Александр Ахура (Инди Композитор) - Солнце, воздух и вода или создание звукового окружения в играх

Channel:
Subscribers:
27,300
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=lIcEs5ZfbPs



Duration: 54:55
703 views
8


Мастер-класс о создании звуковой атмосферы в играх на примере игры «Легенды Эйзенвальда». На основе игрового редактора сцен будет показана работа по созданию звука окружения. Александр расскажет о некоторых приемах работы и хитростях процесса.




Other Videos By DevGAMM


2016-06-07Games Jam Kanobu Awards Ceremony
2016-06-07Discussion Panel: International Indie Survival Guide
2016-06-07Jonathan Joyce (Twitch) - Twitch Talk: The Dos and Don'ts of Broadcasting
2016-06-07Sergey Galyonkin (Epic Games) - Understanding your game through data
2016-06-07Game Lynch (Moscow 2016 Edition)
2016-06-07Discussion Panel: I’ve got my VR, now where’s the money?
2016-06-07Play & Chat by GameShow
2016-02-10DevGAMM Awards (Minsk 2015)
2016-02-10Персоны Года 2015
2015-12-30Ярослав Шалашов (Wargaming.net) - Секреты YouTube
2015-12-30Александр Ахура (Инди Композитор) - Солнце, воздух и вода или создание звукового окружения в играх
2015-12-28Дмитрий Осин (Fibrum) - Тенденции развития шлемов и контроллеров мобильного VR
2015-12-28Денис Новиков (Инди разработчик) - Divide By Sheep: арт постмортем
2015-12-28Дмитрий Андреев (Microsoft) - DirectX12: графика и производительность
2015-12-28Вера Величко (Owl Studio) - Как видят художники? Принципы продуктивной работы с арт-кадрами
2015-12-28Евгений Дябин (Nekki) - Эволюция серии Shadow Fight
2015-12-28Александр Штаченко (iLogos) - Секреты эффективного пре-продакшена
2015-12-28Дмитрий Дука (NVIDIA) - NVIDIA Gameworks: библиотеки и инструменты
2015-12-28Алексей Рехлов (Creative Mobile) - Игра без издателя - возможно?
2015-12-28Максим Бабичев (VK.com) - Игроки VK - кто они?
2015-12-28Al Yang (Bigpoint) - Leveraging eSports as a critical part of your development toolkit