에픽 라이브 | 블루프린트로 절차적인 타일 메시 생성하기 | PART 1
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=7uBhOPgCsEY
언리얼 엔진을 건축 분야에서 활용하기 좋은 팁으로서 절차적인 타일 메시를 블루프린트로 생성해 봅니다.
PART 1 영상에서는 머티리얼 방식의 타일 대신 프로시저럴 메시 컴포넌트를 활용해서 타일이나 벽돌 메시를 절차적으로 생성하는 과정을 블루프린트로 구현해 봅니다.
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