오브젝트 교체 | 팁 & 트릭 | 트윈모션
Channel:
Subscribers:
61,900
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=fVxjYu51IQg
트윈모션의 오브젝트 교체 툴을 활용하여, 선택한 오브젝트를 트윈모션 라이브러리의 에셋과 사용자 라이브러리의 오브젝트로 쉽게 교체할 수 있습니다.
트윈모션의 첫 번째 팁 & 트릭에서는 오브젝트 교체 툴로 장면에 자동차를 빠르게 추가하고 한 번의 클릭으로 모든 식재를 다른 종으로 일괄 교체하는 방법을 다룹니다. 오브젝트 교체 툴은 여러분의 모델에 라이팅도 빠르게 배치하는데에도 도움이 됩니다.
트윈모션 자세히보기: https://www.unrealengine.com/ko/twinmotion
Other Videos By Unreal Engine KR
2020-06-23 | 계단 피직스 | 팁 & 트릭 | 트윈모션 |
2020-06-23 | 언리얼 엔진에서 자연스러운 환경 빌드하기 | 언리얼 엔진 |
2020-06-23 | 나이아가라에서 고급 이펙트 생성하기 | 언리얼 엔진 |
2020-06-23 | UE4의 메가스캔: 사실적인 환경 제작 | 언리얼 엔진 |
2020-06-22 | 에픽 라이브 | 언리얼 엔진 카툰 렌더링 | PART 2 |
2020-06-22 | VR로 5배 더 빠른 의료 훈련을 제공하는 Precision OS | 프로젝트 집중조명 | 언리얼 엔진 |
2020-06-21 | 에픽 라이브 | 언리얼 엔진 카툰 렌더링 | PART 1 |
2020-06-18 | 언리얼 엔진의 소스 컨트롤 | 웨비나 | 언리얼 엔진 |
2020-06-18 | 언리얼 엔진과 퀵셀: 3D 한계를 넘다 | 웨비나 | 언리얼 엔진 |
2020-06-15 | 에픽 라이브 | 블루프린트로 절차적인 타일 메시 생성하기 | PART 2 |
2020-06-15 | 오브젝트 교체 | 팁 & 트릭 | 트윈모션 |
2020-06-14 | 에픽 라이브 | 블루프린트로 절차적인 타일 메시 생성하기 | PART 1 |
2020-06-10 | 에픽 라이브 | 2020년 6월 마켓플레이스 무료 콘텐츠 |
2020-06-10 | State of Unreal Highlight Reel 2020 | 언리얼 엔진 |
2020-06-10 | 'His Dark Materials'의 버추얼 프로덕션 | 프로젝트 집중조명 | 언리얼 엔진 |
2020-06-09 | 사실적인 몰입형 오디오 | 기능 하이라이트 | 언리얼 엔진 |
2020-06-08 | 트윈모션 2020 튜토리얼 - 식생 툴 |
2020-06-07 | 에픽 라이브 | 4.25 모델링 툴 살펴보기 |
2020-06-04 | 신규 스카이 애트머스피어 시스템 심도 있게 살펴보기 | 언리얼 엔진 |
2020-06-03 | 메가스캔 에코시스템 | 퀵셀 |
2020-06-01 | 트윈모션 2020 튜토리얼 - 미디어 툴 |