UE4의 메가스캔: 사실적인 환경 제작 | 언리얼 엔진

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이번 프레젠테이션 영상에서는 브리지, 믹서와 UE4 플러그인의 메가스캔 생태계에 대한 기본 강좌를 다룹니다. 클릭 한 번으로 메가스캔 콘텐츠를 엔진에 가져오는 방법, 믹서에서 기존 스캔 데이터의 텍스처를 다시 입히는 방법, 실시간으로 포토리얼한 월드를 제작하는 방법을 배울 수 있습니다.

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