Как делают демейки игр в стиле PS1 — зачем нужна ретро-графика

Как делают демейки игр в стиле PS1 — зачем нужна ретро-графика

Channel:
Subscribers:
425,000
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=hnLPJSlQxuQ



Half-Life
Game:
Half-Life (1998)
Duration: 16:00
181,481 views
16,763


Регистрируйся в партнерской программе: https://bit.ly/3ul39gs
Инструкция для новичков: https://docs.google.com/document/d/1Q1lHOYRpXM2nk5UDf7o_Cds2wGCjFBvBGc0QYHzSWGk/edit?usp=sharing
Читай новости партнёрки в телеграм: https://bit.ly/2QWPz4n

Игроки до сих пор вспоминают игры с первой PlayStation, потому что в них была «душа»: минималистичная графика, дёргающаяся картинка и совсем немного полигонов и цветов. Дошло до того, что инди-авторы начали подражать релизам тех лет, намеренно ухудшая картинку.

Но почему у игр с PS1 была именно такая графика? Рассказываем, в чём специфика «железа» консоли и как добиться такой же картинки в нынешних условиях.

Если хотите зказать рекламу, то пишите сюда: media.partners@school-xyz.com
Больше контента в ВК: https://vk.com/xyz_gamedev
или Телеге: https://t.me/xyz_cg

Текст: Вова Шумилов
Голос: Алексей Луцай
Монтаж: Игорь Максимов
Съёмка: Анна Медведева

Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI

Подкаст:
🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC

Instagram: https://www.instagram.com/xyz.school/
Facebook: https://www.facebook.com/gamedev.xyz




Other Videos By XYZ


2021-04-26Как работает физика столкновений в играх и хитбоксы - объясняет программист
2021-04-23Можно ли спасти ПРОВАЛЬНЫЕ ИГРЫ? / Fallout 76, No Man's Sky, Sea Of Thieves
2021-04-22Как снимали «Майор Гром» — режиссёр Олег Трофим об операторской работе, монтаже и CGI
2021-04-21Как создают кат-сцены в играх — правила монтажа, съемки и связь с геймплеем
2021-04-18Как снимали RUSSIAN SPACETRAIN // РУССКИЙ КОСМОПОЕЗД от режиссёра RUSSIAN CYBERFARM
2021-04-17Музыка в играх — куда пропали мелодии и лейтмотивы из саундтреков
2021-04-15Как правильно ВОРОВАТЬ механики из игр — деконструкция в геймдизайне
2021-04-13Как делают хорошие ИГРЫ ПО ФИЛЬМАМ
2021-04-09Как работают пули и снаряды в играх — физика, баллистика, лучи
2021-04-08Разбираем НЕКСТГЕН с программистами — РЕЙТРЕЙСИНГ, КОНСОЛИ, ВИДЕОКАРТЫ
2021-04-05Как делают демейки игр в стиле PS1 — зачем нужна ретро-графика
2021-04-02Как устроена боевая система врагов ближнего боя / ЛИКБЕЗ
2021-03-31Как делают РУССКИЙ ДУБЛЯЖ В ИГРАХ — актёры озвучки God of War, Last of Us, Witcher, Detroit
2021-03-28Как устроены кооперативные игры — психология игроков и геймдизайн
2021-03-24Нейроинтерфейсы — когда мозг научится запускать игры?
2021-03-22Илья Найшуллер: как снимали «Никто», «Хардкор» и клипы Ленинграда
2021-03-19Философия геймдизайна The Legend of Zelda — игрок превыше всего
2021-03-15Как воскрешают мёртвых актёров с помощью CGI — цифровые двойники в кино
2021-03-10Как Высокая Дама продала RE Village — дизайн Димитреску и почему игры-хорроры не пугают
2021-03-08Игру Кодзимы отменили и слили Elden Ring, фантазии про Xbox — лучший подкаст про игры
2021-03-06Насколько исторична Assassin's Creed



Tags:
xyz
демейки
устаревшая графика
ретро-графика
ретро-игры
графика на ps1
death stranding demake
как делают демейки



Other Statistics

Half-Life Statistics For XYZ

At this time, XYZ has 604,318 views for Half-Life spread across 5 videos. There's close to an hours worth of content for Half-Life published on his channel, making up less than 0.58% of the total overall content on XYZ's YouTube channel.