Разбираем НЕКСТГЕН с программистами — РЕЙТРЕЙСИНГ, КОНСОЛИ, ВИДЕОКАРТЫ

Channel:
Subscribers:
424,000
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=YyM4zwbDJc0



Half-Life: Alyx
Game:
Duration: 49:28
120,353 views
8,162


Записывайтесь на наш курс по программированию «GAMECODE» со скидкой 10% по промокоду MEDIA: https://bit.ly/3wCgP8J

Или попробуйте наш бесплатный курс, на котором Саша научит программировать механики паркура: https://bit.ly/3dS5pW2

Благодарим за помощь в создании контента компанию NVIDIA.

Рейтрейсинги, трёхкилограммовые видеокарты, консоли, которые якобы некстген — для кого это всё и зачем? Алексей Луцай решил разобраться и расспросил программиста графики из Saber Intercative Ивана Попова, а также программиста геймплея Александра Балакшина.

Поговорили о том, нужны ли самые мощные видеокарты в разработке, о том, что поменял рейтрейсинг, и поменял ли, зачем лучи пихают в старые игры, а ещё — на какие железки ориентируются создатели игр.

Больше контента в ВК: https://vk.com/xyz_gamedev
или Телеге: https://t.me/xyz_cg

В кадре: Александр Балакшин, Иван Попов
Монтаж: Саша Уэйн, Лиза Хруслова, Алексей Луцай
Съёмка: Алексей Луцай, Анна Медведева

Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI

Подкаст:
🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC

Instagram: https://www.instagram.com/xyz.school/
Facebook: https://www.facebook.com/gamedev.xyz




Other Videos By XYZ


2021-04-29Самые интересные факты о создании DARK SOULS — игру назвали ТЁМНЫЙ ЛОРД, а Миядзаки играл в катсцене
2021-04-26Как работает физика столкновений в играх и хитбоксы - объясняет программист
2021-04-23Можно ли спасти ПРОВАЛЬНЫЕ ИГРЫ? / Fallout 76, No Man's Sky, Sea Of Thieves
2021-04-22Как снимали «Майор Гром» — режиссёр Олег Трофим об операторской работе, монтаже и CGI
2021-04-21Как создают кат-сцены в играх — правила монтажа, съемки и связь с геймплеем
2021-04-18Как снимали RUSSIAN SPACETRAIN // РУССКИЙ КОСМОПОЕЗД от режиссёра RUSSIAN CYBERFARM
2021-04-17Музыка в играх — куда пропали мелодии и лейтмотивы из саундтреков
2021-04-15Как правильно ВОРОВАТЬ механики из игр — деконструкция в геймдизайне
2021-04-13Как делают хорошие ИГРЫ ПО ФИЛЬМАМ
2021-04-09Как работают пули и снаряды в играх — физика, баллистика, лучи
2021-04-08Разбираем НЕКСТГЕН с программистами — РЕЙТРЕЙСИНГ, КОНСОЛИ, ВИДЕОКАРТЫ
2021-04-05Как делают демейки игр в стиле PS1 — зачем нужна ретро-графика
2021-04-02Как устроена боевая система врагов ближнего боя / ЛИКБЕЗ
2021-03-31Как делают РУССКИЙ ДУБЛЯЖ В ИГРАХ — актёры озвучки God of War, Last of Us, Witcher, Detroit
2021-03-28Как устроены кооперативные игры — психология игроков и геймдизайн
2021-03-24Нейроинтерфейсы — когда мозг научится запускать игры?
2021-03-22Илья Найшуллер: как снимали «Никто», «Хардкор» и клипы Ленинграда
2021-03-19Философия геймдизайна The Legend of Zelda — игрок превыше всего
2021-03-15Как воскрешают мёртвых актёров с помощью CGI — цифровые двойники в кино
2021-03-10Как Высокая Дама продала RE Village — дизайн Димитреску и почему игры-хорроры не пугают
2021-03-08Игру Кодзимы отменили и слили Elden Ring, фантазии про Xbox — лучший подкаст про игры



Tags:
xyz
некстген
зачем нужен некстген
ps5
xbox series
nvidia rtx
3090
видеокарты
консоли
новые консоли
рейтрейсинг
RTX
playstation
игры с рейтрейсингом
новое поколение консолей
рейтрейсинг в играх
ray tracing
отражение в играх



Other Statistics

Half-Life: Alyx Statistics For XYZ

At this time, XYZ has 613,192 views for Half-Life: Alyx spread across 5 videos. There's close to an hours worth of content for Half-Life: Alyx published on his channel, making up less than 0.81% of the total overall content on XYZ's YouTube channel.