Андрей Карпов (PVS-Studio) - Паттерны 64-битных ошибок в играх
Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=uzmdelgQYuc
http://www.authorstream.com/Presentation/DevGAMM-3647687-64-bit-error-patterns-games/
Написание на C и C++ 64-битных программ, работающих с большими массивами данных, требует особой аккуратности. В 64-битном коде встречаются особые трудноуловимые ошибки, о которых редко рассказывают в книгах или на конференциях. Автор рассмотрит паттерны 64-битных ошибок и даст рекомендации, как писать код, защищённый от них.