Quake Champions: Doom Edition no Control Workshop [Mods para Doom combinados]

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Este vídeo traz uma partida jogada no Control Workshop, um mapa para Doom II feito no Oblige e modificado manualmente por mim (Facínora), com o QC: Doom Edition, o incrível demake do Quake Champions por DBThanatos e Michaelis, na dificuldade Deathbound (a mais tensa). O port usado foi o GZDoom 4.3.3 e o IWAD foi o do Doom II: Hell on Earth mesmo. A versão do Quake Champions: Doom Edition era a 2.6.1 e todos os tipos de monstros estavam ativados.

Uma das modificações que fiz no Control Workshop foi adicionar a canção Big Booster do Cyborg Justice, um beat 'em up do Mega Drive/Genesis que gosto pra caralho, como BGM deste mapa. A música usada na introdução desse vídeo é também do Cyborg Justice.

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