Константин Митрофанов (Rocket Jump) - Как подготовиться к росту компании
Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=Xl4e22BiBhI
https://www.slideshare.net/flashgamm/how-to-prepare-for-your-studios-growth
За несколько лет студия Rocket Jump, создавшая такие проекты, как «Осада», «Кризис» и «Дакота», выросла из небольшой студии до компании со штатом в более чем 150 человек.
Вместе с количеством сотрудников менялась организационная структура и рабочие процессы, что позволяло сохранять эффективность разработки, при этом постоянно повышая планку качества игр.
Директор студии Константин Митрофанов поделится опытом развития и управления Rocket Jump — расскажет, какие препятствия могут ждать растущие студии на пути к успеху, и как их можно преодолеть.