Анти-Линч

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=KVp_ncOrAd8



Duration: 45:52
1,343 views
28


Ведущий
Сергей Гимельрейх, Продюсер, основатель, ORC WORK

Святослав Торик, Эксперт по видеоиграм, Wargaming.net
Никита Филатов, Геймдизайнер, Cloud Castle
Владимир Ковтун, Ведущий геймдизайнер, Alawar

Опытные геймдизайнеры публично предлагают практические способы улучшения геймплея трём выбранным, но ещё не вышедшим проектам.




Other Videos By DevGAMM


2017-06-08Тимур Козанов (Double Dice Games) - Steam — от идеи до результата
2017-06-08Михаил Юрчанка (4 I Lab) - Особенности геймдизайна в VR на хакатоне
2017-06-08Экспериментальный формат: Баланс на ходу
2017-06-08Cтанислав Костюк (Ubisoft) - Целостность игрового опыта
2017-06-08Оперирование f2p и кастомный билд-сервер для инди команды из 2.5 простых смертных
2017-06-08Иван Лебедев (Game Insight) - Город и звезды: нарративный дизайн Аэропорт-Сити
2017-06-08Валентин Симонов (Unity Technologies) - Фичи Unity 5.6, без которых вы не сможете больше жить
2017-06-08Юрий Купцевич (Auralab) - Karma. Incarnation 1. Как создать 2d-квест на Unity и не сойти с ума
2017-06-08Григорий Чопоров - Гейм-фокус: как не заблудиться в процессе разработки и все-таки выпустить игру
2017-06-08Барисби Алборов (Creative Mobile) - Древовидные диалоги: кто виноват и что делать?
2017-06-06Анти-Линч
2017-06-06Олег Чумаков (Luden.io) - Машинное обучение для разработчиков игр
2017-06-06Круглый стол: Продюсирование игр
2017-06-06Круглый стол: Кадровый голод
2017-06-06Александр Смирнов (Playrix) - Уникальность Gardenscapes и развитие геймплея после релиза
2017-06-06Александр Федотовский (Mail.Ru Group) - Планета Героев: VFX Алхимия
2017-06-06Discussion panel: Instant games: new word in game industry?
2017-06-06Константин Митрофанов (Rocket Jump) - Как подготовиться к росту компании
2017-06-06Нетипичные подходы к визуализации и анимации в 2d, на примере топ-даун шутера Garage
2017-06-06Круглый стол: Как найти иголку в стоге сена игровой экономики?
2017-06-06Ciro Continisio - Timeline + Cinemachine: Blending Gameplay and Storytelling in Unity