Круглый стол: Как найти иголку в стоге сена игровой экономики?

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=iORl1uR6dmE



Duration: 55:25
2,915 views
47


Модератор
Василий Сабиров, Ведущий аналитик, devtodev

Константин Сахнов, Директор игрового департамента, Rocket Jump
Владимир Ковтун, Ведущий геймдизайнер, ALAWAR
Мария Паскевич, Аналитик, Zeptolab

Участники круглого стола обсудят, что такое вообще игровая экономика и из чего она состоит, и как понять, есть ли вообще проблема в экономике конкретной игры. Как выбрать оптимальную цену для внутриигрового товара? Чем виртуальная экономика отличается от реальной? Могут ли быть применены инструменты микро- и макроэкономики к виртуальной экономике игры? Участники будут говорить об этом и о многом другом.




Other Videos By DevGAMM


2017-06-08Барисби Алборов (Creative Mobile) - Древовидные диалоги: кто виноват и что делать?
2017-06-06Анти-Линч
2017-06-06Олег Чумаков (Luden.io) - Машинное обучение для разработчиков игр
2017-06-06Круглый стол: Продюсирование игр
2017-06-06Круглый стол: Кадровый голод
2017-06-06Александр Смирнов (Playrix) - Уникальность Gardenscapes и развитие геймплея после релиза
2017-06-06Александр Федотовский (Mail.Ru Group) - Планета Героев: VFX Алхимия
2017-06-06Discussion panel: Instant games: new word in game industry?
2017-06-06Константин Митрофанов (Rocket Jump) - Как подготовиться к росту компании
2017-06-06Нетипичные подходы к визуализации и анимации в 2d, на примере топ-даун шутера Garage
2017-06-06Круглый стол: Как найти иголку в стоге сена игровой экономики?
2017-06-06Вера Величко (Owl Studio) - Единство стиля и духа
2017-06-06Илья Смирнов (Pixonic) - Деньги побеждают зло. Как заработать и не потерять игроков
2017-06-02Сергей Орловский (Nival) - Борис Всемогущий и возможности Нейросетей
2017-06-02Chris Taylor, Independent Expert - Total Annihilation – 20 years later
2017-06-02Круглый стол: Руководство по выживанию инди разработчиков
2017-06-02Leszek Szczepański (Guerrilla Games) - Creating quests in the open world of Horizon Zero Dawn
2017-06-02James Brooksby - Building a Game from Tech Demo to Launch with True Community Involvement
2017-06-02Christian Corsano (Io-Interactive) - Hitman – the first episodic AAA game and Azure
2017-06-02Philipp Weber (CD Projekt RED) - Birth of a Quest: The Warble of a Smitten Knight
2017-06-02Алекс Ничипорчик (tinyBuild) - Создаём хайп вокруг Hello Neighbor