[RPG/SFC] 북두의 권 5: 천마유성전 애・절장 (Hokuto no Ken 5: Tenma Ryuuseiden Ai Zetsu Shou)
◈ 공략
https://blog.naver.com/kensirro/20151022285
▷ 각종 정보(월드맵, 기술)
http://hokutosite.com/sakuhin/game/hk5/hokuto5-map.html
※ 기술 재정리(고정 댓글 참고)
▷ 기본 메뉴
話す(대화)
道具(도구)
- つかう: 쓰다
- わたす: 건네다
- すてる: 버리다
強さ(스테이터스)
攻擊力(공격력) 命中率(명중률)
守備력(수비력) 怒り(분노): 높을수록 ‘剛拳(강권)’의 위력 상승
素早さ(민첩성) 適性(적성): 적과의 상성. 클수록 ‘剛拳(강권)’의 위력 상승 / 大きい(크다), ふつう(보통), 小さい(작다)
経験値(경험치)
次のレべル(다음레벨까지 남은 경험치)
装備(장비)
秘孔(비공): 비공 스킬(회복 스킬) 사용
調べる(조사)
隊列(대열)
▷ 전투 메뉴
攻擊(공격)
奧義(오의)
- 剛拳(강권)
- 柔拳(유권)
- 秘孔(비공)
道具(도구)
退却(퇴각): 리더(대열의 선두)에게만 뜨는 커맨드
防御(방어): 리더가 아닌 나머지 동료에게 뜨는 커맨드
▷ 상점 메뉴
【道(도구점) / 武(무기점) / 防(방어구점)】
かいにきた(구매하다)
うりにきた(판매하다)
やめる(그만두다)
【道(도구점) 안의 오른쪽 점원】 (00:14:14)
あずける(맡기다)
- もちもの(소지품)
- お金(돈)
ひきとる(인출하다)
【宿(여관)】
【修(성당)】
旅のきろく(세이브)
蘇生孔(부활)
【雑(잡화점)】
무기, 방어구, 소비아이템 구분 없이 다 취급하는 곳
▷ 소비 아이템
ちりょうやく: HP 소회복
せせらぎのみ: HP 중회복
オーラのみなもと: OP 회복
たねもみ: OP 완전 회복
げどくざい: 해독제
きつけざい: 마비, 수면 치유
クロロホルム: 혼란 치유
蘇生のみ: 죽은 캐릭 부활
七星光: 일정 시간 인카운터율 Zero
夜叉ぐるま: 던전 탈출[특정 캐릭(서포터)만 사용 가능]
生孔バリ: 최대 HP +4
気孔バリ: 최대 OP +4
攻鉄バリ: 공격력 +4
守鉄バリ: 수비력 +4
命鉄バリ: 명중률 +4 (명중률 최대치는 99)
早鉄バリ: 민첩성 +4
◈ 팁
1. 주인공이 처음부터 갖고 있는 아이템인 ‘くびかざり(목걸이)’는 전투 중에 사용하면 아군 1인의 HP를 조금 회복한다. 회복 수치는 랜덤.(00:04:55)
2. 캐릭이 상태이상에 걸리면 HP 밑에 글자가 표시된다.
ねてる(수면), まよう(혼란), まひ(마비)
중독되면 캐릭이 시커메진다.
3. 보물상자를 열었을 때 ‘(숫자)ジュ ドルみつけた’라고 뜨는 경우는 그냥 돈을 입수한 것이다.(00:11:10)
しかし(시까시 = 그러나) 어쩌고 하면 빈 상자라는 뜻.(01:54:20)
4. 적이 드랍하는 아이템은 주인공 레벨에 의해 결정된다.
드랍템 중엔 장비템도 있는데 초중반엔 현재 착용중인 템보다 좋은 경우가 있다.(01:53:18)
그러니 소비 아이템이 아니라면 장비를 시도해보자.
도구 커맨드에서 보면 해당 캐릭이 장비할 수 있는 아이템이면 흰색으로 표시되고 그 반대면 회색으로 표시된다.
이 캐릭 저 캐릭 아이템을 돌려가며 확인해봐야 한다. 누군가는 장비할 수 없는 템이라도 다른 누군가는 장비할 수 있는 경우가 있기 때문.
또한 드랍템 중엔 능력치상승템(각종バリ)도 있다.
5. 캐릭별로 아이템을 따로 소지하는데 개개인의 인벤토리 공간이 매우 작다. 꼭 필요한 아이템만 들고 다니고 나머지는 도구점에 맡기든가 그냥 버려야 한다.
파티 멤버 통틀어서 빈 공간이 하나도 없으면 중요한 아이템도 입수가 안 되니 주의.
6. 보스에게 상태이상기는 안 통한다.(혼란, 수면, 마비, 즉사, OP Zero, 대미지 반사)
스탯 하락은 통함(명중률, 수비력, 공격력, 민첩)
7. 게임 후반에 멤버를 마음껏 택할 수 있다.
단, 미즈마루(水丸)와 토키(トキ)는 선택 불가.
8. 대미지 최대치는 999다.
😑 플레이 후기
슈퍼패미콤이 아니라 패미콤 게임이라고 생각하면 할만하다. -_-