
Sherlock Holmes Chapter One | ゲームプロファイル | Unreal Engine
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=o6WcdQk3qFA
Frogwares では、これまで 20 年以上にわたってアドベンチャー ゲーム、 Sherlock Holmes を制作してきました。従来の Sherlock Holmes の 8 作品では、プレイヤーが探偵物語の主人公となり、旅の相棒であるワトソン博士とともに活躍するだけでなく、仮説的推論の展開も忠実に再現し、グラフィックスの向上や新機能によってアドベンチャー ゲーム シリーズの限界を押し上げてきました。
そしてシリーズ次回作である Sherlock Holmes Chapter One では、プレイヤーは若き日のシャーロック・ホームズになることができます。ゲームはシャーロック・ホームズの母親の死の直後から始まり、プレイヤーは 21 歳のホームズを操作して幼少期の故郷である地中海のコルドナ島を冒険しますが、助手を務めるのはワトソン以前の相棒、ジョンです。
スタジオがどのようにこのゲームを Unreal Engine を使って開発したのか見てみましょう:
https://www.unrealengine.com/ja/developer-interviews/frogwares-explains-how-the-sinking-city-helped-shape-sherlock-holmes-chapter-one
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