The Dark Hospital (ZX SPECTRUM) [0057]🎮🎤

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=vyEBjVNqvGw



Duration: 1:05:15
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Huelvy, 2017
Metemos en una batidora Silent Hill y la herramienta PAWS, obtenemos: The Dark Hospital, una aventura conversacional de terror plagada de acertijos y misterios que tendremos que resolver mientras recomponemos la historia de nuestro protagonista.

En esta primera obra del autor nos sumerge en Noisy Valley, una experiencia dramática que viviremos en primera persona, despertaremos en un cuarto de baño de un hospital, todo son dudas acerca del lugar y del por qué. Conforme vayamos sumergiéndonos en el juego se irán aclarando detalles de nuestra vida y pistas de por dónde seguir. Al igual que el resto de juegos conversacionales debemos introducir órdenes a la consola para que nuestro personaje interactúe con el entorno, pudiendo ser éste un motivo de frustración por nuestra parte al no encontrar el verbo exacto que requiere el juego para resolver un puzzle. Esto lo intenta arreglar el autor publicando una lista de verbos en la página oficial, así como una serie de consejos previos a empezar la aventura.

Para nuestra comodidad, algunas órdenes se pueden abreviar, como por ejemplo N,S,E,O para indicar en qué dirección queremos ir, o la tan necesaria EX para EXAMINAR y M para MIRAR y que vuelva a describir la pantalla actual. Ésta última orden será conveniente no olvidarla, pues el juego hace uso de un estilo muy literario para crear el ambiente, eso hace que las descripciones de las habitaciones sean largas y sea común usar scroll para conocer toda la información. Para no perderse en el scroll, hay que tener en cuenta que el nuevo texto empezará en la segunda línea del nuevo texto, dejando la primera como referencia al texto anterior. Si se nos ha escapado algún detalle, simplemente con ordenar MIRAR, nos volverá a mostrar la información. También podemos concatenar las órdenes separándolas por la coma, esto será muy útil para desplazarnos por el hospital de manera rápida, siempre que dispongamos de un mapa, claro.

A pesar de estar desarrollado para 128k, el autor ha tenido que recortar varios hilos secundarios del juego que podrá usar en proyectos posteriores de esta saga. Por otro lado, dispone de algunas curiosas funciones como llevar una puntuación, objetos coleccionables no necesarios para los puzzles, mostrar la energía con el color del borde (de verde a rojo). Deberemos de llevar cuidado con los objetos que llevamos pues la capacidad de nuestro inventario es limitado. Si tenemos que dejar algún objeto por exceso de equipaje, debería ser en un lugar determinado para que sea fácil volver a por él si lo necesitamos más adelante.

En la página oficial del juego tenemos una guía con los pasos a seguir para completar el juego, es de obligada revisión cuando nos quedemos atascados sin avanzar y se nos hayan acabado las ideas. También nos cuenta que es posible llegar hasta a cinco finales distintos según determinadas acciones que realicemos y uso que le demos a ciertos objetos.

Página oficial del juego con descarga gratuita, compra física y blog con guía: https://thedarkhospital.wordpress.com

Music: "Spooky Ambience" by Pelthunter
https://www.youtube.com/watch?v=MC-1ixyeyxs







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