Army Moves (AMIGA) [BITeLog 0059] Partida Completa
Imagine/Dinamic, 1988
¡Qué decir de Army Moves que no sepa ya! El juego fue programado por Víctor Ruiz (Dinamic), inicialmente para los microordenadores de 8 bits que tenían repercusión en España. Una posterior negociación con Ocean-Imagine hizo que el juego tuviera versiones para Commodore 64 y Amiga. La que nos ocupa hoy, en Commodore Amiga, defraudó bastante a los jugadores. No se aprovecharon las capacidades de tan potente ordenador y el juego muestra unos gráficos simplones acompañada de una música popular (Marcha del Coronel Boogey). No parece que le quisieran dedicar muchos recursos a esta conversión, las colisiones parecen mal afinadas y la jugabilidad escasea, no transmite las mismas sensaciones que al jugar la versión original.
Éste fue el primer juego te una exitosa trilogía, le sucedería Navy Moves y Artic Moves. Fue de los primeros juegos de Dinamic en separar el juego en dos cargas diferentes, para poder jugar a la segunda parte necesitabas de un código que se te facilitaba al acabar la primera parte. En esta versión de Amiga el juego se muestra completo en una única parte. Consta de las mismas 7 fases divididas en jeep (1), helicóptero (3) y soldado (3). Una vez que hayamos llegado a la parte del soldado podremos continuar desde esa sección si perdemos todas las vidas, en vez de empezar desde la primera fase. La gran dificultad del juego radica en que si morimos, a excepción de la útlima fase, debemos de empezar el siguiente intento desde el principio.
Fases:
00:00 Intro
00:09 Puente (Jeep)
01:55 Desierto (Helicóptero)
03:35 Mar
05:27 Jungla
09:45 Jungla (Soldado)
15:05 Exterior Base
17:45 Interior Base