Tutorial #13 - Juego de Plataforma y Metroidvania en Unity 2D: Experiencia y Aumento de Habilidades

Tutorial #13 - Juego de Plataforma y Metroidvania en Unity 2D: Experiencia y Aumento de Habilidades

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Tutorial
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En el Tutorial 13 para crear un Juego de Plataforma y Metroidvania en Unity 2D, hoy hablaremos sobre como generar un script de Experiencia y Aumento de Habilidades cada que subamos nivel, de esta manera le damos un toque RPG a nuestro metroidvania.

De las cosas más interesantes que se pueden lograr al añadir esta característica al juego es poder crear un mundo abierto siendo limitado por la fortaleza de los enemigos, o con puertas bloqueadas dependiendo el nivel del jugador, las posibilidades son infinitas!

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00:00 Intro
00:53 Crear Script de Experiencia
02:28 Creando método para Modificar la Experiencia
03:50 Agregando experiencia a obtener de los enemigos
05:55 Probando primera parte del script
08:50 Aumentando Stats al subir nivel
13:05 Mostrar el nivel en la UI
16:05 Outro




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