Tutorial #16 - Juego de Plataforma y Metroidvania en Unity 2D: Crear Menu Principal y Game Over 💀

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Tutorial
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En el Tutorial 16 para la creación de un Juego de Plataforma y Metroidvania en Unity 2D, aprenderemos como Crear Menu Principal y pantalla de Game Over.

Además de eso, agregaremos opciones para las configuraciones del juego, controlar el volumen no solo desde el menu de pausa, sino tambíén desde la pantalla principal, y además un botón para salir del juego en caso de requerirlo.

Como parte final, se crea la pantalla de game over, con un efecto de oscurecimiento, para darle un toque más de importancia al cuidado de los puntos de vida y mejorar el detalle visual.

Al culminar este tutorial, podrás tener las bases para crear diferentes niveles en tus juegos y pasar de uno a otro cada que tu lo requieras.

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