Tutorial #14 - Juego de Plataforma y Metroidvania en Unity 2D: Boss Fight || Jefe de Nivel
No, no vamos a recrear a Galamoth (por ahora
), pero en el Tutorial número 14 del Juego de Plataforma y Metroidvania en Unity 2D, aprenderemos a crear una pelea con el Jefe de Nivel.
En este video mostraré como crear la escena, limitar el paso del personaje para que no pueda escapar de las garras del enemigo, además que añadiremos los movimientos del jefe final y programaremos las diferentes manera de atacar, añadiendo también la user interface donde veremos la cantidad de puntos de vida que tiene.
#TutorialUnity2DEspañol
#Unity2DEspañol
#CGZTutoriales
00:00 Intro
00:40 Adecuación de Escena de Batalla
03:05 creación de Barra de Vida del Jefe
05:18 Creación de Script de Activación de Escena y Panel
09:50 Evitar que el pj se mueva mientras el jefe aparece
12:10 Creación del Jefe de Nivel
15:30 Explicación del estilo de batalla del Jefe de Nivel
16:30 Programando el comportamiento del Jefe
19:32 Programando el Ataque del Jefe
21:47 Creación del Spell del Jefe
24:00 Programando el Teleport del Enemigo
26:30 Afectando la Salud del Jefe
28:43 Probando la batalla
29:00 Jefe siempre mirando hacia el personaje (Script)
30:18 Ya vencí al jefe, y ahora?
31:35 Efecto al derrotarlo y toques finales.
36:11 Producto Final =)!
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