Tutorial #8: Juego de Plataforma y Metroidvania en Unity 2D: Movimiento Avanzado de Enemigos
En el Tutorial número 8 para crear un Juego de Plataforma y Metroidvania en Unity 2D, hablaré sobre el Movimiento Avanzado de Enemigos.
Crearemos 3 clases diferentes de enemigos, el primero será un enemigo estatico, que normalmente será del tipo que dispara, luego crearemos un enemigo que irá de lado a lado, evitando precipicios, caídas y bloqueos como paredes y demás, y por último programaremos un enemigo que irá de un punto A a un punto B y esperará por cierto tiempo al llegar a cada uno de los puntos.
Recuerda descargar Unity desde: https://unity.com/
Puedes descargar el arte que utilizo en: https://ansimuz.itch.io/gothicvania-c...
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