Tutorial #15 - Juego de Plataforma y Metroidvania en Unity 2D: Interfaz de Sonido y Menu de Pausa
En el Tutorial número 15 para crear un Juego de Plataforma y Metroidvania utilizando Unity 2D. aprenderemos Interfaz de Sonido y Menu de Pausa desde el cual vamos a controlar el volumen tanto de los efectos como de la música del juego.
Además, aprenderemos la base para cambiar la música del juego al momento de entrar a una zona específica.
00:00 Intro
01:03 Carpeta de Sonidos y Creación de Mixers
01:55 Audio Manager GameObject
03:20 AudioManager Script
07:15 Prueba de Escena
07:46 Acceso a los Audio Mixer y el volumen
11:50 Creación de interfaz de Audio y Pause menu GO.
15:39 Pause Menu Script
17:36 Detalles finales.
18:40 Finalización
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