Unity: От тестов к игре! (DevGAMM Minsk 2014)

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=reAqklduPmI



Duration: 51:14
1,205 views
13


"От тестов к игре!"

Скачать презентацию: http://www.slideshare.net/flashgamm/unity-40775991

Дмитрий Миндра является одним из тех системных программистов, которые занимаются разработкой инструментария для автоматизированного тестирования. До прихода в Unity Technologies Дмитрий работал в Microsoft и Lohika. Он часто выступает с докладами на всевозможных конференциях и собраниях юзер-групп.

Елена Савиновa на дух не переносит вредителей — как реальных, так и виртуальных. Ее девиз: “Хороший баг — мертвый баг”. Елена работает в QA команде Unity и следит за тем, чтобы ни один баг не остался незамеченным. Она питает страсть к головоломкам и трудным задачам, всегда стремится попробовать или узнать нечто новое.

Тестирование игр нетривиально само по себе. Особенно уччитывая то, что “тестируемость” зачастую не предусматривается во время разработки игры. В этом докладе Дмитрий и Елена расскажут про основные принципы разработки тестируемых игр. Они сделают обзор библиотеки Unity Test Tools, а также приведут примеры автоматизации тестирования игр в Unity3d.

Организаторы приносят извинения за плохое качество звука. Во время записи возникли технические проблемы, мы сделали все, что было в наших силах.




Other Videos By DevGAMM


2015-05-27Andy Touch ( Unity Technologies) - Hands-On with the Unity 5 Game Engine
2015-04-09DevGAMM 2015
2015-03-16#DevNightDnepr 2015 ПРО ТЕХНИЧЕСКИЙ АРТ
2015-02-10Александр Штаченко «Техническое задание и обратная связь» #DevNightDnepr
2015-02-10Александр Подвысоцкий «Персонажник — кто он такой и как с ним быть» #DevNightDnepr
2015-02-10Андрей Васильев «Партиклы в Unity — введение и применение» #DevNightDnepr
2015-02-10Олег Акимов «Визуальные эффекты в играх. Что и как?»
2015-02-10Александр Пустюльга «Использование скриптов в Риге и Анимации» #DevNightDnepr
2015-02-10Елизавета Соколова «Особенности культуры и ее влияние на арт» #DevNightDnepr
2015-02-10«UX Engineering в разрезе» Юрий Кудрин #DevNightDnepr
2014-11-04Unity: От тестов к игре! (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Google: Как увеличить метрики монетизации и вовлеченнности в приложениях (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Одноклассники: Социальный кэжуал (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Adinnovation: $hit Happens In Japan – Big titles in addition to Puzzle and Dragon (DevGAMM Minsk)
2014-11-04Heyworks: Архитектура клиент-серверной мобильной игры: от общего к частному (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Game Lynch (Minsk 2014 Edition)
2014-11-04Круглый стол: Руководство по выживанию инди-разработчиков (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Mail.ru: Эволюция: графика и механика (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Vizor Interactive: Клятва дизайнера: 10 принципов создания успешного продукта (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Additional Nominations & Cards Ruffle before Awards Ceremony (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04tinyBuild GAMES: Издательство Early Access на Steam (DevGAMM Minsk 2014)



Tags:
Unity
Дмитрий Миндра
Елена Савиновa
tests
Unity Test Tools
DevGAMM
conference
session
доклад
конференция
games
Unity (Software)