[Unity橫版卷軸射擊遊戲製作教程] Ep.22 子彈時間特效 | 慢動作特效 | 時間控製器 | Unity | 中文教程 | 製作全過程 | 獨立遊戲 | 遊戲開發 | 阿嚴

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Ib (2012)
Duration: 21:03
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---- 本期視頻簡介 ----
本期視頻我們將創建時間控製器,並完成一個酷炫的子彈時間效果。

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➤資源包下載 - Github: https://github.com/AtCloudStudio/ShootingStarPackages/tree/master/Packages

---- 系列視頻簡介 ----
本系列視頻將探討 Input System,對象池,物品掉落,視差背景系統等內容,適合有一定Unity遊戲開發基礎的同學繼續深入學習。
➤本系列視頻播放列表 - https://youtube.com/playlist?list=PLrn_k3ArwNC3mgZ7fSifIsYxHguAnO1w8

---- 我是誰 ----
你好啊!我是阿嚴,一個小小的獨立遊戲開發者與自由藝術家。
我每周都會更新獨立遊戲開發教程與日誌。
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---- 章節時間戳 ----
00:00 本期視頻簡介
01:00 Unity的時間刻度
02:54 時間控製器腳本
13:26 子彈時間功能拓展
18:46 代碼優化
20:04 片尾

---- 標簽 ----
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橫版卷軸射擊遊戲
#子彈時間特效
時間變慢效果
慢動作特效
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Time.unscaledTime
Time.deltaTime
Time.unscaledDeltaTime
WaitForSecondsRealtime()




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