[Unity] 橫版卷軸射擊遊戲 製作教程 Ep.28.2 物品掉落 | 隨機掉落 | 掉落幾率 | 獨立遊戲 | 遊戲開發 | 阿嚴
本影片我們將實現戰利品的隨機掉落,這是物品掉落這一章第二部分的內容,也是本系列教程最後一個影片。
主要內容:
1. 不同戰利品道具的功能
2. 敵人死亡之後隨機掉落戰利品
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腳本源代碼: https://github.com/AtCloudStudio/ShootingStarPackages/tree/master/Scripts
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本系列教程將探討 Input System,對象池,物品掉落等內容,適合有一定Unity遊戲開發基礎的同學繼續深入學習。
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00:00 內容簡介
00:53 分數獎勵道具
02:40 導彈獎勵道具
04:31 護盾獎勵道具
07:45 武器威力獎勵道具
11:31 戰利品設置
13:10 戰利品生成器
16:24 小結與尾聲
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