[Unity] 存檔系統 Part 1 | PlayerPrefs | 初學者系列教程 | 數據持久化 | 數據存取 | 存檔讀檔

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在本影片中你將學到Unity引擎中三種常見的數據存儲方式中的第一種:PlayerPrefs.
主要內容:
1. 什麼是PlayerPrefs
2. 如何使用PlayerPrefs
3. PlayerPrefs的優缺點以及適用範圍
4. 構建一個基於PlayerPrefs的基礎數據存取系統
本影片是Unity存檔系統系列教程的第一部分。
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教程示範項目初始工程文件下載 - GitHub -
https://github.com/AtCloudStudio/SaveSystemTutorial
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Unity 存檔系統 Part 1 - PlayerPrefs: https://youtu.be/tci13zedrzw
Unity 存檔系統 Part 2 - JSON: https://youtu.be/1vOuh3_ZXRQ
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希望對大家的遊戲開發之路有所幫助 :)
💬有任何問題請在評論中留言,我會盡力回答。
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參考資料鏈接:
PlayerPrefs - Unity Documentation -
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/PlayerPrefs.html
JsonUtility - Unity Documentation -
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/JsonUtility.html
MenuItem - Unity Documentation -
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/MenuItem.html
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你好啊!我是阿嚴,一個小小的獨立遊戲開發者與自由藝術家。
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00:00 教程簡介
01:08 演示項目介紹
02:26 什麼是PlayerPrefs
03:54 PlayerPrefs的用法
09:36 PlayerPrefs的拓展
17:40 總結
19:02 尾聲
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