[Unity 2021] 對象池API | 對象池模式 | Unity提高教程 | Object Pool

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在本影片中我們將學習Unity 2021版新添加的對象池API。
主要內容:
·Object Pool API的使用方法
·構建一個方便好用的泛型類基礎對象池
·製作基於對象池的隨機寶石生成器腳本
·演示正確使用對象池所帶來的性能提升
💬有任何問題請在評論中留言,我會盡力回答。
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教程示範項目工程文件下載 - GitHub -
https://github.com/AtCloudStudio/UnityObjectPoolTutorial
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相關視頻:
什麼是對象池 - https://youtu.be/LmB_fhIxCDk
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使用到的資源包:
Free Gems Sets - Unity Asset Store - https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/sets-gems-19902
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參考資料鏈接:
ObjectPool - Unity Documentation Scripting API - https://docs.unity3d.com/2021.1/Documentation/ScriptReference/Pool.ObjectPool_1.html
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你好啊!我是阿嚴,一個小小的獨立遊戲開發者與自由藝術家。
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00:00 教程簡介
00:57 演示項目介紹
06:28 創建寶石對象池
19:48 創建泛型類基礎對象池
22:57 寶石生成器對象池版
27:24 對象池與性能優化
29:37 總結
31:23 尾聲
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