Unity: Unity Android и Java. Демо сессия (DevGAMM Minsk 2014)

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=fNOKmpkmmhY



Duration: 41:39
618 views
3


"Unity Android и Java. Демо сессия"

Скачать презентацию: http://www.slideshare.net/flashgamm/unity-android-java

Руслан Григорьев родился в CCCР, получил образование программиста в России. 10+ лет в игроиндустрии, в разных компаниях: от Creat Studios до LG Electronics, с выпущенными проектами: от PC/PS2 до iOS/Android/Brew/J2ME/Symbian. Почти 3 счастливых года в Unity в качестве QA по мобильным платформам: Android/Windows Phone 8.

В предыдущем докладе были раскрыты основные секреты и хитрости разработки на Unity Android. На этот раз от теории переходим к практике. Будут показаны примеры и различные демо озвученых ранее технологий. Вы узнаете как написать android java plugin, использовать сторонние android java libraries в Вашем Unity проекте и многое другое.
Кроме доклада, в течении всей конференции, буду рад ответить на Ваши вопросы по Unity Android и помочь практически. Приходите учиться, приходите за ответами, приходите с Вашими Unity проектами.

Организаторы приносят извинения за плохое качество звука. Во время записи возникли технические проблемы, мы сделали все, что было в наших силах.




Other Videos By DevGAMM


2015-05-27Andy Touch ( Unity Technologies) - Hands-On with the Unity 5 Game Engine
2015-04-09DevGAMM 2015
2015-03-16#DevNightDnepr 2015 ПРО ТЕХНИЧЕСКИЙ АРТ
2015-02-10Александр Штаченко «Техническое задание и обратная связь» #DevNightDnepr
2015-02-10Александр Подвысоцкий «Персонажник — кто он такой и как с ним быть» #DevNightDnepr
2015-02-10Андрей Васильев «Партиклы в Unity — введение и применение» #DevNightDnepr
2015-02-10Олег Акимов «Визуальные эффекты в играх. Что и как?»
2015-02-10Александр Пустюльга «Использование скриптов в Риге и Анимации» #DevNightDnepr
2015-02-10Елизавета Соколова «Особенности культуры и ее влияние на арт» #DevNightDnepr
2015-02-10«UX Engineering в разрезе» Юрий Кудрин #DevNightDnepr
2014-11-04Unity: Unity Android и Java. Демо сессия (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Google: Как увеличить метрики монетизации и вовлеченнности в приложениях (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Одноклассники: Социальный кэжуал (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Adinnovation: $hit Happens In Japan – Big titles in addition to Puzzle and Dragon (DevGAMM Minsk)
2014-11-04Heyworks: Архитектура клиент-серверной мобильной игры: от общего к частному (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Game Lynch (Minsk 2014 Edition)
2014-11-04Круглый стол: Руководство по выживанию инди-разработчиков (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Mail.ru: Эволюция: графика и механика (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Vizor Interactive: Клятва дизайнера: 10 принципов создания успешного продукта (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Additional Nominations & Cards Ruffle before Awards Ceremony (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04tinyBuild GAMES: Издательство Early Access на Steam (DevGAMM Minsk 2014)



Tags:
DevGAMM
conference
session
доклад
конференция
games
Unity
Руслан Григорьев
Android
Java
plugin