Как сделать ссылку на интерфейс в редакторе Unity?
Для тех, кто хочет в Editor Scripting новое видео! В нем рассказываю, как сделать ссылку на интерфейс (interface) в редакторе. Это делается обходными путями, потому что интерфейс - особенная сущность, но работает так, как задумано! Мы создадим аттрибут для ссылки на GameObject, или список GameObject'ов, который отфильтровывает объекты с условием, что на нем должен быть компонент с указанным типом. То, что сделано в видео, можно проделать и со ScriptableObject!
Кстати, лайки и донаты волшебным образом ускоряют процесс записи новых видео!
__________
Залетай в Таверну Разработчика в телеге, и делись своими траблами в Unity, вместе разбираться будем!
https://t.me/gamedevtavern
Подписывайся на канал в телеге, или на твиттер, там я публикую коротенькие типсы и практики, которые помогут писать код лучше, понятнее и эффективнее:
Telegram: https://t.me/gamedevlavka
Twitter: https://twitter.com/gamedevlavka
Twitter (личный): https://twitter.com/vavilichevgd
0:00 Вступление
1:23 Пишем атрибут
4:12 Пишем кастомный property drawer для атрибута
19:09 Смотрим результат
20:00 Последние штрихи
21:50 Проверяем
23:17 Переносим drawer в папку Editor