Как сделать инвентарь в Unity. Часть 3.1. Подготовка к визуализации

Subscribers:
12,700
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=IMsOJgwcG4I



Duration: 24:24
4,402 views
156


Поддержи канал, бро!

https://paypal.me/gamedevlavka - мир
https://boosty.to/gamedevlavka - рф

И даже криптой (пока только Ethereum):
0x7a53325D1C36Eea7BbE8C6a8D00f2a0efd580e77

Так вышло, что для визуализации инвентаря нам нужно произвести подготовку. Немного отрефакторить скрипты, дописать недостающее. Этим мы и займемся в новом видео! Важно отметить, что в этом видео, а также в следующей части, мы будем использовать механику Drag and Drop, о которой я рассказывал раннее на канале.

Кстати, лайки и донаты волшебным образом ускоряют процесс записи новых видео!

Часть 1. Абстракция (https://youtu.be/TGsyO3SmF-0)
Часть 2. Реализация (https://youtu.be/obePPQkvfd0)
Drag and Drop в Unity UI (https://youtu.be/j1ZLViOwn6w)
Часть 3.1. Подготовка к визуализации (https://youtu.be/IMsOJgwcG4I)
__________

Залетай в Таверну Разработчика в телеге, и делись своими траблами в Unity, вместе разбираться будем!
https://t.me/gamedevtavern

Подписывайся на канал в телеге, или на твиттер, там я публикую коротенькие типсы и практики, которые помогут писать код лучше, понятнее и эффективнее:
Telegram: https://t.me/gamedevlavka
Twitter: https://twitter.com/gamedevlavka
Twitter (личный): https://twitter.com/vavilichevgd

__________
0:00 Вступление
0:58 Меняем IInventoryItem
1:37 Пишем IInventoryItemInfo
3:02 Пишем IInventoryItemState
4:11 Чиним поломавшиеся скрипты
5:55 Пишем InventoryItemState
9:07 Пишем InventoryItemInfo - через ScriptableObject
11:55 Пишем перенос из одного слота в другой




Other Videos By Лавка Разработчика


2022-01-20Плюсы и минусы статических классов в C#. Разбираем на примерах в Unity
2022-01-13Как сделать ссылку на интерфейс в редакторе Unity?
2021-12-22Реакция на игрока в Unity. Разбираемся с OnTriggerEnter()
2021-12-06Разбираемся в составных LayoutGroups на примере (+ ContentSizeFitter)
2021-11-16Что такое Boxing и Unboxing? Рассказываю на примерах
2021-10-27Как работает память в C#? Как это использовать на практике?
2021-10-22Типы данных в C#. В чем разница между ссылочным типом и типом значения?
2021-10-15ObservableVariable в Unity, разбираем на примере
2021-09-30Как сделать инвентарь в Unity. Часть 3.2. Визуализация
2021-09-24Как сделать таймер в Unity? Пример таймера
2021-09-16Как сделать инвентарь в Unity. Часть 3.1. Подготовка к визуализации
2021-09-08Как реализовать Drag and Drop в Unity UI?
2021-08-31Как сделать инвентарь в Unity. Часть 2. Реализация
2021-08-23Как сделать инвентарь в Unity. Часть 1. Абстракция
2021-08-15Как писать PropertyDrawer? Разбираем на примере. Editor Scripting
2021-08-04Fade или затемнение экрана между сценами в Unity
2021-05-26Как адаптировать игру под смартфоны с челкой (монобровью) в Unity?
2021-05-13Автозагрузка первой сцены в Unity
2021-05-10Сохранение игры в файл в Unity
2021-05-05Архитектура проекта в Unity. Часть 5. Финал
2021-05-04Адаптивный UI в Unity. Часть 5. Настраиваем GridLayoutGroup



Tags:
юнити
геймдев
движок юнити
вавиличев
vavilichev
vavilichevgd
инвентарь в Unity
инвентарь в юнити
инвентарпь
инвентарь