Как сделать инвентарь в Unity. Часть 3.2. Визуализация
Поддержи канал, бро!
https://paypal.me/gamedevlavka - мир
https://boosty.to/gamedevlavka - рф
И даже криптой (пока только Ethereum):
0x7a53325D1C36Eea7BbE8C6a8D00f2a0efd580e77
Наконец-то добрались до визуализации. Сделаем так, чтобы наши предметы в инвентаре перемещались, стакались, разделялись, если нужно - все по красоте! Заваривайте чай, все в подробностях, как всегда)
Кстати, лайки и донаты волшебным образом ускоряют процесс записи новых видео!
Часть 1. Абстракция (https://youtu.be/TGsyO3SmF-0)
Часть 2. Реализация (https://youtu.be/obePPQkvfd0)
Drag and Drop в Unity UI (https://youtu.be/j1ZLViOwn6w)
Часть 3.1. Подготовка к визуализации (https://youtu.be/IMsOJgwcG4I)
Часть 3.2 Визуализация (https://youtu.be/xyhh7U46gSc)
__________
Залетай в Таверну Разработчика в телеге, и делись своими траблами в Unity, вместе разбираться будем!
https://t.me/gamedevtavern
Подписывайся на канал в телеге, или на твиттер, там я публикую коротенькие типсы и практики, которые помогут писать код лучше, понятнее и эффективнее:
Telegram: https://t.me/gamedevlavka
Twitter: https://twitter.com/gamedevlavka
Twitter (личный): https://twitter.com/vavilichevgd
__________
0:00 Вступление
1:09 Пишем UIInventoryItem
6:07 Пишем UIInventorySlot
14:14 Пишем перчик!
15:20 Пишем тестер
24:54 Последние штрихи
26:38 Закидываем все в редактор
28:38 Тесты и правки