ObservableVariable в Unity, разбираем на примере
Поддержи канал, бро!
https://paypal.me/gamedevlavka - мир
https://boosty.to/gamedevlavka - рф
И даже криптой (пока только Ethereum):
0x7a53325D1C36Eea7BbE8C6a8D00f2a0efd580e77
ObservableVariable - неочевидное решение для программирования в Unity и не только, которое может упростить жизнь любого разработчика. Не каждый знает о существовании такого инструмента, и очень зря! В новом видео разбираем, что такое ObservableVariable, и что с ним можно сделать на примерах.
Кстати, лайки и донаты волшебным образом ускоряют процесс записи новых видео!
__________
Залетай в Таверну Разработчика в телеге, и делись своими траблами в Unity, вместе разбираться будем!
https://t.me/gamedevtavern
Подписывайся на канал в телеге, или на твиттер, там я публикую коротенькие типсы и практики, которые помогут писать код лучше, понятнее и эффективнее:
Telegram: https://t.me/gamedevlavka
Twitter: https://twitter.com/gamedevlavka
Twitter (личный): https://twitter.com/vavilichevgd
__________
0:00 Вступление
1:08 Пишем интерфейс IObservable
1:55 Пишем ObservableVariable
6:00 Пишем интерфейс IObserver
7:25 Пишем ObservableLogger
11:46 Примеры
15:39 Где можно применять