[Unity3D][教學]從零開始的猜杯子遊戲教學part6[C#][Unity2019][UGUI]
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=nEEm4vZs5Ng
這次要來教學的是猜杯子的第六部分。
本次教學大綱如下:
1.將原本GameOver的處理做個變化,於GameOver的時候表演Animation,並且使用Animation的事件,這邊也介紹了一個新的可以做到延遲執行的效果。
2.將每次關卡的移動次數根據難度影響。
3.新增combo數的顯示,只要點到球combo數就會+1,如果點錯,則是歸0。
教學的主要目的也是希望能用簡單的方式,來引導大家使用基礎的程式語言組合成一些有趣的遊戲,也期望大家都能製作出自己喜歡的遊戲
寫程式有無限可能~影片中寫到的任何方法都有可能用其他更好的方式來達成!
如果有喜歡的影片類型可以按個喜歡~這樣對未來製作影片類型時的參考~
或是有什麼建議或疑問可以留言~
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