Этика увольнения. Как увольнять и увольняться? / Алина Мудрая (Values Value)

Этика увольнения. Как увольнять и увольняться? / Алина Мудрая (Values Value)

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=r4TYeeZxDWc



Duration: 31:12
1,421 views
70


Процедура увольнения – это зачастую стресс. Как для сотрудника, так и для компании. Но может быть иначе. Ведь ещё это мощный инструмент для «бренда работодателя». Какие впечатления останутся у сотрудника после ухода, будет ли он рекомендовать работодателя своим коллегам по индустрии, как правильно организовать весь процесс? Это важно, ведь увольнение – последний контакт сотрудника с компанией. Правильная этичная процедура поможет усилить, как «бренд работодателя», так и «персональный бренд» будущего кандидата. Об этом рассказывает Алина Мудрая, CEO Values Value.

Презентация – https://www.dropbox.com/s/wb5ndv6060cao1k/Alina%20Mudraya.pdf?dl=0

Содержание:
0:00 – Интро
2:40 – Почему увольняться сложно
5:26 – Причины увольнения
9:43 – Как увольняться или увольнять
12:29 – "Выходящее" интервью
19:05 – Когда нужно искать замену
20:44 – Оценка персонала
24:14 – Почему сложно увольняться
26:37 – Что сделать до увольнения
28:09 – Что нельзя делать
30:05 – Заключение


Видео сделано при поддержке Belka Games. Компания входит в TOP 20 паблишеров EMEA по версии App Annie, и продолжает активно развиваться и расти.
Присоединяйтесь – https://belka-games.com/ru/careers/


DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.

Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/
Подпишитесь на нашу рассылку – http://eepurl.com/dpj3Sz
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/
Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP

Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – https://vk.com/devgamm
Telegram – https://t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/

Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – https://bit.ly/2WfSODz

«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Найдите его на вашей любимой платформе – https://podcast.ru/1521240754

По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com




Other Videos By DevGAMM


2021-07-26Fireside Chat with Rhianna Pratchett on writing and narrative design (by Konstantin Sakhnov (HSBI))
2021-07-22#MarketingReview. Kovox Pitch vs. Кирилл Устинович (Strikerz Inc.)
2021-07-21Нужно ли компании вкладываться в развитие сообщества? / Панельная дискуссия
2021-07-20#GameDesignReview. a frystrating adventure! vs. Сергей Гимельрейх
2021-07-19Shady Part of Me: from dreams on paper to illusions on screen / Marc Lericolais (Douze-Dixièmes)
2021-07-15#MarketingReview. shapez.io vs. Ekaterina Prikhodko (Epic Games)
2021-07-14Машинное обучение для разработчиков игр 2021 / Олег Чумаков (Luden.io)
2021-07-13#ArtReview. Battle Castle vs. @VeraVelichko (Owl Studio)
2021-07-12Bow Design in Hood: Outlaws & Legends / Jamie Smith (@SumoDigital)
2021-07-08#MarketingReview. Beyond The Thaw vs Влад Мищенко (HypeTrain Digital), Ксения Королева (Harpy Media)
2021-07-07Этика увольнения. Как увольнять и увольняться? / Алина Мудрая (Values Value)
2021-07-06#GameDesignReview. Rusty Rangers vs. Артем Волков (Ciliz)
2021-07-05Building the Oldest House in Control / Stuart Macdonald (Remedy Entertainment)
2021-07-01Q&A With Steam’s Business Team / Alden Kroll, Tom Giardino, Kaci Aitchison Boyle (Valve)
2021-06-30How to pitch your game? / #PublicPitch Final (Spring 2021)
2021-06-29Загрузка больших локаций в Unity / Сергей Перепелица, Антон Моисеев (Spherelab)
2021-06-28Карантинный мир: как привлечь игрока, сидящего дома / Елена Иванова (Adjust GmbH)
2021-06-24Почему мислид креативы так популярны? / Сергей Рябов (AdSide Media)
2021-06-23Как поднять инвестиции новой студии. Советы на миллион / Тим Райтер, Виталий Урбан (Donut Lab)
2021-06-22Как вывести сотрудника из состояния «мы на карантине» / Анна Фарино
2021-06-21Conceptualising Music Direction / Bart Delissen



Tags:
devgamm
девгамм
game industry
video game industry
gaming industry
игровая индустрия
конференция
conference
геймдев
разработка игр
gamedev
game development
game dev
Алина Мудрая
Values Value
как уволиться с работы
hr
бренд работодателя
хочу уволиться
как уволить сотрудника
управление персоналом
бизнес