Дизайн звука в Last of Us 2 — маниакальное внимание к деталям

Channel:
Subscribers:
424,000
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=toNNSvZrPOQ



Duration: 20:01
103,377 views
9,719


Бесплатный курс по геймдизайну: https://bit.ly/2ZU6AOD
Болшой курс по геймдизайну: https://bit.ly/39ql8sC (на него будет скидка 10% по промокоду GDVIDEO)
Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg

Можно по-разному относится к The Last of Us 2, но с чем точно бесполезно спорить — она хорошо звучит.

В течение месяца после релиза саунд-дизайнеры Naughty Dog рассказывали о приёмах создания звука в игре в интервью и на личных страницах в твиттере. Мы собрали всю доступную информацию и собственные наблюдения в один большой материал.

Источники:
- Интервью с дизайнерами звука Naughty Dog: https://bit.ly/39EOXWx
- Тред Бо Энтони Хименеса: https://bit.ly/39DjdRC
- Тред Джесии Джеймса Гарсии: https://bit.ly/2Eu2QLv
- Сайт Дерека Брауна: https://bit.ly/2P67DVC

Текст: Алексей Луцай
Голос: Алексей Луцай
Монтаж: Алексей Луцай

Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI

Подкаст:
🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC

Instagram: https://www.instagram.com/xyz.school/
Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook: https://www.facebook.com/gamedev.xyz
Telegram: https://tlgg.ru/xyz_podcast

#игрыискусство #lastofus2




Other Videos By XYZ


2020-09-03Как видеокарты NVIDIA 3000 series изменят игры — мнение программиста о презентации
2020-09-01Как создают визуальные новеллы — Vampire: The Masquerade – Coteries of New York / интервью
2020-08-29Как устроен дизайн босса: Вергилий из Devil May Cry 3
2020-08-26Как создавали дизайн Всадников из Darksiders под влиянием Marvel и Нового Завета
2020-08-24Мода в Bloodborne: как дизайн костюмов раскрывает персонажей и мир игры
2020-08-22Интервью: как Покрас Лампас создаёт каллиграфутуризм
2020-08-12Как тестируют игры
2020-08-10Как работает искусственный интеллект животных в играх
2020-08-06Зачем от вас скрывают информацию в играх — метод тайны
2020-08-01Как устроена высокая сложность в играх и зачем нужен хардкор
2020-07-30Дизайн звука в Last of Us 2 — маниакальное внимание к деталям
2020-07-24Как разработчики обманывают игроков — секреты геймдизайна и трюки со сложностью в играх
2020-07-22Монтаж и операторская работа в Far Cry 6. Как это снято
2020-07-18Как создают открытые миры с помощью процедурной генерации
2020-07-15Бандиты направляют пистолеты друг на друга и стоят. Мексиканская дуэль. Лучшие приёмы кино.
2020-07-12Как развить механику, чтобы игрок не заскучал
2020-07-08Зачем бутылочные горлышки в шутерах — все приёмы. Дизайн уровней
2020-07-06Разбираем дизайн босса: Танцовщица Холодной Долины из Dark Souls 3
2020-07-04Как работает искусственный интеллект с несколькими противниками. ИИ в играх
2020-07-02Как критиковать игры: война из-за The Last of Us 2. Обзоры, журналисты, игроки и agressive gameplay
2020-06-27Как создать босса в игре



Tags:
xyz
last of us 2
дизайн звука в last of us 2
как записывают звук в играх
звук в играх
саунд-дизайн в играх
игры
обзор
игры искусство
Луцай
дизайн звука
last of us 2 гитара
прохождение
эксклюзивы ps4
playstation 4
лучшие игры
анализ last of us
разбор
как стать дизайнером звука
приёмы дизайна



Other Statistics

The Last of Us Part II Statistics For XYZ

At this time, XYZ has 428,545 views for The Last of Us Part II spread across 5 videos. There's close to an hours worth of content for The Last of Us Part II published on his channel, making up less than 0.71% of the total overall content on XYZ's YouTube channel.