Зачем от вас скрывают информацию в играх — метод тайны

Зачем от вас скрывают информацию в играх — метод тайны

Channel:
Subscribers:
425,000
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=PVR0r_vAWQc



L.A. Noire
Game:
L.A. Noire (2011)
Duration: 14:55
82,697 views
6,771


Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg
Бесплатный курс по программированию механик: https://bit.ly/30bdn6U
Курс по программированию механик: https://bit.ly/39ql8sC

Смотрите наш ролик «искусство напряжения», чтобы лучше понять суть: https://youtu.be/VUhPd2a8Vkw

В кино и литературе автор часто скрывает информацию, чтобы затем нас удивить: на этом основан любой детектив. Но в случае с видеоиграми всё немного иначе — из-за интерактивности. Расследование из «Ведьмака» или L.A. Noire не может работать по законам кино.

Разбираемся, как и зачем создатели игр используют тайну в повествовании, и как делать это наиболее эффективно.

Текст: Иван Косолапов, Алексей Луцай
Голос: Алексей Луцай, Игорь Максимов, Артемий Леонов, Дмитрий Борисов
Монтаж: Игорь Максимов

Другие курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI

Подкаст:
🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC

Instagram: https://www.instagram.com/xyz.school/
Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook: https://www.facebook.com/gamedev.xyz
Telegram: https://tlgg.ru/xyz_podcast

#игрыискусство

Сценарий игры это не текст




Other Videos By XYZ


2020-09-08Как работает искусственный интеллект в стелс-играх — Splinter Cell: Blacklist
2020-09-05Геймдизайн Хидетаки Миядзаки — почему Dark Souls и Bloodborne такие сложные
2020-09-03Как видеокарты NVIDIA 3000 series изменят игры — мнение программиста о презентации
2020-09-01Как создают визуальные новеллы — Vampire: The Masquerade – Coteries of New York / интервью
2020-08-29Как устроен дизайн босса: Вергилий из Devil May Cry 3
2020-08-26Как создавали дизайн Всадников из Darksiders под влиянием Marvel и Нового Завета
2020-08-24Мода в Bloodborne: как дизайн костюмов раскрывает персонажей и мир игры
2020-08-22Интервью: как Покрас Лампас создаёт каллиграфутуризм
2020-08-12Как тестируют игры
2020-08-10Как работает искусственный интеллект животных в играх
2020-08-06Зачем от вас скрывают информацию в играх — метод тайны
2020-08-01Как устроена высокая сложность в играх и зачем нужен хардкор
2020-07-30Дизайн звука в Last of Us 2 — маниакальное внимание к деталям
2020-07-24Как разработчики обманывают игроков — секреты геймдизайна и трюки со сложностью в играх
2020-07-22Монтаж и операторская работа в Far Cry 6. Как это снято
2020-07-18Как создают открытые миры с помощью процедурной генерации
2020-07-15Бандиты направляют пистолеты друг на друга и стоят. Мексиканская дуэль. Лучшие приёмы кино.
2020-07-12Как развить механику, чтобы игрок не заскучал
2020-07-08Зачем бутылочные горлышки в шутерах — все приёмы. Дизайн уровней
2020-07-06Разбираем дизайн босса: Танцовщица Холодной Долины из Dark Souls 3
2020-07-04Как работает искусственный интеллект с несколькими противниками. ИИ в играх



Tags:
xyz
как работает
интрига
сценарий в играх
сценарные приёмы
сюжет в играх
игры про детективов
луцай
игры искусство
хуз
la noire
лучшие игры
механика расследований
история через геймплей
сценарий
как написать сценарий
как написать историю
игровые сюжеты
кровавый барон
ведьмак
обзор
игры
геймплей
сценарий игры это не текст
лучшие квесты
квесты ведьмак



Other Statistics

L.A. Noire Statistics For XYZ

At this time, XYZ has 142,789 views for L.A. Noire spread across 3 videos. Less than an hour worth of L.A. Noire videos were uploaded to his channel, making up less than 0.32% of the total overall content on XYZ's YouTube channel.