Как сделать увлекательное PvP? Разбор ошибок core геймплея / Дмитрий Аборилов (Banzai Games)

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=aWa3tKuLipA



Duration: 29:38
1,335 views
67


Примите участие в нашем следующем ивенте – DevGAMM Vilnius 2022!
https://devgamm.com/vilnius2022/

На примере Shadow Fight: Arena, а также других игр Дмитрий Аборилов, Lead Game Designer / Producer в Banzai Games, разбирает, почему люди играют в PvP. Он рассказывает о принципиальных различиях с PvE играми и основные нюансы геймдизайна PvP игр. А также затрагивает такую тему, как расширение аудитории игры и улучшение ощущений от геймплея.
#DevGAMM #геймдев #геймдизайн

Содержание:
0:00 – Интро
1:29 – Разница между PvP и PvE
3:17 – Ошибки при разработке core-геймплея
7:37 – Узкая целевея аудитория
11:37 – Боевая система
15:24 – Онбординг / туториал
16:53 – Баланс
19:30 – Рандом
21:15 – Инпут
23:20 – Индикация
24:10 – Скиллкап
26:50 – Влияние на другие команды
28:00 – Заключение


Видео сделано при поддержке Belka Games. Компания входит в TOP 20 паблишеров EMEA по версии App Annie, и продолжает активно развиваться и расти.
Присоединяйтесь – https://belka-games.com/ru/careers/


DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.

Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/
Подпишитесь на нашу рассылку – http://eepurl.com/dpj3Sz
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/
Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP

Станьте частью сообщества:
Telegram – https://t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/
LinkedIn – https://www.linkedin.com/groups/1179507/

Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – https://bit.ly/2WfSODz

«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Найдите его на вашей любимой платформе – https://podcast.ru/1521240754

По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com




Other Videos By DevGAMM


2022-06-28How to self-publish with a small team in a specific region? / Krystian Strauss (AdTiming)
2022-06-27Как интегрировать Wwise Authoring API (WAAPI) в воркфлоу проекта / Евгений Черный (NetEase Games)
2022-06-24#MarketingReview. Welcome to Goodland vs. Николай Борзов (FatPony)
2022-06-23#AudioReview. March! March! vs. Влад Плотников (VP Production)
2022-06-22Ukrainian Games Industry in The Times of War / Tanja Loktionova (Values Value, InGame Job)
2022-06-21Как сделать переход от разработки мобильных игр к ПК-играм на Unity / Владимир Бондаренко (Mauris)
2022-06-20Может ли звуковое сопровождение продать игру? / Руслана Кручек (VP Production)
2022-06-17#ArtReview. Library of Souls vs. Ева Вишневская (Owl Studio)
2022-06-16Современные аналитические решения для игровой индустрии / Дмитрий Аношин (Microsoft, The Coalition)
2022-06-14Как системно находить новый топовый креатив / Сергей Рябов (AdSide Media)
2022-06-13Как сделать увлекательное PvP? Разбор ошибок core геймплея / Дмитрий Аборилов (Banzai Games)
2022-06-10#MarketingReview. Epiphany City vs. Anastasiya True (META Publishing)
2022-06-09Статистика предпочтений игроков / Константин Сахнов (Vengeance Games)
2022-06-08Как поставить на рельсы творческий процесс: опыт нарративного отдела / Карина Гильяно (G5 Games)
2022-06-07Подкасты в геймдеве: Как Делают Игры, Завтракаст, Жиза ГД, ПИЛИМ, ТРЕМ и Геймдев без сахара
2022-06-04#GameDesignReview. Shieldary vs. Артем Волков (@GDCuffs)
2022-06-03Как мы делали Burning Man Online / Кирилл Гончарик (Nord Beaver)
2022-06-02Join us at DevGAMM Vilnius 2022! Games, talks, networking, parties and more
2022-05-31Game design sins / Artyom Volkov (Ciliz)
2022-05-30Как управлять командой, чтобы получить успешный продукт за 6 месяцев / Олег Тузов (Belka Games)
2022-05-26Перспективы внутриигровой программатик-рекламы / Лев Коммисарчик (Anzu.io)



Tags:
devgamm
девгамм
game industry
video game industry
gaming industry
игровая индустрия
конференция
conference
геймдев
разработка игр
gamedev
game development
game dev
Дмитрий Аборилов
Banzai Games
PvP
геймдизайн
геймдизайнер
кор геймплей
core gameplay