Как системно находить новый топовый креатив / Сергей Рябов (AdSide Media) VIDEO
Примите участие в нашем следующем ивенте – DevGAMM Vilnius 2022!
https://devgamm.com/vilnius2022/
Сергей Рябов, VP of Data & Growth в AdSide Media, описывает пошаговый подход к нахождению нового топа в креативах, с конкретными примерами.
#DevGAMM #геймдев #маркетинг
Содержание:
0:00 – Интро
2:58 – Софт-лонч
4:43 – Релиз
6:56 – Скейл
8:20 – Тесты
11:12 – Саммари
14:51 – Вопросы зрителей
Видео сделано при поддержке Belka Games. Компания входит в TOP 20 паблишеров EMEA по версии App Annie, и продолжает активно развиваться и расти.
Присоединяйтесь – https://belka-games.com/ru/careers/
DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.
Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/
Подпишитесь на нашу рассылку – http://eepurl.com/dpj3Sz
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/
Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP
Станьте частью сообщества:
Telegram – https://t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/
LinkedIn – https://www.linkedin.com/groups/1179507/
Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – https://bit.ly/2WfSODz
«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Найдите его на вашей любимой платформе – https://podcast.ru/1521240754
По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com
Other Videos By DevGAMM 2022-06-30 #GameDesignReview. Welcome to Goodland vs. Кирилл Мартыничев (Tryhard games) 2022-06-28 How to self-publish with a small team in a specific region? / Krystian Strauss (AdTiming) 2022-06-27 Как интегрировать Wwise Authoring API (WAAPI) в воркфлоу проекта / Евгений Черный (NetEase Games) 2022-06-24 #MarketingReview. Welcome to Goodland vs. Николай Борзов (FatPony) 2022-06-23 #AudioReview. March! March! vs. Влад Плотников (VP Production) 2022-06-22 Ukrainian Games Industry in The Times of War / Tanja Loktionova (Values Value, InGame Job) 2022-06-21 Как сделать переход от разработки мобильных игр к ПК-играм на Unity / Владимир Бондаренко (Mauris) 2022-06-20 Может ли звуковое сопровождение продать игру? / Руслана Кручек (VP Production) 2022-06-17 #ArtReview. Library of Souls vs. Ева Вишневская (Owl Studio) 2022-06-16 Современные аналитические решения для игровой индустрии / Дмитрий Аношин (Microsoft, The Coalition) 2022-06-14 Как системно находить новый топовый креатив / Сергей Рябов (AdSide Media) 2022-06-13 Как сделать увлекательное PvP? Разбор ошибок core геймплея / Дмитрий Аборилов (Banzai Games) 2022-06-10 #MarketingReview. Epiphany City vs. Anastasiya True (META Publishing) 2022-06-09 Статистика предпочтений игроков / Константин Сахнов (Vengeance Games) 2022-06-08 Как поставить на рельсы творческий процесс: опыт нарративного отдела / Карина Гильяно (G5 Games) 2022-06-07 Подкасты в геймдеве: Как Делают Игры, Завтракаст, Жиза ГД, ПИЛИМ, ТРЕМ и Геймдев без сахара 2022-06-04 #GameDesignReview. Shieldary vs. Артем Волков (@GDCuffs) 2022-06-03 Как мы делали Burning Man Online / Кирилл Гончарик (Nord Beaver) 2022-06-02 Join us at DevGAMM Vilnius 2022! Games, talks, networking, parties and more 2022-05-31 Game design sins / Artyom Volkov (Ciliz) 2022-05-30 Как управлять командой, чтобы получить успешный продукт за 6 месяцев / Олег Тузов (Belka Games)
Tags: devgamm
девгамм
game industry
video game industry
gaming industry
игровая индустрия
конференция
conference
геймдев
разработка игр
gamedev
game development
game dev
Сергей Рябов
AdSide Media
креативы
маркетинг
user acquisition
user acquisition mobile games