X-Com: TFTD (HD) #72 ─ Kommandoposten aufgespürt ◆ Let’s Play X-Com
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♦ Folgenbeschreibung:
Ein Aquanaut ist leider einem Tentakulaten zum Opfer gefallen. Der wandert nun als Zombie umher. Während unsere Elite-Aquanauten im sicheren Hafen bleiben, durchstreifen unsere Rookies die Ebenen. Die Elite-Leute die nicht bei den anderen stehen bewegen sich keinen Meter vom Fleck, aus Angst sie könnten gleich in die Arme von Aliens laufen wenn sie sich rühren. Die Ebenen sind weitläufig und verwinkelt, und die Karte ist nicht gerade klein.
Seltsam ist auch dann manche Bereiche nur so von Aliens wimmeln, und an anderer Stelle riesige Flächen Alien-frei zu sein. Dass uns die Aliens nicht entgegen laufen, wie es bei den außerirdischen Aktivitäten der Fall ist, macht uns die Jagd auf sie nicht einfacher. So durchstreifen wir die Kolonie mehr oder weniger systematisch nach ihnen. Dann finden wir endlich den Kommandoposten samt Symomium-Apparat. Der Apparat interessiert uns eigentlich nicht, dafür aber das, was darum verteilt ist.
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♦ X-Com: Terror from the Deep (1993)
♦ Blind: Nein
♦ Schwierigkeitsgrad: Genie (4/5)
♦ Emulator: DosBox
♦ Zusätzliche (eigene) Spielregel:
Ironman (kein Speichern/Laden, außer bei Spielabsturz oder Bugs)
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