X-Com: TFTD (HD) #69 ─ Ein (noch) unbekannter Alien ◆ Let’s Play X-Com
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♦ Folgenbeschreibung:
Der Hammerhead ist fertig, Verbandskästen auch, dann folgt eine kurze Denkpause (eigentlich habe ich mir einen Tee gemacht, aber verrate es niemandem). Wir bauen zwei Verdränger mit Sonarwaffen. Die sollen vor allem unsere Hauptbasis im Falle eines Angriffs schützen, wenn unsere Elite-Einheiten wegen einem Angriff außer Haus sind. Ich knausere ein wenig mit dem Zrbit, wie immer. Das hat aber einen guten Grund, den wir später noch erfahren werden. Ein mittelgroßes Schiff mit Tasoths? Na gut, da kümmern wir uns mal drum.
Erst die Umgebung sichern, dann ins Schiff. Aliens sichten, übernehmen, als Schild benutzen. Im Notfall haben wir einen Störimpulswerfer im Gepäck. Nichts Besonderes, mal abgesehen davon dass die Tasoths es schaffen unsere Einheiten in Panik zu versetzen. Ansonsten aber nicht der Rede wert, auch die Beute am Missionsende nicht. Einer Dreadnought schicken wir eine ganze Armada entgegen. Das weckt doch schon eher das allgemeine Interesse. Vor allem weil wir auf einen noch unbekannten Alien: den Xintfisch. Nerviger Gegner - harte Schale, super Treffsicherheit und Reaktion, kann drei Mal feuern. Dafür ist er gegen Flächenangriffen nicht gewappnet. Dazu gehören auch Termalschockbomben.
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♦ X-Com: Terror from the Deep (1993)
♦ Blind: Nein
♦ Schwierigkeitsgrad: Genie (4/5)
♦ Emulator: DosBox
♦ Zusätzliche (eigene) Spielregel:
Ironman (kein Speichern/Laden, außer bei Spielabsturz oder Bugs)
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