【XR Kaigi 2021】コミュニティオーガナズドセッション(HoloLens Meetup)
講演概要
「Microsoft Maps SDK for Unityを応用した地図アプリを作ろう!」 この講演ではMicrosoftによって提供されているMicrosoft Maps SDK for Unityとは何かというところからSDKの機能の応用、そして簡単なアプリを構築する流れをお話ししながら新たなMixedRealityの可能性を皆さんと考えたいと思います。 「UIデザイン設計から開発をつなぐ「MRTK Figma Bridge for Unity」を使ってみよう」 UIデザインツール「Figma」による設計と、「Unity」によるコンテンツ開発をつなぐ「MRTK Figma Bridge for Unity」がMicrosoftから提供されています。このツールは「Figma」で設計したUIデザインの一部をUnityコンテンツとしてインポート & 自動生成を可能にします。このセションではその概要と簡単な使い方を紹介します。 「MRTK Test Utilities で始めるテスト駆動開発 (TDD) 入門」 Unity Test Framework (UTF) を使ってテストを行うための基礎知識や、Mixed Reality Toolkit for Unity (MRTK) のテストユーティリティである MRTK Test Utilities パッケージの内部構成、Utilities パッケージを利用したテストコードの記述方法などを、実際の MRTK テストコードを紐解きながら解説いたします。xR アプリケーション開発におけるテスト、また、Unity Test Framework を使ったテストを試したことはないけれど、具体的にどんなことができるのか?興味をお持ちの方向けの入門セッションです。
登壇者詳細
オーガナイザー TIS株式会社 エネルギービジネス第2部 主査 森 真吾、
HoloLens Meetup コミュニティ 坂元 旭、
大阪駆動開発コミュニティ 宮浦 恭弘、
株式会社神戸デジタル・ラボ 堀尾 風仁