Операторская работа в играх. Как работают виртуальные камеры и приёмы

Операторская работа в играх. Как работают виртуальные камеры и приёмы

Channel:
Subscribers:
423,000
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=8Uvm2_RZM9E



Duration: 11:51
97,321 views
12,783


Курс по процедурным текстурам: https://www.school-xyz.com/texture
Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg
Курс Hard Surface: https://bit.ly/2wrJD9C
Курс STYL: http://bit.ly/3aeFRzq
Курс DRAFT PUNK: https://bit.ly/2xtkmw9
Бесплатный мини-курс по моделированию: https://bit.ly/39xoOHh

Раньше игры повально заимствовали операторские приёмы из кино. Теперь — кино снимают при помощи виртуальных камер, которые изначально создавали для игр.

Рассказываем, какими бывают виртуальные камеры, для чего они нужны, и как их используют в играх и кино.

Текст: Николай Кубрак, Алексей Луцай
Голос: Алекей Луцай
Монтаж: Игорь Максимов

Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI

Подкаст:
🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC

Instagram: https://www.instagram.com/xyz.school/
Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook: https://www.facebook.com/gamedev.xyz
Telegram: https://tlgg.ru/xyz_podcast

#ОператорскаяРабота #ИгрыИскусство




Other Videos By XYZ


2020-05-26Художник по окружению Cyberpunk 2077 о том, как создают окружение в играх. Интервью, Илья Иванов
2020-05-24Как работают отражения и зеркала в играх. Хитрости разработчиков от Duke Nukem до рейтрейсинга
2020-05-21Как милые животные стали роботами в Horizon Zero Dawn
2020-05-19Как выживалки манипулируют игроком. Лучшие survival-игры и их правила
2020-05-17Кратко про дизайн Tony Hawk’s Pro Skater. Левел-дизайн и механики старых игр
2020-05-15Как работает социальный стелс в Hitman. Дизайн уровней
2020-05-14Как Unreal Engine 5 изменит игры. Разбор трейлера игрового движка на PS5
2020-05-12Как стимулируют игроков. Пейсинг и механики
2020-05-07Как делают ремейки игр. Final Fantasy, Resident Evil, The Legend of Zelda Remake (2020)
2020-05-05Как ограничивают открытый мир в играх
2020-05-03Операторская работа в играх. Как работают виртуальные камеры и приёмы
2020-04-29Геймдизайн Mafia и Kingdom Come — ремейк первой Мафии анонсирован
2020-04-27Как напряжение углубляет геймплей. Кривая напряжения в играх и механики
2020-04-253D звук в PlayStation 5: трассировка лучей и дружба со Steam (Valve). Технологии новых консолей
2020-04-23Как работают фильмы о зомби. Тропы, сюжеты и история жанра
2020-04-21Мода в NieR: Automata: что скрывает одежда андроидов
2020-04-19Как снять кино в одной локации
2020-04-16Как создают оружие и технику для AAA-игр (Outriders, Call of Duty, Love Death & Robots). Женя Пак
2020-04-13Как улучшить механику прокачки. Самые лучшие советы про повышение уровня в играх
2020-04-11Персонажи как механики в играх. Повествование через геймплей
2020-04-09Как не работает кор-геймплей в сиквелах: Resident Evil 3 Remake, Half-Life Alyx, Doom Eternal



Tags:
xyz
операторские приёмы
игры
как делают игры
игры искусство
луцай
немного об операторских приёмах
как снимали
как это снято
лучшая операторская работа
кинематографичные игры
камера в играх
last of us
sekiro
bloodborne
как сделать игру
камера в unreal
камера в unity
игровые камеры
операторы
геймдизайн
механики
операторская работа
лучшие операторы
игры и кино
как снимают играх



Other Statistics

The Elder Scrolls V: Skyrim Statistics For XYZ

At this time, XYZ has 6,474,974 views for The Elder Scrolls V: Skyrim spread across 24 videos. There's close to 5 hours worth of content for The Elder Scrolls V: Skyrim published on his channel, or 2.55% of the total watchable video on XYZ's YouTube channel.