Как работает социальный стелс в Hitman. Дизайн уровней

Channel:
Subscribers:
416,000
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=gxvJk2Tuj3A



Game:
Hitman (2016)
Duration: 9:33
123,101 views
7,847


Больше контента в нашем паблике https://vk.com/xyz_gamedev
или телеграм-канале https://t.me/xyz_cg
Курс Hard Surface LITE https //bit.ly/2wrJD9C
Курс Hard Surface https//bit.ly/2wrJD9C
Курс STYL http://bit.ly/3aeFRzq
Курс DRAFT PUNK https://bit.ly/2xtkmw9

Дизайн IKEA и «швейцарский сыр» — про эти штуки в Hitman уже рассказывали другие блогеры. Например, Game Maker's Toolkit.

А в этом видео Алексей Луцай рассказывает про социальный стелс в Hitman.

Источники:
Семинар Метте Андерсон о социальном стелсе в Hitman (презентация) https://bit.ly/2ySsYNY
Лекция Метте Андерсон о нелинейно песочнице в Hitman https://bit.ly/2Z5a155
Креативный директор IO Interactive о социальном стелсе в Hitman:
- 1 часть https://youtu.be/o4g-fZEZ7SE
- 2 часть https://youtu.be/pJoPZ02NpQ0

Текст: Алексей Луцай
Голос: Алексей Луцай, Дарья Кравчук
Монтаж: Игорь Максимов

Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI

Подкаст:
🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC

Instagram: https://www.instagram.com/xyz.school/
Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook: https://www.facebook.com/gamedev.xyz
Telegram: https://tlgg.ru/xyz_podcast

#Hitman #Стелс




Other Videos By XYZ


2020-06-12Как создают иллюзию масштабного мира в играх
2020-06-05Эмерджентность — как игроки создают опыт. Системные игры
2020-06-03Разбор геймплея The Last of Us 2 от гейм-дизайнера, левел-дизайнера и Луцая
2020-06-02Нарративный дизайн в играх: как The Outer Worlds критикует капитализм
2020-05-29Как менялся дизайн Данте? Мода и эволюция персонажа в играх Devil May Cry
2020-05-26Художник по окружению Cyberpunk 2077 о том, как создают окружение в играх. Интервью, Илья Иванов
2020-05-24Как работают отражения и зеркала в играх. Хитрости разработчиков от Duke Nukem до рейтрейсинга
2020-05-21Как милые животные стали роботами в Horizon Zero Dawn
2020-05-19Как выживалки манипулируют игроком. Лучшие survival-игры и их правила
2020-05-17Кратко про дизайн Tony Hawk’s Pro Skater. Левел-дизайн и механики старых игр
2020-05-15Как работает социальный стелс в Hitman. Дизайн уровней
2020-05-14Как Unreal Engine 5 изменит игры. Разбор трейлера игрового движка на PS5
2020-05-12Как стимулируют игроков. Пейсинг и механики
2020-05-07Как делают ремейки игр. Final Fantasy, Resident Evil, The Legend of Zelda Remake (2020)
2020-05-05Как ограничивают открытый мир в играх
2020-05-03Операторская работа в играх. Как работают виртуальные камеры и приёмы
2020-04-29Геймдизайн Mafia и Kingdom Come — ремейк первой Мафии анонсирован
2020-04-27Как напряжение углубляет геймплей. Кривая напряжения в играх и механики
2020-04-253D звук в PlayStation 5: трассировка лучей и дружба со Steam (Valve). Технологии новых консолей
2020-04-23Как работают фильмы о зомби. Тропы, сюжеты и история жанра
2020-04-21Мода в NieR: Automata: что скрывает одежда андроидов



Tags:
xyz
социальный стелс
hitman
дизайн hitman
стелс-игры
stealth-action
луцай
игры искусство
хитман
hitman 2
карты hitman
как сделать игру
как делают игры
лучшие уровни в играх
как создать уровни
лучшие игры
игры 2019
2 сезон hitman
как создавали хитман
hitman история
absolution
история серии
как создать уровень
левел-дизайн
геймдизайн



Other Statistics

Hitman Statistics For XYZ

At present, XYZ has 123,101 views spread across 1 video for Hitman, with his channel publishing less than an hour of Hitman content. This makes up less than 0.08% of the total overall content on XYZ's YouTube channel.