Как работают отражения и зеркала в играх. Хитрости разработчиков от Duke Nukem до рейтрейсинга VIDEO
Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg
Курс Hard Surface: https://bit.ly/2wrJD9C
Hard Surface LITE: https://bit.ly/3bBdc7t
Курс STYL: http://bit.ly/3aeFRzq
Курс DRAFT PUNK: https://bit.ly/2xtkmw9
Курс по процедурным текстурам: https://bit.ly/2LsJYwS
Бесплатный мини-курс по моделированию: https://bit.ly/39xoOHh
Отражения в играх — не то, чем кажутся. Нас обманывают: за «зеркалом» может скрываться комната-клон, а за бликом на капоте — панорамный куб.
Рассказываем, как в играх имитруют зеркальные поверхности, и как на это повлияет распространение рейтрейсинга.
Текст: Юрий Кулагин
Голос: Юрий Кулагин
Монтаж: Саша Уэйн
Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI
Подкаст:
🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC
Instagram: https://www.instagram.com/xyz.school/
Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook: https://www.facebook.com/gamedev.xyz
Telegram: https://tlgg.ru/xyz_podcast
Other Videos By XYZ 2020-06-22 Интервью с авторами Medium, Layers of Fear, Observer и Blair Witch. Игры-хорроры 2020-06-17 Как работают расслабляющие игры — простые механики, поток, гринд и Дженова Чень 2020-06-15 Мода в Deus Ex: аугментированые модели, ренессанс и Acronym 2020-06-13 Разбираем PlayStation 5 с программистом геймплея. Как изменятся эксклюзивные игры 2020-06-12 Как создают иллюзию масштабного мира в играх 2020-06-05 Эмерджентность — как игроки создают опыт. Системные игры 2020-06-03 Разбор геймплея The Last of Us 2 от гейм-дизайнера, левел-дизайнера и Луцая 2020-06-02 Нарративный дизайн в играх: как The Outer Worlds критикует капитализм 2020-05-29 Как менялся дизайн Данте? Мода и эволюция персонажа в играх Devil May Cry 2020-05-26 Художник по окружению Cyberpunk 2077 о том, как создают окружение в играх. Интервью, Илья Иванов 2020-05-24 Как работают отражения и зеркала в играх. Хитрости разработчиков от Duke Nukem до рейтрейсинга 2020-05-21 Как милые животные стали роботами в Horizon Zero Dawn 2020-05-19 Как выживалки манипулируют игроком. Лучшие survival-игры и их правила 2020-05-17 Кратко про дизайн Tony Hawk’s Pro Skater. Левел-дизайн и механики старых игр 2020-05-15 Как работает социальный стелс в Hitman. Дизайн уровней 2020-05-14 Как Unreal Engine 5 изменит игры. Разбор трейлера игрового движка на PS5 2020-05-12 Как стимулируют игроков. Пейсинг и механики 2020-05-07 Как делают ремейки игр. Final Fantasy, Resident Evil, The Legend of Zelda Remake (2020) 2020-05-05 Как ограничивают открытый мир в играх 2020-05-03 Операторская работа в играх. Как работают виртуальные камеры и приёмы 2020-04-29 Геймдизайн Mafia и Kingdom Come — ремейк первой Мафии анонсирован
Tags: xyz
отражения в играх
как делают отражения
рейтрейсинг
секреты в играх
игры
обзоры
как делают игры
игры искусство
создание игр
секреты разработчиков
зеркала в играх
как создают зеркала в играх
физика в видеоиграх
скрытые механики в играх
хитрости разработчиков
отражения рейтрейсинг
duke nukem
control
hitman
Other Statistics Duke Nukem Statistics For XYZ At present, XYZ has 677,234 views spread across 1 video for Duke Nukem, with his channel publishing less than an hour of Duke Nukem content. This makes up less than 0.12% of the total overall content on XYZ's YouTube channel.