Agostino Simonetta (Microsoft) - ID@Xbox in a Windows 10 world

Channel:
Subscribers:
26,800
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=eiwGOcOa4UA



Duration: 42:08
571 views
3


ID@Xbox is Microsoft’s self-publishing program for independent developers on Xbox. This talk will give developers an overview of how the ID program works, as well as provide guidance on the opportunities for independent developers across the Microsoft ecosystem.

Agostino Simonetta manages the ID@Xbox program in Europe. A veteran of the videogame industry, Agostino has spent the last 10 years of his career working with the independent development community. In his current role, Agostino is supporting European developers publishing their games on Xbox and the Windows ecosystem. In his spare time he loves reading Mangas, racing go-karts and play with his lovely daughters Julia and Sylvia.




Other Videos By DevGAMM


2015-05-27Алексей Атомский (Zeptolab) - Особенности игровой графики на примере King of Thieves
2015-05-27Steam: всё, что скрывает Valve (почти)
2015-05-27Rami Ismai (Vlambeer) - LUFTRAUSERS: from development to PlayStation release
2015-05-27Mike Swanson (Bigpoint) - Game of Thrones: Bringing Westeros to Life
2015-05-27Круглый стол: «Актуальные вопросы игровой индустрии»
2015-05-27Wolf Lang (THREAKS) - Successful with the first game? The weird story of Beatbuddy
2015-05-27Mike Rose (tinyBuild) - Twitch and beyond: Getting the big names in video to play your game
2015-05-27Linnea Harrison (EA DICE) - Battlefield 4: Creating a more dynamic Battlefield
2015-05-27Grzegorz Mazur (11 bit studios) - This War of Mine: Under the hood
2015-05-27Daniel Rosenfeld (C418) – Creating the music for Minecraft and designing sound by playing games
2015-05-27Agostino Simonetta (Microsoft) - ID@Xbox in a Windows 10 world
2015-05-27Сергей Сорокин (GAF Media) - Быстрое портирование Flash анимаций и UI в Unity, Cocos и Starling
2015-05-27Ольга Хоменко (PlayToMax) - Портирование игр с других платформ на HTML5
2015-05-27Никита Захарченко (Heyworks) - UI Кухня. Вкусные рецепты от шеф-повара Heyworks
2015-05-27Никита Буянов (AbsolutSoft) - Тяжелый и интересный путь создания шутера Contract Wars
2015-05-27Кирилл Кравченко (Heyworks) - Анимация: краткий курс молодого бойца
2015-05-27Игорь Глущенко (RealJamStudio) - Специфика игрового Арта от «А» до «Б»
2015-05-27Дмитрий Осин (Fibrum) - Виртуальная реальность: особенности разработки и перспективы рынка
2015-05-27Дмитрий Веретельников - Интерфейс как метафора
2015-05-27Дмитрий Веденко (Electronic Arts) - Minions Paradise: Оптимизация мобильного Unity приложения
2015-05-27Вячеслав Никулин (Nekki) - Shadow Fight 2: архитектура системы аналитики для миллиарда событий