1. | Piaget y la distinción entre pensamiento concreto, abstracto y formal | 12 | |
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2. | C12 Teorias percepción ambiental pt1 | 5 | |
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3. | C02 PsiAmb T1 Introducción a la psicología ambiental | 5 | |
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4. | C11 Diferencias fenomenológicas | 4 | |
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5. | 11 de mayo Pseudociencias primera parte | 4 | |
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6. | C04 Historia de la psicología ambiental | 4 | |
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7. | Clase características funcionales pensamiento formal | 3 | |
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8. | 11 de mayo Introducción a la psicología cognitiva | 3 | |
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9. | Clase 5 de junio Cambio conceptual | 2 | |
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10. | 12 de mayo Vigilia y sueño | 2 | |
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11. | C16 Mapas cognitivos en representación del ambiente (metodología de Kevin Lynch) | 2 | |
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12. | C16 Características estructurales del pensamiento formal | 2 | |
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13. | Sistema sensoperceptivo | 2 | |
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14. | c06 Ecología social | 2 | |
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15. | Video Debate: Comentarios sobre cambio conceptual | 2 | |
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16. | Rifados con el primer jefe de Sekiro | 2 | | Sekiro: Shadows Die Twice
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17. | Quiero pasar Batman de NES | 2 | | Batman: The Video Game
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18. | C01 Ecología Paradoja del conocimiento ambiental | 2 | |
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19. | C03 PyL Fenómenos del pensamiento | 1 | |
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20. | C06 Tabla de frecuencia | 1 | |
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21. | Clase 5 de junio Representación de conocimiento | 1 | |
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22. | 27 de mayo Introducción a la motivación | 1 | |
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23. | Guía para observar 2 | 1 | |
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24. | C12 Teorías de percepción ambiental pt 2 | 1 | |
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25. | La neurona: características y clasificación | 1 | |
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26. | C05 Aristóteles como primer teoria de la naturaleza | 1 | |
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27. | Metroid Prime Remastered Descubrimos los metroids mutantes y el Tiro de hielo | 1 | | Metroid Prime
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28. | Última parte: Stray | 0 | | Stray
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29. | Marvel's Spider-Man Remasterizado_20231028182514 | 0 | | Marvel's Spider-Man
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30. | Topamos con el jefe: Sekiro (3er parte) | 0 | | Sekiro: Shadows Die Twice
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31. | Go Go Power Rangers: Jugamos Power Rangers The Movie (SNES) | 0 | | Mighty Morphin Power Rangers: The Movie
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32. | 2do intento: Ninja Gaiden II (NES) | 0 | | Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos
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33. | Retroape: Teenage Mutant Ninja Turtles: Hyperstone heist (Sega Genesis) | 0 | | Teenage Mutant Ninja Turtles: The Hyperstone Heist
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34. | 2do intento Ninja Gaiden | 0 | | Ninja Gaiden
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35. | Última banda de maleantes: Se acabó Huntdown | 0 | | HUNTDOWN
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36. | La herencia lo es todo - Rogue Legacy | 0 | | Rogue Legacy
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37. | Introducción a la psicología cognitiva | 0 | |
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38. | 3er intento: Adventure Island 2 (NES) | 0 | | Adventure Island II
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39. | Tirando reta: Jugamos el DLC de Cuphead | 0 | |
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40. | Terminamos Super Luigi U (Parte 4) | 0 | | New Super Luigi U
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41. | Ape In Play: ¿Podré pasar Contra sin continues? | 0 | | Super Contra
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42. | Clase 14 de mayo Arquitectura del sueño | 0 | |
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43. | Jugamos Super Luigi Bros Esto no es un Mario 1 | 0 | | Super Mario Bros.
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44. | Calma y goles Jugamos Rocket league | 0 | | Rocket League
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45. | Clase 1 de junio Programas de investigación en emociones | 0 | |
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46. | Empezamos Sekiro: Vamos a morir mucho | 0 | | Sekiro: Shadows Die Twice
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47. | 01 "¿Quiero ganar un torneo de rocket league?" | 0 | | Rocket League
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48. | God of War Ragnarök_20230224194359 | 0 | | God of War Ragnarök
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49. | Invasor opresor Jugamos Pikmin | 0 | | Pikmin
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50. | Jugamos Snow Bros | 0 | | Snow Bros.
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51. | Evolución y comportamiento | 0 | |
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52. | Escuela sociocultural | 0 | |
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53. | Es difícil ser un gorila: 2da parte Donkey Kong Country Returns (2022 12 22) | 0 | | Donkey Kong Country Returns
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54. | Rocket League_20230202133755 | 0 | | Rocket League
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55. | RetroApe: Guerrilla War (NES, 1989) | 0 | | Guerrilla War
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56. | Llegamos a la penúltima isla: Adventure Island 2 (NES) | 0 | | Adventure Island II
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57. | 2do intento Super C NES | 0 | | Super Contra
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58. | C01 PYL T1 Introducción al pensamiento y lenguaje | 0 | |
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59. | Horizon Forbidden West Acabando con los rebeldes | 0 | | Horizon Forbidden West
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60. | RETROAPE World Cup 2022 12 01 | 0 | |
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61. | Clase 1 de junio Introducción a la psicoafectivida | 0 | |
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62. | New Super Luigi U 3era parte | 0 | | New Super Luigi U
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63. | Nioh PlayStation®4* | 0 | Let's Play | Nioh
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64. | Clase 25 de mayo Fundamento de la ética | 0 | |
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65. | C14 Ingeniería inversa | 0 | |
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66. | C07 Métodos de la psicología ambiental | 0 | |
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67. | 13 de mayo Redacción científica | 0 | |
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68. | APEinPLAY Retrogamming TMNT The arcade game 1989 NES | 0 | | Teenage Mutant Ninja Turtles
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69. | Jugamos el DLC de CUPHEAD 2022 07 02 | 0 | | Cuphead
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70. | Juegos de Disney Libro de la selva | 0 | |
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71. | C9 Conductismo y Teoría gestalt | 0 | |
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72. | Ice ice viggo | 0 | |
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73. | C16 Experimentos piagetianos pt 2 | 0 | |
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74. | C18 Conceptos | 0 | |
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75. | Jugamos Batman de NES | 0 | | Batman: The Video Game
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76. | Clase 3 abril segunda parte pensamiento lenguaje | 0 | |
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77. | METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES_20150609222101 | 0 | | Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
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78. | C16 Características funcionales del pensamiento formal | 0 | |
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79. | C12 Proceso sensoperceptivo | 0 | |
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80. | Primer intento: Adventure Island 2 | 0 | | Adventure Island II
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81. | Una noche más de Rocket League | 0 | | Rocket League
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82. | Sekiro: Rumbo al Valle hundido (Simio vs Simio) | 0 | | Sekiro: Shadows Die Twice
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83. | Clase 25 de mayo Los valores | 0 | |
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84. | C10 Repaso del proceso perceptivo | 0 | |
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85. | 2022 04 27 21 44 45 Spiderman Separation Anxiety | 0 | | Venom/Spider-Man: Separation Anxiety
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86. | C03 PsiAmb T1 Introducción a la psicología ambiental | 0 | |
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87. | God of War Ragnarök: odio a los elfos | 0 | | God of War Ragnarök
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88. | Una buena noche: Rocket League | 0 | | Rocket League
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89. | Jugamos Zelda Breath Of The Wild 2023 05 22 | 0 | | The Legend of Zelda: Breath of the Wild
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90. | Clase 31 de marzo Vias neurales | 0 | |
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91. | Injustice 2: Legendary Edition_20230805170740 | 0 | | Injustice 2
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92. | TAN CERCA! Hollow Knight "reto del caballero" (03.03.2021) | 0 | | Hollow Knight
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93. | Robamos comida: Pizza Possum | 0 | |
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94. | Rolling con el Sensei Vincent Martinez | 0 | |
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95. | Disco 2 Metal Gear Solid | 0 | | Metal Gear Solid
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96. | Las películas de Dan Brown son un gusto culposo feat. Ralf_Pacino | 0 | |
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97. | Emisión en directo de Eduardo Limas | 0 | |
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98. | La metamorfosis del currículo profesional | 0 | |
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99. | C13 Funciones y aplicaciones de la percepción ambiental | 0 | |
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100. | Ven a mankear con nosotros: Jugamos Super Mario Bros Lost Levels (SNES) | 0 | | Super Mario Bros.: The Lost Levels
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