101. | Совершенный Код. Форматирование и стиль. ПЕРЕЗАЛИВ! | 11 | |
|
102. | Основы программирования javascript. Программирование javascript для начинающих. | 11 | |
|
103. | Изучай JavaScrypt и Python! | 10 | |
|
104. | Stellar Warfare, WOT - разговоры о жизни | 10 | | Cyberpunk 2077
|
105. | Изучение С++ {#27}. Многопоточность. std::atomic. Уроки C++. | 10 | |
|
106. | Defold. Игровой движок для создания игр 2D. Создаем игру. | 10 | |
|
107. | Уроки Си. Изучение Си |7| - Инструцкии if - else, switch, ?: | 10 | |
|
108. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. Open TTD. Open Source. | 10 | |
|
109. | #1 Обзор Corona engine. Игровой движок. | 10 | |
|
110. | #5 Уроки Python + Minecraft. Контейнер list. Сохранение и телепортация к точкам. | 10 | | Minecraft
|
111. | Уроки Си. Изучение Си |24| - Динамическая память(English captions). | 10 | |
|
112. | Nvidia CUDA С Уроки. Знакомство с нитями. Расщепление блока на нити. Программирование GPU. | 10 | |
|
113. | Уроки С++. Порождающий паттерн. Одиночка(singleton) | 10 | |
|
114. | Уроки С++. Совет #26. Изучите причины возникновения временных объектов | 10 | |
|
115. | Фредерик Брукс. Мифический человеко-месяц. Смоляная яма. | 10 | |
|
116. | Уроки Си. Изучение Си |4| - Директивы препроцессора. Часть 1. | 10 | |
|
117. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. Битва за Веснот. Open Source. | 10 | | Battle for Wesnoth
|
118. | #7 Screeps - Выход в online. Вторые сутки! | 10 | |
|
119. | #9 Screeps - Online. Захват новой комнаты. | 9 | |
|
120. | Уроки С++. Qt Widgets - QEventFilter. QEvent - перехват событий главного окна. | 9 | | QT
|
121. | Изучение С++ {#32}. HTTPS Сервер за час! Уроки С++ | 9 | |
|
122. | #3 Разработка игры (Game design). Советы и рекомендации. | 9 | |
|
123. | Уроки С++. Совет #10. Используйте const и constexpr везде где это возможно | 9 | |
|
124. | Сколько зарабатывают блогеры??? | 9 | |
|
125. | Уроки Си. Изучение Си |12| - Массивы и строки. | 9 | |
|
126. | C - спонсорство! | 9 | |
|
127. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск Secret Chronicles of Dr. M. Open Source. | 9 | |
|
128. | Десять советов для улучшения производительности рисования изображения | 9 | |
|
129. | Уроки С++. Изучение С++ {#17}. Умные указатели. shared_prt + weak_ptr. | 9 | |
|
130. | С Новым 2019 Годом! | 9 | |
|
131. | Nvidia CUDA С Уроки. Определение характеристик устройств. Параллельное программирование GPU. | 9 | |
|
132. | #2 Уроки Python + Minecraft. if - elif. Телепортация игрока | 9 | | Minecraft
|
133. | Трейлер канала Ярослав Олешко (cppProsto). | 9 | |
|
134. | Вопрос - ответ #2 - Что такое сериализация? Зачем она? | 9 | |
|
135. | Язык программирования Си. Обзор игры CRobots 3D. | 8 | |
|
136. | С++ Быстрая сортировка (C++ Quick sort) | 8 | |
|
137. | #2 Пишем игру на python. PyGame | 8 | |
|
138. | #1 Разработка игры (Game design). Советы и рекомендации. | 8 | |
|
139. | Уроки С++. Изучение С++ {#10}. Наследование. virtual. Статический и динамический полиморфизм. | 8 | |
|
140. | Colobot #16. На Тропике. Итог. Размышления. | 8 | | Colobot
|
141. | #4 Screeps - Строения - road, wall, extension, container | 8 | |
|
142. | Книга - Алгоритмы. Построение и анализ. #shorts | 8 | |
|
143. | Совершенный Код. Стратегии оптимизации кода. Введение в оптимизацию кода. Project Zomboid | 8 | |
|
144. | Nvidia CUDA С Уроки. Вычисление фрактала Джулиа на CPU и GPU. Параллельное программирование GPU. | 8 | |
|
145. | #5 - Язык Си. Динамическое выделение памяти. Неочевидные проблемы. | 8 | |
|
146. | Defold. Игровой движок для создания игр 2D. Создаем игру. | 8 | |
|
147. | Поведенческий паттерн. Машина состояний (State) | 8 | |
|
148. | Уроки Си. Изучение Си |21| - Игра с нуля. Сокобан. Заканчиваем. | 8 | |
|
149. | ITЭфир #13. ИТ новости и не только! #ityoutubersru | 8 | |
|
150. | Как самому сделать гифку. Как сделать гиф анимацию из видео. Как создать гифку из видео. | 8 | |
|
151. | Уроки Си. Изучение Си |10| - Задача №1. Манипуляция с битами. Постановка задачи. | 8 | |
|
152. | Уроки python. Программируем Minecraft. Minecraft + python. #shorts | 8 | | Minecraft
|
153. | Уроки Си. Изучение Си |20| - Игра с нуля. Сокобан. Продолжаем - Загружаем и рисуем уровень. | 7 | |
|
154. | Уроки Си. Изучение Си |32| - Бинарное дерево поиска. Вставка. Балансировка. | 7 | |
|
155. | Изучение С++ {#33}. HTTPS Сервер за час! Часть 1. Уроки С++ | 7 | |
|
156. | #6 Уроки Python + Minecraft. Класс Prison. Как посадить нарушителя в СИЗО? | 7 | | Minecraft
|
157. | Этот день в истории. 4 декабря. История ИТ. | 7 | |
|
158. | Физика в играх. Основы. Пример! Трение. Гравитация. Ветер. | 7 | |
|
159. | Вопрос - ответ #1 - Будут ли примеры децентрализованных приложений? | 7 | |
|
160. | Изучение С++ {#34}. HTTPS Сервер за час! Часть 2. Уроки С++ | 7 | |
|
161. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. Передача по ссылке или по значению | 7 | |
|
162. | Совершенный Код. Личность. Project Zomboid | 7 | |
|
163. | Внутри Spacewar! Первая известная цифровая видеоигра. Часть 1. | 7 | | Spacewar!
|
164. | Уроки Си. Изучение Си |26| - Указатель на функцию. Предикат. Boolean тип в Си. | 7 | |
|
165. | Изучение С++ {#36}. POD(Plain Old Data) Простой тип данных. Уроки C++. | 7 | |
|
166. | #8 Архитектура движка. Игровой движок Wolfenstein 3D(Black Book Wolfenstein 3D). | 7 | | Black Book
|
167. | Уроки С++. Совет #8. Проектируйте интерфейсы так, чтобы их легко было использовать | 7 | |
|
168. | Игра для программистов Comet 64 | 7 | |
|
169. | Nvidia CUDA С Уроки. Сложение векторов. Параллельное программирование GPU. | 7 | |
|
170. | Уроки С++. Совет #17. Опасайтесь определяемых пользователем функций преобразования типа | 7 | |
|
171. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск SuperTuxKart. | 7 | |
|
172. | C++17 #11 - Кортеж. std::apply, std::make_from_tuple Язык программирования с++17. #ityoutubers | 7 | |
|
173. | cCppProsto | 7 | |
|
174. | Игра для программистов The Sequence | 7 | |
|
175. | Уроки Си. Изучение Си |33| - Функции с переменным числом параметров. | 7 | |
|
176. | Nvidia CUDA С Уроки. Константная память. Трассировка лучей. Параллельное программирование GPU. | 7 | |
|
177. | Уроки С++. Совет #14. Предпочитайте приведение типов в Стиле С++. Приведение типов в С++ | 7 | |
|
178. | Ubuntu. Как? Как удалить пакет? | 7 | |
|
179. | Уроки Си. Изучение Си |13| - Использование массивов. Пример 1. | 7 | |
|
180. | Уроки Cmake.Раздельное создание библиотек. Что такое dllexport и dllimport? | 6 | |
|
181. | Обзор Code World. Дополнение | 6 | |
|
182. | FFMPEG. Как ускорить или замедлить видео и аудио? | 6 | |
|
183. | #4 Уроки SDL 2. События в SDL. Обработка нажатий клавиш. SDL event. | 6 | |
|
184. | Уроки Си. Изучение Си |16| - Игра с нуля. Знакомство с Enum. Пишем Морской Бой. Часть 1. | 6 | |
|
185. | Изучение С++ {#23}. RValue ссылки. Что такое перемещение?. Уроки C++. | 6 | |
|
186. | Уроки С++. Изучение С++ {#9}. Наследование. Создаем графические примитивы (точка, линия). | 6 | |
|
187. | Изучение С++ {#28}. Многопоточность. Задачи. std::async. Уроки C++. | 6 | |
|
188. | Уроки С++. Совет #13. Различайте указатели и ссылки | 6 | |
|
189. | Новая рубрика на канале: Вопрос - Ответ! | 6 | |
|
190. | С++17 #2 - Свертка параметров шаблона(fold expression). Язык программирования C++17. #ityoutubers | 6 | |
|
191. | Разработка уровня для шутера. Проблема двери | 6 | |
|
192. | Изучение С++ {#39}. Временные объекты. Уроки C++. | 6 | |
|
193. | WOT. Новогоднее наступление. Разработчик открывает коробки! | 6 | | World of Tanks
|
194. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. Отсроченное объявление | 6 | |
|
195. | ITЭфир #6. Какая ОС лучше для программирования? #ityoutubersru | 6 | |
|
196. | ITЭфир #7. С какого языка лучше изучать программирование? Первый ЯП #ityoutubersru | 6 | |
|
197. | Linux основы. Терминал в Ubuntu. Команда history. | 6 | |
|
198. | Для чего нужен язык Go? Обзор языка программирования Go. | 6 | |
|
199. | Уроки Си. Изучение Си |23| - Структуры. Выравнивание полей структуры. | 6 | |
|
200. | Обзор языка программирования R. #ityoutubers | 6 | |
|