| 301. | Уроки С++. Изучение С++ {#4}. Классы - конструкторы. #ityoutubers | 4 | |
|
| 302. | Colobot #8. Упражнения 4 : Моторы (4-5) | 4 | | Colobot
|
| 303. | #14 Уроки SDL 2. Анимация спрайтов и режим vsync | 4 | |
|
| 304. | Уроки Си. Изучение Си |9| - Побитовые операции - &, |, ^, ~. Часть 2. | 4 | |
|
| 305. | C++17 #9 - Вывод типов шаблонных параметров для классов. Язык программирования с++17. #ityoutubers | 4 | |
|
| 306. | Godot - игровой движок для создания 2D и 3D игр. Обзор - часть 5. | 4 | |
|
| 307. | #9 Архитектура движка. Renderer. Игровой движок Wolfenstein 3D(Black Book Wolfenstein 3D). | 4 | | Black Book
|
| 308. | #3 - Язык Си. Основы отладки(debugging) в QT Creator. | 4 | |
|
| 309. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. Оптимизация цикла! | 4 | |
|
| 310. | Уроки С++. Изучение С++ {#2}. Продолжаем знакомство. #ityoutubers | 4 | |
|
| 311. | IT Эфир #2. Искуственный интеллект. | 3 | |
|
| 312. | #25 Уроки SDL 2. Текстуры. Шрифт из картинки. Bitmap font | 3 | |
|
| 313. | #12 Уроки SDL 2. Модуляция цвета. | 3 | |
|
| 314. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. Рекурсия во время компиляции | 3 | |
|
| 315. | #11 Уроки SDL 2. Отрисовка спрайтов. | 3 | |
|
| 316. | Colobot #13. На Луне. | 3 | | Colobot
|
| 317. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. Инициализация объектов. | 3 | |
|
| 318. | Уроки Си. Изучение Си |17| - Продолжаем писать Морской Бой. Часть 2. | 3 | |
|
| 319. | Уроки Cmake. Поиск необходимых библиотек. | 3 | |
|
| 320. | Стрим #1. Решаем задачки по Python (checkio.org) | 3 | |
|
| 321. | Фредерик Брукс. Глава 16. Серебряной пули нет — сущность и акциденция в программной инженерии. | 3 | |
|
| 322. | ITЭфир #10. Российские компьютеры и прочее. #ityoutubersru | 3 | |
|
| 323. | Spintires. Игровой стрим. | 3 | | Spintires
|
| 324. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. Stunt Rally | 3 | |
|
| 325. | Игра для программистов. Киберпанк RPG! Bitburner | 3 | |
|
| 326. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. volatile | 3 | |
|
| 327. | #13 Уроки SDL 2. Альфа режим. | 3 | |
|
| 328. | Пишем игру на python. PyGame. The END! | 3 | |
|
| 329. | Игра для программистов. TIS-100 | 3 | |
|
| 330. | Изучение С++ {#35}. std::call_once. Уроки C++. | 3 | |
|
| 331. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. cache процессора | 3 | |
|
| 332. | Физика в играх. Основы. Трение на наклонной поверхности. Пример. | 3 | |
|
| 333. | Fallout 2. 19 - Высококачественное ПО. Основные типы данных | 3 | | Fallout 2
|
| 334. | Уроки С++. Совет #23. Используйте подсчет ссылок. | 3 | |
|
| 335. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. Применение GOTO | 3 | |
|
| 336. | Фредерик Брукс. Мифический человеко-месяц. Эффект второй системы. | 3 | |
|
| 337. | Язык программирования С++. Неориентированный Граф. Пример. | 3 | |
|
| 338. | Изучение С++ {#26}. std::forward. Уроки C++. | 3 | |
|
| 339. | Изучение С++ {#24} Потоки thread. Уроки C++. | 3 | |
|
| 340. | Уроки С++. Совет #22. Используйте отложенные вычисления | 3 | |
|
| 341. | Defold. Игровой движок для создания игр 2D. Создаем игру. | 3 | |
|
| 342. | с++ книга для продолжающих #shorts | 3 | |
|
| 343. | Уроки Си. Изучение Си |15| - Указатели. | 3 | |
|
| 344. | Уроки Си. Изучение Си |34| - Кольцевой буффер. Что это такое? Пример. | 3 | |
|
| 345. | #4 Пишем игру на python. PyGame | 3 | |
|
| 346. | Уроки С++. Совет #5. Не вызывайте виртуальные функции в конструкторе и деструкторе. #ityoutubers | 3 | |
|
| 347. | Книга Ядро линукс. | 3 | |
|
| 348. | Уроки С++. Совет #27. Используйте перегрузку | 3 | |
|
| 349. | Ubuntu. Как проверить открытые порты? NMAP | 3 | |
|
| 350. | #26 Уроки SDL 2. Texture streaming. | 3 | |
|
| 351. | #4 Уроки Python + Minecraft. Ввод данных в терминале. Очистка пространства. | 3 | | Minecraft
|
| 352. | GIMP. Как написать свой плагин! Gimp Plugin | 3 | |
|
| 353. | Результаты опроса StackOverflow 2018 | 3 | |
|
| 354. | Уроки С++. Совет #3. Предпочитайте удаленные функции закрытым неопределенным #ityoutubers | 3 | |
|
| 355. | Fallout 2. 7 - Высококачественное ПО. Методы | 3 | | Fallout 2
|
| 356. | #5 Screeps - Улучшенная логика. Строение - Tower. Защита от нападений. | 3 | |
|
| 357. | Уроки Си. Изучение Си |22| - Структуры. Краткий обзор с примером. | 3 | |
|
| 358. | Физика в играх. Основы. Трение. | 3 | |
|
| 359. | Игра для программистов - Robo Instructus | 3 | | Robo Instructus
|
| 360. | Fallout 76 Wastelanders Стрим #3 | 3 | | Fallout 76
|
| 361. | #15 Уроки SDL 2. Поворот и переворот картинки. Уроки программирования. | 3 | |
|
| 362. | Совершенный Код. Самодокументирующийся код. Project Zomboid | 3 | |
|
| 363. | Fallout #7. Советы по изучению программирования | 3 | |
|
| 364. | #2 Уроки SDL 2. Как загрузить и отобразить картинку в окне. | 3 | |
|
| 365. | Меняем таблицу виртуальных функций! Как работает виртуальная функция в с++. | 3 | |
|
| 366. | Игра для программистов - Gladiabots | 2 | | GLADIABOTS - AI Combat Arena
|
| 367. | Linux основы. Терминал в Ubuntu. Команда alias. | 2 | |
|
| 368. | Fallout 2. 17 - Высококачественное ПО. Сила имен переменных | 2 | | Fallout 2
|
| 369. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. Endless-sky | 2 | | Endless Sky
|
| 370. | Уроки Си. Изучение Си |28| - Потоки ввода/вывода. FILE*, stdin, stdout, stderr. | 2 | |
|
| 371. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. OpenClonk | 2 | |
|
| 372. | Игра для программистов. ExaPunks | 2 | | Exapunks
|
| 373. | Игры в линукс. Во что поиграть? Собираю и играю в Flare RPG. Open Source. | 2 | |
|
| 374. | Fallout #1. Что это за игра, разговор о вселенной Fallout. | 2 | | Fallout 2
|
| 375. | Фредерик Брукс. Глава 18. Заявления «Мифического человеко-месяца»: правда или ложь? | 2 | |
|
| 376. | Фредерик Брукс. Мифический человеко-месяц. Донести слово. | 2 | |
|
| 377. | Обзор языка программирования Python. Особенности языка программирования Python. | 2 | |
|
| 378. | Изучение С++ {#30}. Многопоточность. Переменные условия(condition variable). Уроки C++. | 2 | |
|
| 379. | Андрэ Ламот. Высокоэффективное сетевое решение. GameDeveloper Июнь1994 | 2 | |
|
| 380. | Уроки С++. Совет #28. Учитывайте затраты, связаные с виртуальными функциями. | 2 | |
|
| 381. | Как обойти модификатор private?? Законно ли это? | 2 | |
|
| 382. | Порождающий паттерн. Пул объектов(Object Pool) | 2 | |
|
| 383. | Уроки С++. Изучение С++ {#14}. Динамическое выделение памяти. Операторы new и delete. | 2 | |
|
| 384. | Обзор acm.timus.ru 1 | 2 | |
|
| 385. | Чемпионат Telecom Data Cup 2018 | 2 | |
|
| 386. | Fallout 2. 15 - Высококачественное ПО. Сила имен переменных | 2 | | Fallout 2
|
| 387. | ITЭфир #8. Ресурсы для изучения программирования. Задачи по программированию. #ityoutubersru | 2 | |
|
| 388. | Infinifactory. Игра для программистов. Игра для инженеров. Логические игры. | 2 | | Infinifactory
|
| 389. | Фредерик Брукс. Глава 10. Документарная гипотеза | 2 | |
|
| 390. | Colobot #5. Упражнения 3 : Основы (4-7) | 2 | | Colobot
|
| 391. | Язык программирования Си. Создаем библиотеку для работы со строками в Си | 2 | |
|
| 392. | Fallout 2. 33 - Высококачественное ПО. Тестирование выполняемое разработчиками. Отладка. | 2 | | Fallout 2
|
| 393. | Фредерик Брукс. Мифический человеко-месяц. Два в одном | 2 | |
|
| 394. | Уроки С++. Порождающий паттерн. Строитель (builder) | 2 | |
|
| 395. | Изучение С++ {#29}. Многопоточность. Асинхронная загрузка файла. Уроки C++. | 2 | |
|
| 396. | Colobot #12. Покидая Землю. | 2 | | Colobot
|
| 397. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск Unknown Horizons. Open Source. | 2 | | Battle for Wesnoth
|
| 398. | Colobot #4. Упражнения 3 : Основы (1-3) | 2 | | Colobot
|
| 399. | Физика в играх. Основы. Трение на наклонной поверхности. | 2 | |
|
| 400. | Язык программирования Си - #4. Глобальные и локальные переменные, именованные константы. | 2 | |
|