| 301. | Уроки С++. Изучение С++ {#4}. Классы - конструкторы. #ityoutubers | 4 | |
|
| 302. | Ай ниид хелп!! Программа Квестер(Quester) - маршруты, квесты... | 4 | |
|
| 303. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. Dungeon Crawl Stone Soup | 4 | | Dungeon Crawl Stone Soup
|
| 304. | Уроки Си. Изучение Си |9| - Побитовые операции - &, |, ^, ~. Часть 2. | 4 | |
|
| 305. | Godot - игровой движок для создания 2D и 3D игр. Обзор - часть 4. | 4 | |
|
| 306. | Изучение С++ {#25}. Многопоточность в примере. Многопоточная загрузка файла. Уроки C++. | 4 | |
|
| 307. | ИТ Новости! Релиз pygame 2.0. Что нового? | 4 | |
|
| 308. | Совершенный Код. Методики оптимизации кода. Выражения. Project Zomboid | 4 | |
|
| 309. | #7 Уроки SDL 2. Загрузка и отрисовка текстур. | 4 | |
|
| 310. | Язык программирования Си. Реализация односвязного списка для хранения int значений | 4 | |
|
| 311. | Fallout 2. 7 - Высококачественное ПО. Методы | 3 | | Fallout 2
|
| 312. | Fallout 2. 19 - Высококачественное ПО. Основные типы данных | 3 | | Fallout 2
|
| 313. | Colobot #13. На Луне. | 3 | | Colobot
|
| 314. | Уроки С++. Совет #3. Предпочитайте удаленные функции закрытым неопределенным #ityoutubers | 3 | |
|
| 315. | Уроки С++. Совет #27. Используйте перегрузку | 3 | |
|
| 316. | Spintires. Игровой стрим. | 3 | | Spintires
|
| 317. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. Stunt Rally | 3 | |
|
| 318. | #13 Уроки SDL 2. Альфа режим. | 3 | |
|
| 319. | IT Эфир #2. Искуственный интеллект. | 3 | |
|
| 320. | Уроки Си. Изучение Си |22| - Структуры. Краткий обзор с примером. | 3 | |
|
| 321. | Игра для программистов. TIS-100 | 3 | |
|
| 322. | Игра для программистов - Robo Instructus | 3 | | Robo Instructus
|
| 323. | Книга Ядро линукс. | 3 | |
|
| 324. | Совершенный Код. Самодокументирующийся код. Project Zomboid | 3 | |
|
| 325. | Уроки С++. Совет #23. Используйте подсчет ссылок. | 3 | |
|
| 326. | ITЭфир #10. Российские компьютеры и прочее. #ityoutubersru | 3 | |
|
| 327. | Изучение С++ {#35}. std::call_once. Уроки C++. | 3 | |
|
| 328. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. Рекурсия во время компиляции | 3 | |
|
| 329. | #26 Уроки SDL 2. Texture streaming. | 3 | |
|
| 330. | Изучение С++ {#24} Потоки thread. Уроки C++. | 3 | |
|
| 331. | Пишем игру на python. PyGame. The END! | 3 | |
|
| 332. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. Применение GOTO | 3 | |
|
| 333. | Уроки Cmake. Поиск необходимых библиотек. | 3 | |
|
| 334. | Результаты опроса StackOverflow 2018 | 3 | |
|
| 335. | Уроки Си. Изучение Си |34| - Кольцевой буффер. Что это такое? Пример. | 3 | |
|
| 336. | Физика в играх. Основы. Трение. | 3 | |
|
| 337. | Уроки С++. Совет #22. Используйте отложенные вычисления | 3 | |
|
| 338. | #4 Уроки Python + Minecraft. Ввод данных в терминале. Очистка пространства. | 3 | | Minecraft
|
| 339. | #11 Уроки SDL 2. Отрисовка спрайтов. | 3 | |
|
| 340. | #12 Уроки SDL 2. Модуляция цвета. | 3 | |
|
| 341. | Fallout #7. Советы по изучению программирования | 3 | |
|
| 342. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. volatile | 3 | |
|
| 343. | Стрим #1. Решаем задачки по Python (checkio.org) | 3 | |
|
| 344. | Уроки Си. Изучение Си |17| - Продолжаем писать Морской Бой. Часть 2. | 3 | |
|
| 345. | #25 Уроки SDL 2. Текстуры. Шрифт из картинки. Bitmap font | 3 | |
|
| 346. | #4 Пишем игру на python. PyGame | 3 | |
|
| 347. | Fallout 76 Wastelanders Стрим #3 | 3 | | Fallout 76
|
| 348. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. Инициализация объектов. | 3 | |
|
| 349. | Ubuntu. Как проверить открытые порты? NMAP | 3 | |
|
| 350. | #15 Уроки SDL 2. Поворот и переворот картинки. Уроки программирования. | 3 | |
|
| 351. | Фредерик Брукс. Глава 16. Серебряной пули нет — сущность и акциденция в программной инженерии. | 3 | |
|
| 352. | GIMP. Как написать свой плагин! Gimp Plugin | 3 | |
|
| 353. | с++ книга для продолжающих #shorts | 3 | |
|
| 354. | Игра для программистов. Киберпанк RPG! Bitburner | 3 | |
|
| 355. | Физика в играх. Основы. Трение на наклонной поверхности. Пример. | 3 | |
|
| 356. | Уроки С++. Совет #5. Не вызывайте виртуальные функции в конструкторе и деструкторе. #ityoutubers | 3 | |
|
| 357. | #5 Screeps - Улучшенная логика. Строение - Tower. Защита от нападений. | 3 | |
|
| 358. | Язык программирования С++. Неориентированный Граф. Пример. | 3 | |
|
| 359. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. cache процессора | 3 | |
|
| 360. | Изучение С++ {#26}. std::forward. Уроки C++. | 3 | |
|
| 361. | #2 Уроки SDL 2. Как загрузить и отобразить картинку в окне. | 3 | |
|
| 362. | Фредерик Брукс. Мифический человеко-месяц. Эффект второй системы. | 3 | |
|
| 363. | Уроки Си. Изучение Си |15| - Указатели. | 3 | |
|
| 364. | Меняем таблицу виртуальных функций! Как работает виртуальная функция в с++. | 3 | |
|
| 365. | Defold. Игровой движок для создания игр 2D. Создаем игру. | 3 | |
|
| 366. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. Выравнивание данных | 2 | |
|
| 367. | Новый процессор от Intel. Intel Xeon D-2100 | 2 | |
|
| 368. | Уроки Си. Изучение Си |28| - Потоки ввода/вывода. FILE*, stdin, stdout, stderr. | 2 | |
|
| 369. | Язык программирования Си - #4. Глобальные и локальные переменные, именованные константы. | 2 | |
|
| 370. | Тристан Донован. Играй! История видеоигр. Глава 4. Жвачка, проволока и стержень | 2 | |
|
| 371. | Изучение С++ {#29}. Многопоточность. Асинхронная загрузка файла. Уроки C++. | 2 | |
|
| 372. | Фредерик Брукс. Глава 10. Документарная гипотеза | 2 | |
|
| 373. | Colobot #4. Упражнения 3 : Основы (1-3) | 2 | | Colobot
|
| 374. | Fallout 2. 17 - Высококачественное ПО. Сила имен переменных | 2 | | Fallout 2
|
| 375. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. freedroidRPG | 2 | |
|
| 376. | Совершенный Код. Форматирование и стиль. Project Zomboid | 2 | |
|
| 377. | Игра для программистов - Gladiabots | 2 | | GLADIABOTS - AI Combat Arena
|
| 378. | Фредерик Брукс. Мифический человеко-месяц. Два в одном | 2 | |
|
| 379. | Fallout #1. Что это за игра, разговор о вселенной Fallout. | 2 | | Fallout 2
|
| 380. | Fallout 2. 20 - Высококачественное ПО. Нестандартные типы данных | 2 | | Fallout 2
|
| 381. | Mini AI Cup 3 | 2 | |
|
| 382. | Игра для программистов. ExaPunks | 2 | | Exapunks
|
| 383. | Физика в играх. Основы. Трение на наклонной поверхности. | 2 | |
|
| 384. | Уроки С++. Изучение С++ {#18}. Шаблоны. Начало. | 2 | |
|
| 385. | Обзор языка программирования Python. Особенности языка программирования Python. | 2 | |
|
| 386. | #6 Команда. Игровой движок Wolfenstein 3D(Black Book Wolfenstein 3D). | 2 | | Wolfenstein 3D
|
| 387. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. Endless-sky | 2 | | Endless Sky
|
| 388. | Как обойти модификатор private?? Законно ли это? | 2 | |
|
| 389. | Чемпионат Telecom Data Cup 2018 | 2 | |
|
| 390. | ITЭфир #5. Зачем программисту высшее образование? #ityoutubersru | 2 | |
|
| 391. | Уроки С++. Изучение С++ {#14}. Динамическое выделение памяти. Операторы new и delete. | 2 | |
|
| 392. | Fallout #8. Ошибки начинающих программистов | 2 | |
|
| 393. | Фредерик Брукс. Глава 18. Заявления «Мифического человеко-месяца»: правда или ложь? | 2 | |
|
| 394. | Linux основы. Терминал в Ubuntu. Команда alias. | 2 | |
|
| 395. | Вечерний Стрим. Минск. Что происходит в городе. Вся правда | 2 | |
|
| 396. | Colobot #12. Покидая Землю. | 2 | | Colobot
|
| 397. | Защищаем нашу игру от сканеров памяти(ArtMoney, memscan, ...)! | 2 | |
|
| 398. | Игры в линукс. Во что поиграть? Собираю и играю в Flare RPG. Open Source. | 2 | |
|
| 399. | Fallout 2. 2 - Высококачественное ПО. Классы | 2 | | Fallout 2
|
| 400. | Уроки С++. Изучение С++ {#11}. Что такое override и final? | 2 | |
|