301. | Linux основы. Терминал в Ubuntu. Команда rename. | 4 | |
|
302. | Уроки Си. Изучение Си |9| - Побитовые операции - &, |, ^, ~. Часть 2. | 4 | |
|
303. | WOT. Охота на Blitzträger auf E 220. Разработчик играет на E 220. Второй заход. | 4 | | World of Tanks
|
304. | Тристан Донован. Играй! История видеоигр. Глава 7. Лихорадка Рас-Man. | 4 | |
|
305. | Обзор языка программирования Objective-C. Особенности языка программирования Objective-C. | 4 | |
|
306. | Игры в линукс. Во что поиграть? Устанавливаю и играю. C&C: Red Alert. | 4 | | Command & Conquer: Red Alert
|
307. | Изучение С++ {#42}. Область видимости переменных в выражениях if и switch. Уроки C++. | 4 | |
|
308. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. Dungeon Crawl Stone Soup | 4 | | Dungeon Crawl Stone Soup
|
309. | #3 Screeps - Улучшаем скрип. Разделяем логику крепыша на состояния. | 4 | |
|
310. | Изучение С++ {#25}. Многопоточность в примере. Многопоточная загрузка файла. Уроки C++. | 4 | |
|
311. | Физика в играх. Основы. Трение. | 3 | |
|
312. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. volatile | 3 | |
|
313. | #25 Уроки SDL 2. Текстуры. Шрифт из картинки. Bitmap font | 3 | |
|
314. | Colobot #13. На Луне. | 3 | | Colobot
|
315. | Уроки С++. Совет #3. Предпочитайте удаленные функции закрытым неопределенным #ityoutubers | 3 | |
|
316. | Игра для программистов. Киберпанк RPG! Bitburner | 3 | |
|
317. | #26 Уроки SDL 2. Texture streaming. | 3 | |
|
318. | Spintires. Игровой стрим. | 3 | | Spintires
|
319. | #11 Уроки SDL 2. Отрисовка спрайтов. | 3 | |
|
320. | #2 Уроки SDL 2. Как загрузить и отобразить картинку в окне. | 3 | |
|
321. | Уроки Си. Изучение Си |22| - Структуры. Краткий обзор с примером. | 3 | |
|
322. | Результаты опроса StackOverflow 2018 | 3 | |
|
323. | Игра для программистов. TIS-100 | 3 | |
|
324. | Стрим #1. Решаем задачки по Python (checkio.org) | 3 | |
|
325. | Меняем таблицу виртуальных функций! Как работает виртуальная функция в с++. | 3 | |
|
326. | Уроки С++. Совет #27. Используйте перегрузку | 3 | |
|
327. | #12 Уроки SDL 2. Модуляция цвета. | 3 | |
|
328. | #13 Уроки SDL 2. Альфа режим. | 3 | |
|
329. | Fallout 2. 7 - Высококачественное ПО. Методы | 3 | | Fallout 2
|
330. | Изучение С++ {#24} Потоки thread. Уроки C++. | 3 | |
|
331. | #4 Уроки Python + Minecraft. Ввод данных в терминале. Очистка пространства. | 3 | | Minecraft
|
332. | ITЭфир #10. Российские компьютеры и прочее. #ityoutubersru | 3 | |
|
333. | Уроки Си. Изучение Си |17| - Продолжаем писать Морской Бой. Часть 2. | 3 | |
|
334. | Уроки С++. Совет #23. Используйте подсчет ссылок. | 3 | |
|
335. | IT Эфир #2. Искуственный интеллект. | 3 | |
|
336. | Изучение С++ {#26}. std::forward. Уроки C++. | 3 | |
|
337. | Пишем игру на python. PyGame. The END! | 3 | |
|
338. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. cache процессора | 3 | |
|
339. | Уроки Си. Изучение Си |15| - Указатели. | 3 | |
|
340. | Изучение С++ {#35}. std::call_once. Уроки C++. | 3 | |
|
341. | Фредерик Брукс. Мифический человеко-месяц. Эффект второй системы. | 3 | |
|
342. | Физика в играх. Основы. Трение на наклонной поверхности. Пример. | 3 | |
|
343. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. Применение GOTO | 3 | |
|
344. | Defold. Игровой движок для создания игр 2D. Создаем игру. | 3 | |
|
345. | Язык программирования С++. Неориентированный Граф. Пример. | 3 | |
|
346. | Уроки С++. Совет #22. Используйте отложенные вычисления | 3 | |
|
347. | Fallout #7. Советы по изучению программирования | 3 | |
|
348. | с++ книга для продолжающих #shorts | 3 | |
|
349. | Fallout 76 Wastelanders Стрим #3 | 3 | | Fallout 76
|
350. | Игра для программистов - Robo Instructus | 3 | | Robo Instructus
|
351. | Уроки С++. Совет #5. Не вызывайте виртуальные функции в конструкторе и деструкторе. #ityoutubers | 3 | |
|
352. | Книга Ядро линукс. | 3 | |
|
353. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. Stunt Rally | 3 | |
|
354. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. Рекурсия во время компиляции | 3 | |
|
355. | Уроки Си. Изучение Си |34| - Кольцевой буффер. Что это такое? Пример. | 3 | |
|
356. | #15 Уроки SDL 2. Поворот и переворот картинки. Уроки программирования. | 3 | |
|
357. | Уроки Cmake. Поиск необходимых библиотек. | 3 | |
|
358. | #4 Пишем игру на python. PyGame | 3 | |
|
359. | Совершенный Код. Самодокументирующийся код. Project Zomboid | 3 | |
|
360. | Fallout 2. 19 - Высококачественное ПО. Основные типы данных | 3 | | Fallout 2
|
361. | Ubuntu. Как проверить открытые порты? NMAP | 3 | |
|
362. | #5 Screeps - Улучшенная логика. Строение - Tower. Защита от нападений. | 3 | |
|
363. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. Инициализация объектов. | 3 | |
|
364. | GIMP. Как написать свой плагин! Gimp Plugin | 3 | |
|
365. | Фредерик Брукс. Глава 16. Серебряной пули нет — сущность и акциденция в программной инженерии. | 3 | |
|
366. | #3 Уроки SDL 2. События в SDL. Обработка событий. SDL event. | 2 | |
|
367. | #10 Уроки SDL 2. Как установить определенный цвет как прозрачный. | 2 | |
|
368. | Colobot #4. Упражнения 3 : Основы (1-3) | 2 | | Colobot
|
369. | #23 Уроки SDL 2. Система частиц. | 2 | |
|
370. | ITЭфир #8. Ресурсы для изучения программирования. Задачи по программированию. #ityoutubersru | 2 | |
|
371. | Leek wars - программируй искуственный интеллект | 2 | |
|
372. | #2 while True: learn() Машинное обучение | 2 | | while True: learn()
|
373. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. OpenClonk | 2 | |
|
374. | Как обойти модификатор private?? Законно ли это? | 2 | |
|
375. | #7 Пишем игру на python. PyGame | 2 | |
|
376. | Язык программирования Си. Создаем библиотеку для работы со строками в Си | 2 | |
|
377. | Фредерик Брукс. Мифический человеко-месяц. Донести слово. | 2 | |
|
378. | Андрэ Ламот. Высокоэффективное сетевое решение. GameDeveloper Июнь1994 | 2 | |
|
379. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. freedroidRPG | 2 | |
|
380. | Mini Ai Cup 2 близко! Соревнования по ИИ! | 2 | |
|
381. | Уроки С++. Изучение С++ {#5}. Перечисления(Enum). Обычные и с областью видимости. #ityoutubers | 2 | |
|
382. | Infinifactory. Игра для программистов. Игра для инженеров. Логические игры. | 2 | | Infinifactory
|
383. | Порождающий паттерн. Пул объектов(Object Pool) | 2 | |
|
384. | Fallout 2. 20 - Высококачественное ПО. Нестандартные типы данных | 2 | | Fallout 2
|
385. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. Endless-sky | 2 | | Endless Sky
|
386. | Уроки С++. Совет #28. Учитывайте затраты, связаные с виртуальными функциями. | 2 | |
|
387. | Fallout 2. 33 - Высококачественное ПО. Тестирование выполняемое разработчиками. Отладка. | 2 | | Fallout 2
|
388. | Уроки С++. Изучение С++ {#18}. Шаблоны. Начало. | 2 | |
|
389. | Fallout 2. 15 - Высококачественное ПО. Сила имен переменных | 2 | | Fallout 2
|
390. | Изучение С++ {#29}. Многопоточность. Асинхронная загрузка файла. Уроки C++. | 2 | |
|
391. | Уроки С++. Совет #2. Предпочитайте nullptr значениям 0 и NULL #ityoutubers | 2 | Let's Play |
|
392. | #7 Разработка игры (Game design). Советы и рекомендации. | 2 | |
|
393. | Язык программирования Си - #4. Глобальные и локальные переменные, именованные константы. | 2 | |
|
394. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. Выравнивание данных | 2 | |
|
395. | Colobot #5. Упражнения 3 : Основы (4-7) | 2 | | Colobot
|
396. | Уроки Си. Изучение Си |28| - Потоки ввода/вывода. FILE*, stdin, stdout, stderr. | 2 | |
|
397. | Поведенческий паттерн. Команда (Command) | 2 | |
|
398. | Порождающий паттерн. Прототип (prototype) | 2 | |
|
399. | Фредерик Брукс. Глава 18. Заявления «Мифического человеко-месяца»: правда или ложь? | 2 | |
|
400. | Игра для программистов - Gladiabots | 2 | | GLADIABOTS - AI Combat Arena
|