cppProsto

cppProsto

Views:
1,376,264
Subscribers:
18,300
Videos:
618
Duration:
12:06:52:08
Belarus
Belarus

cppProsto is a Belarusian YouTube content creator with approximately 18.3 thousand subscribers, with his content totaling over 1.38 million views views across 618 videos.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UC_ehNByPcItZU3pXL-4skUA





Top 500 Videos With The Most Comments by cppProsto


Video TitleCommentsCategoryGame
401.Defold. Игровой движок для создания игр 2D. Создаем игру.2
402.Fallout 2. 20 - Высококачественное ПО. Нестандартные типы данных2Fallout 2
403.Обзор языка программирования Python. Особенности языка программирования Python.2
404.Уроки С++. Совет #4. Объявляйте деструкторы виртуальными в полиморфном базовом классе. #ityoutubers2
405.Уроки С++. Изучение С++ {#18}. Шаблоны. Начало.2
406.Уроки С++. Изучение С++ {#14}. Динамическое выделение памяти. Операторы new и delete.2
407.Андрэ Ламот. Высокоэффективное сетевое решение. GameDeveloper Июнь19942
408.Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. Endless-sky2Endless Sky
409.Изучение С++ {#29}. Многопоточность. Асинхронная загрузка файла. Уроки C++.2
410.Чемпионат Telecom Data Cup 20182
411.Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. OpenClonk2
412.Infinifactory. Игра для программистов. Игра для инженеров. Логические игры.2Infinifactory
413.Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск Unknown Horizons. Open Source.2Battle for Wesnoth
414.Фредерик Брукс. Мифический человеко-месяц. Донести слово.2
415.Fallout 2. 33 - Высококачественное ПО. Тестирование выполняемое разработчиками. Отладка.2Fallout 2
416.Fallout 2. 17 - Высококачественное ПО. Сила имен переменных2Fallout 2
417.Порождающий паттерн. Пул объектов(Object Pool)2
418.Фредерик Брукс. Глава 10. Документарная гипотеза2
419.Тристан Донован. Играй! История видеоигр. Глава 4. Жвачка, проволока и стержень2
420.ITЭфир #5. Зачем программисту высшее образование? #ityoutubersru2
421.Фредерик Брукс. Мифический человеко-месяц. Два в одном2
422.Совершенный Код. Форматирование и стиль. Project Zomboid2
423.Вечерний Стрим. Минск. Что происходит в городе. Вся правда2
424.Физика в играх. Основы. Трение на наклонной поверхности.2
425.Mini AI Cup 32
426.Fallout 2. 2 - Высококачественное ПО. Классы2Fallout 2
427.Поведенческий паттерн. Команда (Command)2
428.Linux основы. Терминал в Ubuntu. Команда alias.2
429.#3 Уроки SDL 2. События в SDL. Обработка событий. SDL event.2
430.С++ Сортировка Шелла (C++ Shell sort)2
431.Игры в линукс. Во что поиграть? Собираю и играю в Flare RPG. Open Source.2
432.Leek wars - программируй искуственный интеллект2
433.Уроки Си. Изучение Си |14| - Использование массивов. Пример 2.2
434.Изучение С++ {#30}. Многопоточность. Переменные условия(condition variable). Уроки C++.2
435.Обзор acm.timus.ru 12
436.Fallout #24. Разработка ПО. Основные решения при конструировании.1
437.Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск UFO Alien Invasion. Open Source.1UFO: Alien Invasion
438.Изучение С++ {#20}. Шаблонный класс array. Уроки C++1
439.С Наступающим Новым Годом! Ура!1
440.#5 Уроки SDL 2. Оптимизация загрузки и отображения картинки.1
441.WOT. Охота на Blitzträger auf E 220. Разработчик играет на E 220. Третий заход.1World of Tanks
442.Язык программирования Си - #5. Функции. Как создать функцию. Для чего нужны функции?1
443.Тристан Донован. Играй! История видеоигр. Глава 1. Эй! Давай играть!1
444.Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. 0 A.D. Open Source.1
445.Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. Оптимизация цикла!1
446.Игра для программистов - Adventure Land - The Code MMORPG1
447.Как записать видео с экрана? Ubuntu!1
448.Samsung UA Code League 20181
449.Совершенный Код. Управление Конструированием. Project Zomboid1
450.Fallout 2. 30 - Высококачественное ПО. Тестирование выполняемое разработчиками.1Fallout 2
451.Уроки С++. Совет #12. STL. Вызывайте empty вместо сравнения size() с нулем1
452.Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск Xonotic.1Xonotic
453.Приведение 0 к указателю на объект! Вспоминаем this.1
454.Colobot #14. На Луне. Улетаем с Луны в тропики.1Colobot
455.Godot - игровой движок для создания 2D и 3D игр. Обзор - часть 2.1
456.С++17 #8 - auto для non-type template параметров. Язык программирования C++17(c++ 17). #ityoutubers1
457.Fallout #21. Разработка ПО. Основные решения при конструировании.1
458.Тристан Донован. Играй! История видеоигр. Глава 5. Грандиозное озарение1
459.Mini AI Cup 41
460.Язык программирования Си - #2. Кратко о средах разработки (Qt Creator, Visual Studio).1
461.Совершенный Код. Стратегии оптимизации кода. Общее обсуждение производительности. Project Zomboid1
462.Russian AI Cup 2017 - CodeWars Спешим принять участие!!1
463.Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. Cataclysm: Dark Days Ahead. Open Source1Cataclysm: Dark Days Ahead
464.Совершенный Код. Основы мастерства. Project Zomboid1
465.#20 Уроки SDL 2. Простое определение столкновений прямоугольников.1
466.#2 Разработка игры (Game design). Советы и рекомендации.1
467.Уроки С++. Изучение С++ {#16}. Умные указатели. shared_prt.1
468.Фредерик Брукс. Глава 15. Обратная сторона.1
469.C++17 #10 - Декомпозиция. Язык программирования с++17(с++ 17). #ityoutubers1
470.Язык программирования Си. Реализация типа данных Меню. + рисуем с помощью OpenGL1
471.Изучение С++ {#40}. Исключения в конструкторе и деструкторе. Уроки C++.1
472.Уроки С++. Изучение С++ {#8}. Чтение из файла(ifstream). #ityoutubers1
473.LogicBots - Игра для программистов1Vlog
474.Совершенный Код. Как размер программы влияет на конструирование. Project Zomboid1
475.#18 Уроки SDL 2. Меню. Звуковые эффекты1
476.Декомпилятор от Avast.1
477.Тристан Донован. Играй! История видеоигр. Предисловие1
478.квестер! Что нового? Обновление!0
479.#8 Разработка игры (Game design). Советы и рекомендации.0
480.Тристан Донован. Играй! История видеоигр. Глава 8. Дьявольски хитроумные изобретения.0
481.Fallout #15. Разработка ПО. Предварительные условия.0
482.Изучение С++ {#38}. Порядок вычислений. Уроки C++.0
483.Игра для программистов - Logic Car0Vlog
484.Уроки С++. Совет #16. Избегайте неоправданного использования констукторов по умолчанию0
485.#17 Уроки SDL 2. События мыши + состояния клавиатуры + Анимация.0
486.Fallout 2. 16 - Высококачественное ПО. Сила имен переменных0Fallout 2
487.Nvidia CUDA С Уроки. Создание эффекта волн на GPU. Параллельное программирование GPU.0
488.Fallout 2. 22 - Высококачественное ПО. Организация последовательного кода. Условные операторы.0Fallout 2
489.#24 Уроки SDL 2. Текстуры. Доступ и манипуляция с пикселями.0
490.Fallout 2. 6 - Высококачественное ПО. Методы0Fallout 2
491.Совершенный Код. Управление Конструированием. Project Zomboid0
492.Fallout 2. 10 - Высококачественное ПО. Защитное программирование.0Fallout 2
493.Тристан Донован. Играй! История видеоигр. Глава 2. Не упускайте мяч и ставьте рекорды0
494.Обзор канала. Август 2017. Планы на будущее.0
495.Linux основы. Терминал в Ubuntu. Команда cd, pushd, popd.0
496.[ТОП] 10 сайтов для программистов! Обзор ресурсов для программистов. часть 10
497.Fallout 2. 3 - Высококачественное ПО. Классы0Fallout 2
498.Совершенный Код. Форматирование и стиль. Project Zomboid0
499.Fallout 2. 23 - Высококачественное ПО. Циклы.0Fallout 2
500.WOT. Золотая вафля. Охота на Blitzträger auf E 220. Разработчик играет на E 220. Четвертый заход.0World of Tanks