cppProsto

cppProsto

Views:
1,378,687
Subscribers:
18,200
Videos:
618
Duration:
12:06:52:08
Belarus
Belarus

cppProsto is a Belarusian YouTube content creator with approximately 18.2 thousand subscribers, with his content totaling over 1.38 million views views across 618 videos.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UC_ehNByPcItZU3pXL-4skUA





Top 500 Videos With The Most Comments by cppProsto


Video TitleCommentsCategoryGame
401.Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. freedroidRPG2
402.Физика в играх. Основы. Трение на наклонной поверхности.2
403.Андрэ Ламот. Высокоэффективное сетевое решение. GameDeveloper Июнь19942
404.Обзор языка программирования Python. Особенности языка программирования Python.2
405.Fallout 2. 20 - Высококачественное ПО. Нестандартные типы данных2Fallout 2
406.Mini Ai Cup 2 близко! Соревнования по ИИ!2
407.#6 Команда. Игровой движок Wolfenstein 3D(Black Book Wolfenstein 3D).2Wolfenstein 3D
408.Уроки С++. Изучение С++ {#14}. Динамическое выделение памяти. Операторы new и delete.2
409.Уроки С++. Изучение С++ {#18}. Шаблоны. Начало.2
410.Fallout #8. Ошибки начинающих программистов2
411.Поведенческий паттерн. Команда (Command)2
412.Linux основы. Терминал в Ubuntu. Команда alias.2
413.Защищаем нашу игру от сканеров памяти(ArtMoney, memscan, ...)!2
414.С++ Сортировка Шелла (C++ Shell sort)2
415.Игры в линукс. Во что поиграть? Собираю и играю в Flare RPG. Open Source.2
416.Чемпионат Telecom Data Cup 20182
417.Уроки Си. Изучение Си |14| - Использование массивов. Пример 2.2
418.Изучение С++ {#30}. Многопоточность. Переменные условия(condition variable). Уроки C++.2
419.Colobot #4. Упражнения 3 : Основы (1-3)2Colobot
420.С++17 #4 - Классы any, optional, variant. Язык программирования C++17(c++ 17). #ityoutubers2
421.Обзор acm.timus.ru 12
422.Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. OpenClonk2
423.#10 Уроки SDL 2. Как установить определенный цвет как прозрачный.2
424.#3 Уроки SDL 2. События в SDL. Обработка событий. SDL event.2
425.Фредерик Брукс. Мифический человеко-месяц. Донести слово.2
426.Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск Unknown Horizons. Open Source.2Battle for Wesnoth
427.Leek wars - программируй искуственный интеллект2
428.Порождающий паттерн. Пул объектов(Object Pool)2
429.ITЭфир #5. Зачем программисту высшее образование? #ityoutubersru2
430.#23 Уроки SDL 2. Система частиц.2
431.Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. Выравнивание данных2
432.Вечерний Стрим. Минск. Что происходит в городе. Вся правда2
433.#7 Пишем игру на python. PyGame2
434.Fallout 2. 2 - Высококачественное ПО. Классы2Fallout 2
435.Уроки С++. Изучение С++ {#5}. Перечисления(Enum). Обычные и с областью видимости. #ityoutubers2
436.Fallout #21. Разработка ПО. Основные решения при конструировании.1
437.WOT. Охота на Blitzträger auf E 220. Разработчик играет на E 220. Третий заход.1World of Tanks
438.Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. Cataclysm: Dark Days Ahead. Open Source1Cataclysm: Dark Days Ahead
439.Тристан Донован. Играй! История видеоигр. Глава 5. Грандиозное озарение1
440.Язык программирования Си - #5. Функции. Как создать функцию. Для чего нужны функции?1
441.Colobot #14. На Луне. Улетаем с Луны в тропики.1Colobot
442.С Наступающим Новым Годом! Ура!1
443.#2 Разработка игры (Game design). Советы и рекомендации.1
444.Приведение 0 к указателю на объект! Вспоминаем this.1
445.#5 Уроки SDL 2. Оптимизация загрузки и отображения картинки.1
446.Fallout #24. Разработка ПО. Основные решения при конструировании.1
447.Тристан Донован. Играй! История видеоигр. Глава 1. Эй! Давай играть!1
448.Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. 0 A.D. Open Source.1
449.Уроки С++. Изучение С++ {#8}. Чтение из файла(ifstream). #ityoutubers1
450.Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. Оптимизация цикла!1
451.Игра для программистов - Adventure Land - The Code MMORPG1
452.Совершенный Код. Управление Конструированием. Project Zomboid1
453.Fallout 2. 30 - Высококачественное ПО. Тестирование выполняемое разработчиками.1Fallout 2
454.Уроки С++. Совет #12. STL. Вызывайте empty вместо сравнения size() с нулем1
455.Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск UFO Alien Invasion. Open Source.1UFO: Alien Invasion
456.Совершенный Код. Стратегии оптимизации кода. Общее обсуждение производительности. Project Zomboid1
457.Samsung UA Code League 20181
458.Godot - игровой движок для создания 2D и 3D игр. Обзор - часть 2.1
459.LogicBots - Игра для программистов1Vlog
460.#20 Уроки SDL 2. Простое определение столкновений прямоугольников.1
461.Язык программирования Си - #2. Кратко о средах разработки (Qt Creator, Visual Studio).1
462.#18 Уроки SDL 2. Меню. Звуковые эффекты1
463.Фредерик Брукс. Глава 15. Обратная сторона.1
464.Совершенный Код. Основы мастерства. Project Zomboid1
465.Тристан Донован. Играй! История видеоигр. Предисловие1
466.Как записать видео с экрана? Ubuntu!1
467.Уроки С++. Изучение С++ {#16}. Умные указатели. shared_prt.1
468.Изучение С++ {#20}. Шаблонный класс array. Уроки C++1
469.C++17 #10 - Декомпозиция. Язык программирования с++17(с++ 17). #ityoutubers1
470.Язык программирования Си. Реализация типа данных Меню. + рисуем с помощью OpenGL1
471.Mini AI Cup 41
472.Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск Xonotic.1Xonotic
473.Изучение С++ {#40}. Исключения в конструкторе и деструкторе. Уроки C++.1
474.С++17 #8 - auto для non-type template параметров. Язык программирования C++17(c++ 17). #ityoutubers1
475.Совершенный Код. Как размер программы влияет на конструирование. Project Zomboid1
476.Russian AI Cup 2017 - CodeWars Спешим принять участие!!1
477.Декомпилятор от Avast.1
478.Colobot #10. Упражнения 6 : Функции (1-3)0Colobot
479.Fallout 2. 16 - Высококачественное ПО. Сила имен переменных0Fallout 2
480.Совершенный Код. Управление Конструированием. Project Zomboid0
481.Fallout #15. Разработка ПО. Предварительные условия.0
482.Фредерик Брукс. Глава 13. Целое и части.0
483.Изучение С++ {#38}. Порядок вычислений. Уроки C++.0
484.Игра для программистов. 7 Billion Humans07 Billion Humans
485.Fallout 2. 10 - Высококачественное ПО. Защитное программирование.0Fallout 2
486.Fallout 2. 26 - Высококачественное ПО. Качество ПО.0Fallout 2
487.Fallout 2. 4 - Высококачественное ПО. Классы0Fallout 2
488.Fallout #17. Разработка ПО. Основные решения при конструировании.0
489.Fallout #4. История создания игры 30
490.Совершенный Код. Самодокументирующийся код. Project Zomboid0
491.Fallout 2. 31 - Высококачественное ПО. Тестирование выполняемое разработчиками. Отладка.0Fallout 2
492.С++17 #7 - атрибут maybe_unused. Язык программирования C++17(c++ 17). #ityoutubers0
493.Уроки С++. Совет #7. Предпочитайте перечисления с областью видимости перечислениям без таковой0
494.Unix. Краткая история создания.0
495.Уроки Си. Изучение Си |25| - Структуры. Битовые поля.0
496.Совершенный Код. Методики оптимизации кода. Циклы. Project Zomboid0
497.Fallout #12. Разработка ПО. Метафоры. Предварительные условия.0
498.WOT. Золотая вафля. Охота на Blitzträger auf E 220. Разработчик играет на E 220. Четвертый заход.0World of Tanks
499.Игра для программистов - Selfless Heroes0
500.Фредерик Брукс. Глава 14. Назревание катастрофы.0