cppProsto

cppProsto

Views:
1,378,687
Subscribers:
18,100
Videos:
618
Duration:
12:06:52:08
Belarus
Belarus

cppProsto is a Belarusian YouTube content creator with approximately 18.1 thousand subscribers, with his content totaling over 1.38 million views views across 618 videos.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UC_ehNByPcItZU3pXL-4skUA





Top 500 Videos With The Most Comments by cppProsto


Video TitleCommentsCategoryGame
401.Порождающий паттерн. Прототип (prototype)2
402.Уроки С++. Изучение С++ {#14}. Динамическое выделение памяти. Операторы new и delete.2
403.Уроки С++. Изучение С++ {#5}. Перечисления(Enum). Обычные и с областью видимости. #ityoutubers2
404.Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. Выравнивание данных2
405.#3 Уроки SDL 2. События в SDL. Обработка событий. SDL event.2
406.С++17 #4 - Классы any, optional, variant. Язык программирования C++17(c++ 17). #ityoutubers2
407.#2 while True: learn() Машинное обучение2while True: learn()
408.Изучение С++ {#29}. Многопоточность. Асинхронная загрузка файла. Уроки C++.2
409.Leek wars - программируй искуственный интеллект2
410.Colobot #4. Упражнения 3 : Основы (1-3)2Colobot
411.Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. OpenClonk2
412.#10 Уроки SDL 2. Как установить определенный цвет как прозрачный.2
413.Тристан Донован. Играй! История видеоигр. Глава 4. Жвачка, проволока и стержень2
414.Фредерик Брукс. Мифический человеко-месяц. Донести слово.2
415.Как обойти модификатор private?? Законно ли это?2
416.Совершенный Код. Форматирование и стиль. Project Zomboid2
417.Порождающий паттерн. Пул объектов(Object Pool)2
418.Новый процессор от Intel. Intel Xeon D-21002
419.Mini AI Cup 32
420.ITЭфир #5. Зачем программисту высшее образование? #ityoutubersru2
421.Fallout 2. 17 - Высококачественное ПО. Сила имен переменных2Fallout 2
422.Чемпионат Telecom Data Cup 20182
423.Вечерний Стрим. Минск. Что происходит в городе. Вся правда2
424.Fallout #1. Что это за игра, разговор о вселенной Fallout.2Fallout 2
425.Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск Unknown Horizons. Open Source.2Battle for Wesnoth
426.Fallout 2. 2 - Высококачественное ПО. Классы2Fallout 2
427.Уроки С++. Совет #28. Учитывайте затраты, связаные с виртуальными функциями.2
428.ITЭфир #8. Ресурсы для изучения программирования. Задачи по программированию. #ityoutubersru2
429.Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. freedroidRPG2
430.Fallout 2. 15 - Высококачественное ПО. Сила имен переменных2Fallout 2
431.Язык программирования Си. Создаем библиотеку для работы со строками в Си2
432.Fallout 2. 20 - Высококачественное ПО. Нестандартные типы данных2Fallout 2
433.Colobot #5. Упражнения 3 : Основы (4-7)2Colobot
434.Уроки С++. Изучение С++ {#18}. Шаблоны. Начало.2
435.Уроки С++. Порождающий паттерн. Строитель (builder)2
436.Fallout #21. Разработка ПО. Основные решения при конструировании.1
437.WOT. Охота на Blitzträger auf E 220. Разработчик играет на E 220. Третий заход.1World of Tanks
438.LogicBots - Игра для программистов1Vlog
439.Fallout #24. Разработка ПО. Основные решения при конструировании.1
440.Samsung UA Code League 20181
441.Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. Cataclysm: Dark Days Ahead. Open Source1Cataclysm: Dark Days Ahead
442.Приведение 0 к указателю на объект! Вспоминаем this.1
443.Тристан Донован. Играй! История видеоигр. Глава 5. Грандиозное озарение1
444.Colobot #14. На Луне. Улетаем с Луны в тропики.1Colobot
445.Изучение С++ {#20}. Шаблонный класс array. Уроки C++1
446.С Наступающим Новым Годом! Ура!1
447.#20 Уроки SDL 2. Простое определение столкновений прямоугольников.1
448.Как записать видео с экрана? Ubuntu!1
449.Тристан Донован. Играй! История видеоигр. Глава 1. Эй! Давай играть!1
450.Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. 0 A.D. Open Source.1
451.Фредерик Брукс. Глава 15. Обратная сторона.1
452.Mini AI Cup 41
453.Совершенный Код. Управление Конструированием. Project Zomboid1
454.Fallout 2. 30 - Высококачественное ПО. Тестирование выполняемое разработчиками.1Fallout 2
455.Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск Xonotic.1Xonotic
456.#5 Уроки SDL 2. Оптимизация загрузки и отображения картинки.1
457.Язык программирования Си - #2. Кратко о средах разработки (Qt Creator, Visual Studio).1
458.С++17 #8 - auto для non-type template параметров. Язык программирования C++17(c++ 17). #ityoutubers1
459.Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. Оптимизация цикла!1
460.Совершенный Код. Основы мастерства. Project Zomboid1
461.Russian AI Cup 2017 - CodeWars Спешим принять участие!!1
462.Уроки С++. Совет #12. STL. Вызывайте empty вместо сравнения size() с нулем1
463.Уроки С++. Изучение С++ {#16}. Умные указатели. shared_prt.1
464.Совершенный Код. Стратегии оптимизации кода. Общее обсуждение производительности. Project Zomboid1
465.Godot - игровой движок для создания 2D и 3D игр. Обзор - часть 2.1
466.Язык программирования Си. Реализация типа данных Меню. + рисуем с помощью OpenGL1
467.Игра для программистов - Adventure Land - The Code MMORPG1
468.Изучение С++ {#40}. Исключения в конструкторе и деструкторе. Уроки C++.1
469.#18 Уроки SDL 2. Меню. Звуковые эффекты1
470.Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск UFO Alien Invasion. Open Source.1UFO: Alien Invasion
471.Совершенный Код. Как размер программы влияет на конструирование. Project Zomboid1
472.Тристан Донован. Играй! История видеоигр. Предисловие1
473.C++17 #10 - Декомпозиция. Язык программирования с++17(с++ 17). #ityoutubers1
474.Декомпилятор от Avast.1
475.Язык программирования Си - #5. Функции. Как создать функцию. Для чего нужны функции?1
476.#2 Разработка игры (Game design). Советы и рекомендации.1
477.Уроки С++. Изучение С++ {#8}. Чтение из файла(ifstream). #ityoutubers1
478.Игра для программистов. AlgoBot.0Algo Bot
479.Уроки С++. Изучение С++ {#12}. Использование графических примитивов gPrimitive. BenderWord.0
480.Изучение С++ {#38}. Порядок вычислений. Уроки C++.0
481.#8 Разработка игры (Game design). Советы и рекомендации.0
482.Фредерик Брукс. Глава 14. Назревание катастрофы.0
483.Mechanica. Игра для программистов.0Mechanica
484.Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. Teeworlds0Teeworlds
485.Fallout #12. Разработка ПО. Метафоры. Предварительные условия.0
486.ITЭфир #10. Российские компьютеры и прочее. #ityoutubersru0
487.#17 Уроки SDL 2. События мыши + состояния клавиатуры + Анимация.0
488.Совершенный Код. Методики оптимизации кода. Изменение типов данных. Project Zomboid0
489.#4 Разработка игры (Game design). Советы и рекомендации.0
490.Играй! История видеоигр. Глава 6. Нервные примадонны0
491.#3 Оперативная память. Игровой движок Wolfenstein 3D(Black Book Wolfenstein 3D).0Black Book
492.ИТ разговорчики. ИТ эфиры. #shorts0
493.Совершенный Код. Управление Конструированием. Project Zomboid0
494.Fallout #10. Разработка ПО. Метафоры0
495.Уроки С++. Совет #21. Не забывайте о правиле "80-20"0
496.Фредерик Брукс. Глава 12. Острый инструмент.0
497.Совершенный Код. Интеграция. Project Zomboid0
498.#16 Уроки SDL 2. Отображения текста. TTF.0
499.Fallout 2. 3 - Высококачественное ПО. Классы0Fallout 2
500.codingame.com #40