cppProsto

cppProsto

Views:
1,376,264
Subscribers:
18,300
Videos:
618
Duration:
12:06:52:08
Belarus
Belarus

cppProsto is a Belarusian YouTube content creator with approximately 18.3 thousand subscribers, with his content totaling over 1.38 million views views across 618 videos.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UC_ehNByPcItZU3pXL-4skUA





Top 500 Videos With The Most Comments by cppProsto


Video TitleCommentsCategoryGame
401.Изучение С++ {#29}. Многопоточность. Асинхронная загрузка файла. Уроки C++.2
402.Обзор языка программирования Python. Особенности языка программирования Python.2
403.Linux основы. Терминал в Ubuntu. Команда alias.2
404.Colobot #12. Покидая Землю.2Colobot
405.Уроки С++. Изучение С++ {#14}. Динамическое выделение памяти. Операторы new и delete.2
406.Игры в линукс. Во что поиграть? Собираю и играю в Flare RPG. Open Source.2
407.Уроки С++. Изучение С++ {#11}. Что такое override и final?2
408.Уроки С++. Совет #2. Предпочитайте nullptr значениям 0 и NULL #ityoutubers2Let's Play
409.Изучение С++ {#30}. Многопоточность. Переменные условия(condition variable). Уроки C++.2
410.Уроки С++. Совет #28. Учитывайте затраты, связаные с виртуальными функциями.2
411.Порождающий паттерн. Прототип (prototype)2
412.Обзор acm.timus.ru 12
413.Fallout 2. 15 - Высококачественное ПО. Сила имен переменных2Fallout 2
414.Андрэ Ламот. Высокоэффективное сетевое решение. GameDeveloper Июнь19942
415.Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. OpenClonk2
416.Colobot #5. Упражнения 3 : Основы (4-7)2Colobot
417.Fallout 2. 14 - Высококачественное ПО. Общие принципы использования переменных.2Fallout 2
418.Фредерик Брукс. Мифический человеко-месяц. Донести слово.2
419.Уроки С++. Порождающий паттерн. Строитель (builder)2
420.Defold. Игровой движок для создания игр 2D. Создаем игру.2
421.Порождающий паттерн. Пул объектов(Object Pool)2
422.Уроки Си. Изучение Си |28| - Потоки ввода/вывода. FILE*, stdin, stdout, stderr.2
423.Уроки С++. Совет #4. Объявляйте деструкторы виртуальными в полиморфном базовом классе. #ityoutubers2
424.#3 Уроки SDL 2. События в SDL. Обработка событий. SDL event.2
425.#23 Уроки SDL 2. Система частиц.2
426.ITЭфир #8. Ресурсы для изучения программирования. Задачи по программированию. #ityoutubersru2
427.Leek wars - программируй искуственный интеллект2
428.#7 Пишем игру на python. PyGame2
429.Язык программирования Си. Создаем библиотеку для работы со строками в Си2
430.#2 while True: learn() Машинное обучение2while True: learn()
431.Уроки С++. Изучение С++ {#5}. Перечисления(Enum). Обычные и с областью видимости. #ityoutubers2
432.С++17 #4 - Классы any, optional, variant. Язык программирования C++17(c++ 17). #ityoutubers2
433.Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск Unknown Horizons. Open Source.2Battle for Wesnoth
434.Как обойти модификатор private?? Законно ли это?2
435.Fallout 2. 17 - Высококачественное ПО. Сила имен переменных2Fallout 2
436.Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск Xonotic.1Xonotic
437.Совершенный Код. Стратегии оптимизации кода. Общее обсуждение производительности. Project Zomboid1
438.Тристан Донован. Играй! История видеоигр. Глава 5. Грандиозное озарение1
439.Приведение 0 к указателю на объект! Вспоминаем this.1
440.#5 Уроки SDL 2. Оптимизация загрузки и отображения картинки.1
441.Изучение С++ {#40}. Исключения в конструкторе и деструкторе. Уроки C++.1
442.С++17 #8 - auto для non-type template параметров. Язык программирования C++17(c++ 17). #ityoutubers1
443.Colobot #14. На Луне. Улетаем с Луны в тропики.1Colobot
444.WOT. Охота на Blitzträger auf E 220. Разработчик играет на E 220. Третий заход.1World of Tanks
445.Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. Оптимизация цикла!1
446.Совершенный Код. Как размер программы влияет на конструирование. Project Zomboid1
447.Russian AI Cup 2017 - CodeWars Спешим принять участие!!1
448.C++17 #10 - Декомпозиция. Язык программирования с++17(с++ 17). #ityoutubers1
449.LogicBots - Игра для программистов1Vlog
450.Fallout #24. Разработка ПО. Основные решения при конструировании.1
451.Уроки С++. Совет #12. STL. Вызывайте empty вместо сравнения size() с нулем1
452.Декомпилятор от Avast.1
453.Уроки С++. Изучение С++ {#8}. Чтение из файла(ifstream). #ityoutubers1
454.#20 Уроки SDL 2. Простое определение столкновений прямоугольников.1
455.Godot - игровой движок для создания 2D и 3D игр. Обзор - часть 2.1
456.Изучение С++ {#20}. Шаблонный класс array. Уроки C++1
457.Mini AI Cup 41
458.Fallout #21. Разработка ПО. Основные решения при конструировании.1
459.Фредерик Брукс. Глава 15. Обратная сторона.1
460.Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск UFO Alien Invasion. Open Source.1UFO: Alien Invasion
461.Язык программирования Си - #5. Функции. Как создать функцию. Для чего нужны функции?1
462.Игра для программистов - Adventure Land - The Code MMORPG1
463.Тристан Донован. Играй! История видеоигр. Глава 1. Эй! Давай играть!1
464.Язык программирования Си - #2. Кратко о средах разработки (Qt Creator, Visual Studio).1
465.#2 Разработка игры (Game design). Советы и рекомендации.1
466.Совершенный Код. Управление Конструированием. Project Zomboid1
467.Совершенный Код. Основы мастерства. Project Zomboid1
468.Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. Cataclysm: Dark Days Ahead. Open Source1Cataclysm: Dark Days Ahead
469.Samsung UA Code League 20181
470.Уроки С++. Изучение С++ {#16}. Умные указатели. shared_prt.1
471.С Наступающим Новым Годом! Ура!1
472.#18 Уроки SDL 2. Меню. Звуковые эффекты1
473.Язык программирования Си. Реализация типа данных Меню. + рисуем с помощью OpenGL1
474.Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. 0 A.D. Open Source.1
475.Тристан Донован. Играй! История видеоигр. Предисловие1
476.Как записать видео с экрана? Ubuntu!1
477.Fallout 2. 30 - Высококачественное ПО. Тестирование выполняемое разработчиками.1Fallout 2
478.квестер! Что нового? Обновление!0
479.Игра для программистов - Logic Car0Vlog
480.Фредерик Брукс. Глава 11. Планируйте на выброс.0
481.Nvidia CUDA С Уроки. Создание эффекта волн на GPU. Параллельное программирование GPU.0
482.ITЭфир #10. Российские компьютеры и прочее. #ityoutubersru0
483.Тристан Донован. Играй! История видеоигр. Глава 3. Хорошая вещь для домашнего отдыха0
484.Уроки С++. Совет #16. Избегайте неоправданного использования констукторов по умолчанию0
485.#24 Уроки SDL 2. Текстуры. Доступ и манипуляция с пикселями.0
486.Fallout 2. 13 - Высококачественное ПО. Общие принципы использования переменных.0Fallout 2
487.WOT. Золотая вафля. Охота на Blitzträger auf E 220. Разработчик играет на E 220. Четвертый заход.0World of Tanks
488.ИТ разговорчики. ИТ эфиры. #shorts0
489.Fallout 2. 31 - Высококачественное ПО. Тестирование выполняемое разработчиками. Отладка.0Fallout 2
490.Fallout 2. 6 - Высококачественное ПО. Методы0Fallout 2
491.Linux основы. Терминал в Ubuntu. Команда cd, pushd, popd.0
492.#8 Screeps - Online. Новая комната. Улучшена логика!0
493.С++17 #5 - атрибут fallthrough. Язык программирования C++17(c++ 17). #ityoutubers0
494.#16 Уроки SDL 2. Отображения текста. TTF.0
495.Уроки С++. Совет #7. Предпочитайте перечисления с областью видимости перечислениям без таковой0
496.[ТОП] 10 сайтов для программистов! Обзор ресурсов для программистов. часть 10
497.Glitchspace - Игра головоломка. Физика, математика, программирование.0
498.#8 Разработка игры (Game design). Советы и рекомендации.0
499.#3 Оперативная память. Игровой движок Wolfenstein 3D(Black Book Wolfenstein 3D).0Black Book
500.Fallout 2. 8 - Высококачественное ПО. Защитное программирование.0Fallout 2