cppProsto

cppProsto

Views:
1,378,687
Subscribers:
18,200
Videos:
618
Duration:
12:06:52:08
Belarus
Belarus

cppProsto is a Belarusian YouTube content creator with approximately 18.2 thousand subscribers, with his content totaling over 1.38 million views views across 618 videos.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UC_ehNByPcItZU3pXL-4skUA





Top 500 Videos With The Most Comments by cppProsto


Video TitleCommentsCategoryGame
401.Вечерний Стрим. Минск. Что происходит в городе. Вся правда2
402.Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. freedroidRPG2
403.Физика в играх. Основы. Трение на наклонной поверхности.2
404.Обзор языка программирования Python. Особенности языка программирования Python.2
405.Fallout 2. 2 - Высококачественное ПО. Классы2Fallout 2
406.Fallout 2. 20 - Высококачественное ПО. Нестандартные типы данных2Fallout 2
407.Уроки Си. Изучение Си |28| - Потоки ввода/вывода. FILE*, stdin, stdout, stderr.2
408.Уроки С++. Изучение С++ {#14}. Динамическое выделение памяти. Операторы new и delete.2
409.Новый SSD от Samsung. SSD 30TB2
410.Уроки С++. Изучение С++ {#18}. Шаблоны. Начало.2
411.Новый процессор от Intel. Intel Xeon D-21002
412.Тристан Донован. Играй! История видеоигр. Глава 4. Жвачка, проволока и стержень2
413.Изучение С++ {#29}. Многопоточность. Асинхронная загрузка файла. Уроки C++.2
414.Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. Endless-sky2Endless Sky
415.Совершенный Код. Форматирование и стиль. Project Zomboid2
416.С++17 #4 - Классы any, optional, variant. Язык программирования C++17(c++ 17). #ityoutubers2
417.Фредерик Брукс. Глава 18. Заявления «Мифического человеко-месяца»: правда или ложь?2
418.Mini AI Cup 32
419.Язык программирования Си - #4. Глобальные и локальные переменные, именованные константы.2
420.Linux основы. Терминал в Ubuntu. Команда alias.2
421.Fallout 2. 14 - Высококачественное ПО. Общие принципы использования переменных.2Fallout 2
422.Андрэ Ламот. Высокоэффективное сетевое решение. GameDeveloper Июнь19942
423.Игры в линукс. Во что поиграть? Собираю и играю в Flare RPG. Open Source.2
424.Defold. Игровой движок для создания игр 2D. Создаем игру.2
425.Fallout 2. 17 - Высококачественное ПО. Сила имен переменных2Fallout 2
426.Изучение С++ {#30}. Многопоточность. Переменные условия(condition variable). Уроки C++.2
427.Уроки С++. Совет #4. Объявляйте деструкторы виртуальными в полиморфном базовом классе. #ityoutubers2
428.Fallout #1. Что это за игра, разговор о вселенной Fallout.2Fallout 2
429.Обзор acm.timus.ru 12
430.Как обойти модификатор private?? Законно ли это?2
431.#7 Разработка игры (Game design). Советы и рекомендации.2
432.ITЭфир #8. Ресурсы для изучения программирования. Задачи по программированию. #ityoutubersru2
433.Чемпионат Telecom Data Cup 20182
434.Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. Выравнивание данных2
435.Язык программирования Си. Создаем библиотеку для работы со строками в Си2
436.Fallout #24. Разработка ПО. Основные решения при конструировании.1
437.#18 Уроки SDL 2. Меню. Звуковые эффекты1
438.Язык программирования Си - #2. Кратко о средах разработки (Qt Creator, Visual Studio).1
439.Тристан Донован. Играй! История видеоигр. Глава 1. Эй! Давай играть!1
440.Тристан Донован. Играй! История видеоигр. Глава 5. Грандиозное озарение1
441.Как записать видео с экрана? Ubuntu!1
442.Тристан Донован. Играй! История видеоигр. Предисловие1
443.Совершенный Код. Основы мастерства. Project Zomboid1
444.Совершенный Код. Управление Конструированием. Project Zomboid1
445.Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. Cataclysm: Dark Days Ahead. Open Source1Cataclysm: Dark Days Ahead
446.Уроки С++. Изучение С++ {#16}. Умные указатели. shared_prt.1
447.Изучение С++ {#40}. Исключения в конструкторе и деструкторе. Уроки C++.1
448.Изучение С++ {#20}. Шаблонный класс array. Уроки C++1
449.Colobot #14. На Луне. Улетаем с Луны в тропики.1Colobot
450.C++17 #10 - Декомпозиция. Язык программирования с++17(с++ 17). #ityoutubers1
451.Совершенный Код. Стратегии оптимизации кода. Общее обсуждение производительности. Project Zomboid1
452.С Наступающим Новым Годом! Ура!1
453.Язык программирования Си. Реализация типа данных Меню. + рисуем с помощью OpenGL1
454.Совершенный Код. Как размер программы влияет на конструирование. Project Zomboid1
455.Fallout #21. Разработка ПО. Основные решения при конструировании.1
456.Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. 0 A.D. Open Source.1
457.LogicBots - Игра для программистов1Vlog
458.Декомпилятор от Avast.1
459.Samsung UA Code League 20181
460.Fallout 2. 30 - Высококачественное ПО. Тестирование выполняемое разработчиками.1Fallout 2
461.Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск Xonotic.1Xonotic
462.Игра для программистов - Adventure Land - The Code MMORPG1
463.#20 Уроки SDL 2. Простое определение столкновений прямоугольников.1
464.С++17 #8 - auto для non-type template параметров. Язык программирования C++17(c++ 17). #ityoutubers1
465.Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск UFO Alien Invasion. Open Source.1UFO: Alien Invasion
466.Фредерик Брукс. Глава 15. Обратная сторона.1
467.Russian AI Cup 2017 - CodeWars Спешим принять участие!!1
468.Приведение 0 к указателю на объект! Вспоминаем this.1
469.WOT. Охота на Blitzträger auf E 220. Разработчик играет на E 220. Третий заход.1World of Tanks
470.Mini AI Cup 41
471.Язык программирования Си - #5. Функции. Как создать функцию. Для чего нужны функции?1
472.#5 Уроки SDL 2. Оптимизация загрузки и отображения картинки.1
473.#2 Разработка игры (Game design). Советы и рекомендации.1
474.Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. Оптимизация цикла!1
475.Уроки С++. Изучение С++ {#8}. Чтение из файла(ifstream). #ityoutubers1
476.Уроки С++. Совет #12. STL. Вызывайте empty вместо сравнения size() с нулем1
477.Godot - игровой движок для создания 2D и 3D игр. Обзор - часть 2.1
478.#5 Разработка игры (Game design). Советы и рекомендации. Гейм дизайн.0
479.#24 Уроки SDL 2. Текстуры. Доступ и манипуляция с пикселями.0
480.#22 Уроки SDL 2. Scrolling0
481.Mechanica. Игра для программистов.0Mechanica
482.ITЭфир #9. Есть ли игры для изучения программирования? #ityoutubersru0
483.Fallout 2. 21 - Высококачественное ПО. Нестандартные типы данных0Fallout 2
484.Fallout #16. Разработка ПО. Основные решения при конструировании.0
485.Тристан Донован. Играй! История видеоигр. Глава 8. Дьявольски хитроумные изобретения.0
486.Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. Freeciv0
487.#4 Разработка игры (Game design). Советы и рекомендации.0
488.Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. inline оптимизация0
489.Fallout #5. История создания игры 4. Размышления о других культовых играх0
490.Fallout #15. Разработка ПО. Предварительные условия.0
491.Совершенный Код. Методы. Переписывание кода. Project Zomboid0
492.Фредерик Брукс. Мифический человеко-месяц. Объявляя удар0
493.Уроки С++. Совет #21. Не забывайте о правиле "80-20"0
494.Fallout 2. 32 - Высококачественное ПО. Тестирование выполняемое разработчиками. Отладка.0Fallout 2
495.Уроки С++. Совет #25. Снижайте затраты на ожидаемые вычисления0
496.Совершенный Код. Форматирование и стиль. Project Zomboid0
497.Qt Widgets - YouTube Data API v3. Как получить информацию о канале?0
498.Совершенный Код. Безопасный рефакторинг. Project Zomboid0
499.Тристан Донован. Играй! История видеоигр. Глава 3. Хорошая вещь для домашнего отдыха0
500.WOT. Золотая вафля. Охота на Blitzträger auf E 220. Разработчик играет на E 220. Четвертый заход.0World of Tanks