cppProsto

cppProsto

Views:
1,378,241
Subscribers:
18,200
Videos:
618
Duration:
12:06:52:08
Belarus
Belarus

cppProsto is a Belarusian YouTube content creator with approximately 18.2 thousand subscribers, with his content totaling over 1.38 million views views across 618 videos.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UC_ehNByPcItZU3pXL-4skUA





Top 500 Videos With The Most Comments by cppProsto


Video TitleCommentsCategoryGame
401.Новый SSD от Samsung. SSD 30TB2
402.ITЭфир #5. Зачем программисту высшее образование? #ityoutubersru2
403.Уроки С++. Изучение С++ {#5}. Перечисления(Enum). Обычные и с областью видимости. #ityoutubers2
404.С++ Сортировка Шелла (C++ Shell sort)2
405.#3 Уроки SDL 2. События в SDL. Обработка событий. SDL event.2
406.Вечерний Стрим. Минск. Что происходит в городе. Вся правда2
407.Mini Ai Cup 2 близко! Соревнования по ИИ!2
408.Уроки Си. Изучение Си |14| - Использование массивов. Пример 2.2
409.Leek wars - программируй искуственный интеллект2
410.Fallout 2. 2 - Высококачественное ПО. Классы2Fallout 2
411.Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск Unknown Horizons. Open Source.2Battle for Wesnoth
412.Изучение С++ {#29}. Многопоточность. Асинхронная загрузка файла. Уроки C++.2
413.Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. Список инициализации.2
414.Colobot #4. Упражнения 3 : Основы (1-3)2Colobot
415.Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. Выравнивание данных2
416.Новый процессор от Intel. Intel Xeon D-21002
417.Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. OpenClonk2
418.Игра для программистов - Gladiabots2GLADIABOTS - AI Combat Arena
419.#10 Уроки SDL 2. Как установить определенный цвет как прозрачный.2
420.Фредерик Брукс. Мифический человеко-месяц. Донести слово.2
421.Игра для программистов. ExaPunks2Exapunks
422.#2 while True: learn() Машинное обучение2while True: learn()
423.Порождающий паттерн. Пул объектов(Object Pool)2
424.Обзор языка программирования Python. Особенности языка программирования Python.2
425.Fallout 2. 17 - Высококачественное ПО. Сила имен переменных2Fallout 2
426.С++17 #4 - Классы any, optional, variant. Язык программирования C++17(c++ 17). #ityoutubers2
427.Уроки С++. Изучение С++ {#14}. Динамическое выделение памяти. Операторы new и delete.2
428.Fallout #1. Что это за игра, разговор о вселенной Fallout.2Fallout 2
429.#6 Команда. Игровой движок Wolfenstein 3D(Black Book Wolfenstein 3D).2Wolfenstein 3D
430.Фредерик Брукс. Глава 10. Документарная гипотеза2
431.Как обойти модификатор private?? Законно ли это?2
432.Fallout #8. Ошибки начинающих программистов2
433.Фредерик Брукс. Мифический человеко-месяц. Два в одном2
434.Защищаем нашу игру от сканеров памяти(ArtMoney, memscan, ...)!2
435.Физика в играх. Основы. Трение на наклонной поверхности.2
436.Fallout #21. Разработка ПО. Основные решения при конструировании.1
437.Samsung UA Code League 20181
438.Как записать видео с экрана? Ubuntu!1
439.LogicBots - Игра для программистов1Vlog
440.Совершенный Код. Стратегии оптимизации кода. Общее обсуждение производительности. Project Zomboid1
441.Приведение 0 к указателю на объект! Вспоминаем this.1
442.Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. Cataclysm: Dark Days Ahead. Open Source1Cataclysm: Dark Days Ahead
443.C++17 #10 - Декомпозиция. Язык программирования с++17(с++ 17). #ityoutubers1
444.Fallout #24. Разработка ПО. Основные решения при конструировании.1
445.Colobot #14. На Луне. Улетаем с Луны в тропики.1Colobot
446.#5 Уроки SDL 2. Оптимизация загрузки и отображения картинки.1
447.#20 Уроки SDL 2. Простое определение столкновений прямоугольников.1
448.Изучение С++ {#20}. Шаблонный класс array. Уроки C++1
449.Изучение С++ {#40}. Исключения в конструкторе и деструкторе. Уроки C++.1
450.Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. Оптимизация цикла!1
451.Фредерик Брукс. Глава 15. Обратная сторона.1
452.Совершенный Код. Как размер программы влияет на конструирование. Project Zomboid1
453.Уроки С++. Совет #12. STL. Вызывайте empty вместо сравнения size() с нулем1
454.WOT. Охота на Blitzträger auf E 220. Разработчик играет на E 220. Третий заход.1World of Tanks
455.Декомпилятор от Avast.1
456.Godot - игровой движок для создания 2D и 3D игр. Обзор - часть 2.1
457.Тристан Донован. Играй! История видеоигр. Глава 5. Грандиозное озарение1
458.Тристан Донован. Играй! История видеоигр. Глава 1. Эй! Давай играть!1
459.Язык программирования Си - #5. Функции. Как создать функцию. Для чего нужны функции?1
460.Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск Xonotic.1Xonotic
461.Совершенный Код. Управление Конструированием. Project Zomboid1
462.#2 Разработка игры (Game design). Советы и рекомендации.1
463.С++17 #8 - auto для non-type template параметров. Язык программирования C++17(c++ 17). #ityoutubers1
464.Язык программирования Си - #2. Кратко о средах разработки (Qt Creator, Visual Studio).1
465.Уроки С++. Изучение С++ {#8}. Чтение из файла(ifstream). #ityoutubers1
466.Russian AI Cup 2017 - CodeWars Спешим принять участие!!1
467.Совершенный Код. Основы мастерства. Project Zomboid1
468.Игра для программистов - Adventure Land - The Code MMORPG1
469.С Наступающим Новым Годом! Ура!1
470.Уроки С++. Изучение С++ {#16}. Умные указатели. shared_prt.1
471.Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск UFO Alien Invasion. Open Source.1UFO: Alien Invasion
472.Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. 0 A.D. Open Source.1
473.Язык программирования Си. Реализация типа данных Меню. + рисуем с помощью OpenGL1
474.Mini AI Cup 41
475.Fallout 2. 30 - Высококачественное ПО. Тестирование выполняемое разработчиками.1Fallout 2
476.#18 Уроки SDL 2. Меню. Звуковые эффекты1
477.Тристан Донован. Играй! История видеоигр. Предисловие1
478.#8 Разработка игры (Game design). Советы и рекомендации.0
479.Уроки С++. Совет #25. Снижайте затраты на ожидаемые вычисления0
480.#19 Уроки SDL 2. Таймер. Подсчет и контроль количества кадров.0
481.Fallout 2. 31 - Высококачественное ПО. Тестирование выполняемое разработчиками. Отладка.0Fallout 2
482.Уроки С++. Изучение С++ {#7}. STL Контейнер vector. Знакомство, использование. #ityoutubers0
483.Уроки С++. Изучение С++ {#12}. Использование графических примитивов gPrimitive. BenderWord.0
484.#17 Уроки SDL 2. События мыши + состояния клавиатуры + Анимация.0
485.Совершенный Код. Стратегии оптимизации кода. Где искать жир и патоку? Project Zomboid0
486.Fallout 2. 25 - Высококачественное ПО. Качество ПО.0Fallout 2
487.Fallout 2. 28 - Высококачественное ПО. Тестирование выполняемое разработчиками.0Fallout 2
488.Fallout #15. Разработка ПО. Предварительные условия.0
489.Совершенный Код. Управление Конструированием. Project Zomboid0
490.Совершенный Код. Управление Конструированием. Project Zomboid0
491.Fallout 2. 11 - Высококачественное ПО. Программирование с псевдокодом.0Fallout 2
492.Fallout 2. 24 - Высококачественное ПО. Нестандартные структуры.0Fallout 2
493.Defold. Игровой движок для создания игр 2D. Создаем игру.0
494.#24 Уроки SDL 2. Текстуры. Доступ и манипуляция с пикселями.0
495.Fallout 2. 26 - Высококачественное ПО. Качество ПО.0Fallout 2
496.Fallout 2. 3 - Высококачественное ПО. Классы0Fallout 2
497.Фредерик Брукс. Мифический человеко-месяц. Почему не удалось построить Вавилонскую башню?0
498.Fallout #13. Разработка ПО. Предварительные условия.0
499.Язык программирования С++. Описание glfw_engine2D0
500.Тристан Донован. Играй! История видеоигр. Глава 8. Дьявольски хитроумные изобретения.0