| 201. | Изучение С++ {#22}. Исключения. Обработка исключений. Что такое раскрутка стека. Уроки C++ | 6 | |
|
| 202. | Уроки Cmake.Раздельное создание библиотек. Что такое dllexport и dllimport? | 6 | |
|
| 203. | Изучение С++ {#28}. Многопоточность. Задачи. std::async. Уроки C++. | 6 | |
|
| 204. | WOT. Новогоднее наступление. Разработчик открывает коробки! | 6 | | World of Tanks
|
| 205. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. Отсроченное объявление | 6 | |
|
| 206. | Уроки С++. Изучение С++ {#9}. Наследование. Создаем графические примитивы (точка, линия). | 6 | |
|
| 207. | Для чего нужен язык Go? Обзор языка программирования Go. | 6 | |
|
| 208. | Уроки С++. Совет #13. Различайте указатели и ссылки | 6 | |
|
| 209. | ITЭфир #3.ТОП мифов о программистах.Мифы о программистах. Стереотипы о программистах. #ityoutubersru | 6 | |
|
| 210. | Изучение С++ {#23}. RValue ссылки. Что такое перемещение?. Уроки C++. | 6 | |
|
| 211. | Defold. Игровой движок для создания игр 2D. Создаем игру. | 6 | |
|
| 212. | Colobot #6. Упражнения 3 : Основы (8-9) | 6 | | Colobot
|
| 213. | ITЭфир #6. Какая ОС лучше для программирования? #ityoutubersru | 6 | |
|
| 214. | Новая рубрика на канале: Вопрос - Ответ! | 6 | |
|
| 215. | Уроки Си. Изучение Си |23| - Структуры. Выравнивание полей структуры. | 6 | |
|
| 216. | #6 Screeps - Уровень контроллера 6. Строения - Extractor, Lab. Добыча минералов! | 5 | |
|
| 217. | #3 Уроки Python + Minecraft. enum. Строительство моста. | 5 | | Minecraft
|
| 218. | Книга Алгоритмы на С++ #shorts | 5 | |
|
| 219. | Разработка игр. 11 советов по разработке платформера. | 5 | |
|
| 220. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. | 5 | |
|
| 221. | Ubuntu. Как загрузить сайт целиком? Программа wget | 5 | |
|
| 222. | Изучение С++ {#43}. Инвариант. Инвариант класса. Инвариант в ООП. Уроки C++. | 5 | |
|
| 223. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск Warzone 2100. Open Source. | 5 | |
|
| 224. | IT Эфир #1. Ребрендинг фейсбук. Facebook to Meta. | 5 | |
|
| 225. | Язык программирования Си - #6. Функции. Условные операторы (if else). | 5 | |
|
| 226. | Linux основы. Midnight Commander. | 5 | |
|
| 227. | Уроки С++. Совет #15. Никогда не используйте полиморфизм в массивах | 5 | |
|
| 228. | Autonauts - Игра для программистов | 5 | | Autonauts
|
| 229. | Codewars Обзор | 5 | |
|
| 230. | FFMPEG. Как сконвертировать PDF или картинки в видео? | 5 | |
|
| 231. | Игра с нуля. Paratrooper - частичная реализация | 5 | |
|
| 232. | Язык программирования Си - #1. Введение. | 5 | |
|
| 233. | Структурный паттерн. Приспособленец (Flyweight) | 5 | |
|
| 234. | #6 Разработка игры (Game design). Советы и рекомендации. | 5 | |
|
| 235. | #4 С против Python. Пишу игру на двух языках(C, Python)! крестики нолики. | 5 | |
|
| 236. | Linux основы. Терминал в Ubuntu. Команда ls. | 5 | |
|
| 237. | Этот день в истории. 20 ноября. История ИТ. | 5 | |
|
| 238. | Уроки С++. Изучение С++ {#6}. Классы. Создаем класс для хранения координат. #ityoutubers | 5 | |
|
| 239. | #5 Пишем игру на python. PyGame | 5 | |
|
| 240. | Игра для программистов(JavaScript). Elevator Saga | 5 | |
|
| 241. | WOT. Охота на Blitzträger auf E 220. Разработчик играет на E 220 | 5 | | World of Tanks
|
| 242. | Изучение С++ {#37}. Anonymous unions. Уроки C++. | 5 | |
|
| 243. | Уроки Си. Изучение Си |30| - Передача двумерного массива в функцию. | 5 | |
|
| 244. | Фредерик Брукс. Мифический человеко-месяц. Этот мифический "человеко-месяц" | 5 | |
|
| 245. | #5 Qt Widgets - Графика в QT. Анимация. Спрайты | 5 | | QT
|
| 246. | #2 С против Python. Пишу игру на двух языках(C, Python)! крестики нолики. | 5 | |
|
| 247. | Codecombat #2 - Игра для обучения программированию. | 5 | |
|
| 248. | Nvidia CUDA С Уроки. Разделяемая память и синхронизация. Параллельное программирование GPU. | 5 | |
|
| 249. | #6 Пишем игру на python. PyGame | 5 | |
|
| 250. | FFMPEG. Как наложить картинку поверх видео? | 5 | |
|
| 251. | #2 - Язык Си. OpenGL + SOIL(png). Загружаем и рисуем текстуру. | 5 | |
|
| 252. | Linux основы. Терминал в Ubuntu. Команда locate. | 5 | |
|
| 253. | Вопрос - ответ #5 - Разработка ПО, Кто и что делает? | 5 | |
|
| 254. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. Инициализировать или нет? | 5 | |
|
| 255. | Dart 2.0 перезагрузка | 5 | |
|
| 256. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. POD типы | 5 | |
|
| 257. | Вводная - Параллельные(многопоточные) вычисления в OpenMP и C++17. | 5 | |
|
| 258. | #1 - Язык Си. Отрицательные целые числа. Битовое представление. | 5 | |
|
| 259. | Уроки С++. Совет #19. Различайте значения операторов new и delete | 5 | |
|
| 260. | Fallout 2. 1 - Высококачественное ПО. Классы | 5 | | Fallout 2
|
| 261. | Совершенный Код. Методики оптимизации кода. Выражения. Project Zomboid | 4 | |
|
| 262. | Изучение С++ {#42}. Область видимости переменных в выражениях if и switch. Уроки C++. | 4 | |
|
| 263. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. Simutrans | 4 | | Simutrans
|
| 264. | Godot - игровой движок для создания 2D и 3D игр. Обзор - часть 4. | 4 | |
|
| 265. | Ай ниид хелп!! Программа Квестер(Quester) - маршруты, квесты... | 4 | |
|
| 266. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. Dungeon Crawl Stone Soup | 4 | | Dungeon Crawl Stone Soup
|
| 267. | Уроки С++. Совет #11. Никогда не переопределяйте невиртуальные функции. | 4 | |
|
| 268. | Разработка игр. 13 советов по разработке платформера. | 4 | |
|
| 269. | Уроки С++. Совет #20. Не допускайте утечки ресурсов в конструкторах | 4 | |
|
| 270. | Тристан Донован. Играй! История видеоигр. Глава 7. Лихорадка Рас-Man. | 4 | |
|
| 271. | Linux основы. Терминал в Ubuntu. Команда rename. | 4 | |
|
| 272. | Изучение С++ {#25}. Многопоточность в примере. Многопоточная загрузка файла. Уроки C++. | 4 | |
|
| 273. | Обзор Code World. | 4 | |
|
| 274. | #14 Уроки SDL 2. Анимация спрайтов и режим vsync | 4 | |
|
| 275. | сodingame.com #2 | 4 | |
|
| 276. | Linux основы. Терминал в Ubuntu. Команда find. | 4 | |
|
| 277. | #3 Project Zomboid. Как создать свой мод? Создание рецептов. Пишем свой мод. | 4 | |
|
| 278. | Godot - игровой движок для создания 2D и 3D игр. Обзор - часть 3. | 4 | |
|
| 279. | Godot - игровой движок для создания 2D и 3D игр. Обзор - часть 5. | 4 | |
|
| 280. | WOT. Охота на Blitzträger auf E 220. Разработчик играет на E 220. Второй заход. | 4 | | World of Tanks
|
| 281. | Анимация снега в OpenGL(GLFW) | 4 | |
|
| 282. | ИТ Новости! Релиз pygame 2.0. Что нового? | 4 | |
|
| 283. | #3 - Язык Си. Основы отладки(debugging) в QT Creator. | 4 | |
|
| 284. | Игры в линукс. Во что поиграть? Устанавливаю и играю. C&C: Red Alert. | 4 | | Command & Conquer: Red Alert
|
| 285. | ITЭфир #11. Паттерны и антипаттерны. #ityoutubersru | 4 | |
|
| 286. | #7 Уроки SDL 2. Загрузка и отрисовка текстур. | 4 | |
|
| 287. | Язык программирования Си - #3. Начало, первая программа. | 4 | |
|
| 288. | #3 Screeps - Улучшаем скрип. Разделяем логику крепыша на состояния. | 4 | |
|
| 289. | Фредерик Брукс. Мифический человеко-месяц. Аристократия, демократия и системное проектирование. | 4 | |
|
| 290. | Язык программирования Си. Реализация односвязного списка для хранения int значений | 4 | |
|
| 291. | #6 Уроки SDL 2. Загрузка картинок формата PNG. | 4 | |
|
| 292. | #9 Архитектура движка. Renderer. Игровой движок Wolfenstein 3D(Black Book Wolfenstein 3D). | 4 | | Black Book
|
| 293. | Ubuntu. Bash. Скрипт загрузки(обновления) репозитория с github. | 4 | |
|
| 294. | Обзор языка программирования Objective-C. Особенности языка программирования Objective-C. | 4 | |
|
| 295. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. Оптимизация цикла! | 4 | |
|
| 296. | Совершенный Код. Форматирование и стиль. | 4 | |
|
| 297. | Физика в играх. Основы. Закон сохранения энергии. Пример в описании. | 4 | |
|
| 298. | Уроки С++. Изучение С++ {#2}. Продолжаем знакомство. #ityoutubers | 4 | |
|
| 299. | C++17 #9 - Вывод типов шаблонных параметров для классов. Язык программирования с++17. #ityoutubers | 4 | |
|
| 300. | Уроки Си. Изучение Си |31| - Объединения. Union. | 4 | |
|