| 201. | Обзор языка программирования R. #ityoutubers | 6 | |
|
| 202. | Colobot #6. Упражнения 3 : Основы (8-9) | 6 | | Colobot
|
| 203. | Разработка уровня для шутера. Проблема двери | 6 | |
|
| 204. | Обзор игры hacknet. #1 | 6 | |
|
| 205. | С++17 #3 - Библиотека по работе с файловой системой. Язык программирования C++17. #ityoutubers | 6 | |
|
| 206. | Уроки С++. Совет #18. Никогда не перегружайте операторы &&, ||, и , | 6 | |
|
| 207. | ITЭфир #6. Какая ОС лучше для программирования? #ityoutubersru | 6 | |
|
| 208. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. Float как индекс цикла | 6 | |
|
| 209. | Уроки Си. Изучение Си |16| - Игра с нуля. Знакомство с Enum. Пишем Морской Бой. Часть 1. | 6 | |
|
| 210. | Уроки Си. Изучение Си |23| - Структуры. Выравнивание полей структуры. | 6 | |
|
| 211. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. if и циклы | 6 | |
|
| 212. | #4 Уроки SDL 2. События в SDL. Обработка нажатий клавиш. SDL event. | 6 | |
|
| 213. | FFMPEG. Как ускорить или замедлить видео и аудио? | 6 | |
|
| 214. | Фредерик Брукс. Глава 19. «Мифический человеко-месяц» двадцать лет | 6 | |
|
| 215. | Изучение С++ {#28}. Многопоточность. Задачи. std::async. Уроки C++. | 6 | |
|
| 216. | Фредерик Брукс. Мифический человеко-месяц. Этот мифический "человеко-месяц" | 5 | |
|
| 217. | Изучение С++ {#37}. Anonymous unions. Уроки C++. | 5 | |
|
| 218. | Структурный паттерн. Приспособленец (Flyweight) | 5 | |
|
| 219. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. | 5 | |
|
| 220. | Уроки С++. Совет #19. Различайте значения операторов new и delete | 5 | |
|
| 221. | Ubuntu. Как загрузить сайт целиком? Программа wget | 5 | |
|
| 222. | #5 Qt Widgets - Графика в QT. Анимация. Спрайты | 5 | | QT
|
| 223. | #5 Пишем игру на python. PyGame | 5 | |
|
| 224. | IT Эфир #1. Ребрендинг фейсбук. Facebook to Meta. | 5 | |
|
| 225. | Fallout 2. 1 - Высококачественное ПО. Классы | 5 | | Fallout 2
|
| 226. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. POD типы | 5 | |
|
| 227. | Уроки Си. Изучение Си |30| - Передача двумерного массива в функцию. | 5 | |
|
| 228. | Codewars Обзор | 5 | |
|
| 229. | #6 Разработка игры (Game design). Советы и рекомендации. | 5 | |
|
| 230. | Этот день в истории. 20 ноября. История ИТ. | 5 | |
|
| 231. | Книга Алгоритмы на С++ #shorts | 5 | |
|
| 232. | Язык программирования Си - #1. Введение. | 5 | |
|
| 233. | Вопрос - ответ #5 - Разработка ПО, Кто и что делает? | 5 | |
|
| 234. | Уроки С++. Изучение С++ {#6}. Классы. Создаем класс для хранения координат. #ityoutubers | 5 | |
|
| 235. | WOT. Охота на Blitzträger auf E 220. Разработчик играет на E 220 | 5 | | World of Tanks
|
| 236. | Codecombat #2 - Игра для обучения программированию. | 5 | |
|
| 237. | Игра для программистов(JavaScript). Elevator Saga | 5 | |
|
| 238. | #6 Screeps - Уровень контроллера 6. Строения - Extractor, Lab. Добыча минералов! | 5 | |
|
| 239. | Изучение С++ {#43}. Инвариант. Инвариант класса. Инвариант в ООП. Уроки C++. | 5 | |
|
| 240. | Nvidia CUDA С Уроки. Разделяемая память и синхронизация. Параллельное программирование GPU. | 5 | |
|
| 241. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. Инициализировать или нет? | 5 | |
|
| 242. | Уроки С++. Совет #15. Никогда не используйте полиморфизм в массивах | 5 | |
|
| 243. | #2 - Язык Си. OpenGL + SOIL(png). Загружаем и рисуем текстуру. | 5 | |
|
| 244. | Вводная - Параллельные(многопоточные) вычисления в OpenMP и C++17. | 5 | |
|
| 245. | Язык программирования Си - #6. Функции. Условные операторы (if else). | 5 | |
|
| 246. | #4 С против Python. Пишу игру на двух языках(C, Python)! крестики нолики. | 5 | |
|
| 247. | Linux основы. Терминал в Ubuntu. Команда ls. | 5 | |
|
| 248. | FFMPEG. Как сконвертировать PDF или картинки в видео? | 5 | |
|
| 249. | #2 С против Python. Пишу игру на двух языках(C, Python)! крестики нолики. | 5 | |
|
| 250. | FFMPEG. Как наложить картинку поверх видео? | 5 | |
|
| 251. | Autonauts - Игра для программистов | 5 | | Autonauts
|
| 252. | #6 Пишем игру на python. PyGame | 5 | |
|
| 253. | #3 Уроки Python + Minecraft. enum. Строительство моста. | 5 | | Minecraft
|
| 254. | Разработка игр. 11 советов по разработке платформера. | 5 | |
|
| 255. | Linux основы. Терминал в Ubuntu. Команда locate. | 5 | |
|
| 256. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск Warzone 2100. Open Source. | 5 | |
|
| 257. | Linux основы. Midnight Commander. | 5 | |
|
| 258. | Dart 2.0 перезагрузка | 5 | |
|
| 259. | Игра с нуля. Paratrooper - частичная реализация | 5 | |
|
| 260. | #1 - Язык Си. Отрицательные целые числа. Битовое представление. | 5 | |
|
| 261. | ITЭфир #11. Паттерны и антипаттерны. #ityoutubersru | 4 | |
|
| 262. | #9 Уроки SDL 2. Рисование в разных поверхностях. | 4 | |
|
| 263. | #3 Project Zomboid. Как создать свой мод? Создание рецептов. Пишем свой мод. | 4 | |
|
| 264. | Linux основы. Терминал в Ubuntu. Команда find. | 4 | |
|
| 265. | Фредерик Брукс. Мифический человеко-месяц. Аристократия, демократия и системное проектирование. | 4 | |
|
| 266. | Уроки С++. Совет #9. Считайте, что перемещающие операции отсутствуют, дороги или не используются. | 4 | |
|
| 267. | Совершенный Код. Методики оптимизации кода. Выражения. Project Zomboid | 4 | |
|
| 268. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. Dungeon Crawl Stone Soup | 4 | | Dungeon Crawl Stone Soup
|
| 269. | Анимация снега в OpenGL(GLFW) | 4 | |
|
| 270. | Ubuntu. Bash. Скрипт загрузки(обновления) репозитория с github. | 4 | |
|
| 271. | Colobot #8. Упражнения 4 : Моторы (4-5) | 4 | | Colobot
|
| 272. | Тристан Донован. Играй! История видеоигр. Глава 7. Лихорадка Рас-Man. | 4 | |
|
| 273. | ITЭфир #12. Разговорчики. ИТ новости и не только! Размышления. #ityoutubersru | 4 | |
|
| 274. | Изучение С++ {#25}. Многопоточность в примере. Многопоточная загрузка файла. Уроки C++. | 4 | |
|
| 275. | Изучение С++ {#42}. Область видимости переменных в выражениях if и switch. Уроки C++. | 4 | |
|
| 276. | ИТ Новости! Релиз pygame 2.0. Что нового? | 4 | |
|
| 277. | Godot - игровой движок для создания 2D и 3D игр. Обзор - часть 3. | 4 | |
|
| 278. | Уроки С++. Совет #20. Не допускайте утечки ресурсов в конструкторах | 4 | |
|
| 279. | Изучение С++ {#41}. Декомпозиция. Уроки C++. | 4 | |
|
| 280. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. Simutrans | 4 | | Simutrans
|
| 281. | #7 Уроки SDL 2. Загрузка и отрисовка текстур. | 4 | |
|
| 282. | WOT. Охота на Blitzträger auf E 220. Разработчик играет на E 220. Второй заход. | 4 | | World of Tanks
|
| 283. | Язык программирования Си - #3. Начало, первая программа. | 4 | |
|
| 284. | Уроки С++. Совет #11. Никогда не переопределяйте невиртуальные функции. | 4 | |
|
| 285. | Язык программирования Си. Реализация односвязного списка для хранения int значений | 4 | |
|
| 286. | Игры в линукс. Во что поиграть? Устанавливаю и играю. C&C: Red Alert. | 4 | | Command & Conquer: Red Alert
|
| 287. | #6 Уроки SDL 2. Загрузка картинок формата PNG. | 4 | |
|
| 288. | Обзор Code World. | 4 | |
|
| 289. | Уроки С++. Изучение С++ {#19}. Специализированные шаблонные функции. Частичная специализация. | 4 | |
|
| 290. | #3 Screeps - Улучшаем скрип. Разделяем логику крепыша на состояния. | 4 | |
|
| 291. | Разработка игр. 13 советов по разработке платформера. | 4 | |
|
| 292. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. SuperTux | 4 | |
|
| 293. | Физика в играх. Основы. Закон сохранения энергии. Пример в описании. | 4 | |
|
| 294. | #9 Архитектура движка. Renderer. Игровой движок Wolfenstein 3D(Black Book Wolfenstein 3D). | 4 | | Black Book
|
| 295. | #14 Уроки SDL 2. Анимация спрайтов и режим vsync | 4 | |
|
| 296. | Уроки Си. Изучение Си |31| - Объединения. Union. | 4 | |
|
| 297. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. Оптимизация цикла! | 4 | |
|
| 298. | Godot - игровой движок для создания 2D и 3D игр. Обзор - часть 5. | 4 | |
|
| 299. | Уроки С++. Изучение С++ {#4}. Классы - конструкторы. #ityoutubers | 4 | |
|
| 300. | Уроки С++. Изучение С++ {#2}. Продолжаем знакомство. #ityoutubers | 4 | |
|