401. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. Cataclysm: Dark Days Ahead. Open Source | 19 | | Cataclysm: Dark Days Ahead
|
402. | Новый процессор от Intel. Intel Xeon D-2100 | 19 | |
|
403. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. Выравнивание данных | 19 | |
|
404. | #11 Уроки SDL 2. Отрисовка спрайтов. | 19 | |
|
405. | #1 - Язык Си. Отрицательные целые числа. Битовое представление. | 19 | |
|
406. | Mini AI Cup 3 | 19 | |
|
407. | Тристан Донован. Играй! История видеоигр. Предисловие | 19 | |
|
408. | Фредерик Брукс. Глава 16. Серебряной пули нет — сущность и акциденция в программной инженерии. | 18 | |
|
409. | Russian AI Cup 2018: CodeBall. | 18 | |
|
410. | Вопрос - ответ #5 - Разработка ПО, Кто и что делает? | 18 | |
|
411. | Фредерик Брукс. Глава 19. «Мифический человеко-месяц» двадцать лет | 18 | |
|
412. | #10 Уроки SDL 2. Как установить определенный цвет как прозрачный. | 18 | |
|
413. | Qt Widgets - YouTube Data API v3. Как получить информацию о канале? | 18 | |
|
414. | WOT. Охота на Blitzträger auf E 220. Разработчик играет на E 220. Третий заход. | 18 | | World of Tanks
|
415. | #6 Разработка игры (Game design). Советы и рекомендации. | 18 | |
|
416. | #7 Разработка игры (Game design). Советы и рекомендации. | 18 | |
|
417. | Обзор Code World. | 18 | |
|
418. | Изучение С++ {#38}. Порядок вычислений. Уроки C++. | 17 | |
|
419. | #16 Уроки SDL 2. Отображения текста. TTF. | 17 | |
|
420. | #23 Уроки SDL 2. Система частиц. | 17 | |
|
421. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. Freeciv | 17 | |
|
422. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. Float как индекс цикла | 17 | |
|
423. | #8 Screeps - Online. Новая комната. Улучшена логика! | 17 | |
|
424. | Защищаем нашу игру от сканеров памяти(ArtMoney, memscan, ...)! | 17 | |
|
425. | Фредерик Брукс. Мифический человеко-месяц. Объявляя удар | 17 | |
|
426. | Обзор канала август 2018 | 17 | |
|
427. | Язык программирования Си - #3. Начало, первая программа. | 22 | |
|
428. | Defold. Игровой движок для создания игр 2D. Создаем игру. | 16 | |
|
429. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск SuperTuxKart. | 16 | |
|
430. | Язык программирования Си - #2. Кратко о средах разработки (Qt Creator, Visual Studio). | 23 | |
|
431. | Фредерик Брукс. Мифический человеко-месяц. Почему не удалось построить Вавилонскую башню? | 16 | |
|
432. | Russian AI Cup 2017 - CodeWars Спешим принять участие!! | 16 | |
|
433. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. Endless-sky | 16 | | Endless Sky
|
434. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. OpenClonk | 16 | |
|
435. | Fallout 76 Стрим #2 | 16 | | Fallout 76
|
436. | Игры в линукс. Во что поиграть? Собираю и играю в Flare RPG. Open Source. | 16 | |
|
437. | #14 Уроки SDL 2. Анимация спрайтов и режим vsync | 16 | |
|
438. | C++17 #9 - Вывод типов шаблонных параметров для классов. Язык программирования с++17. #ityoutubers | 16 | |
|
439. | Пишем игру на python. PyGame. The END! | 15 | |
|
440. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск Warzone 2100. Open Source. | 15 | |
|
441. | Уроки С++. #6 - Язык С++. Память на стеке. Что это такое? | 15 | |
|
442. | Defold. Игровой движок для создания игр 2D. Создаем игру. | 15 | |
|
443. | Как определить архитектуру CPU при компиляции программы? cpu architecture | 15 | |
|
444. | Как обойти модификатор private?? Законно ли это? | 15 | |
|
445. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск Unknown Horizons. Open Source. | 14 | | Battle for Wesnoth
|
446. | Эксклюзивные видео! | 14 | |
|
447. | Godot - игровой движок для создания 2D и 3D игр. Обзор - часть 4. | 14 | |
|
448. | Уроки С++. Изучение С++ {#12}. Использование графических примитивов gPrimitive. BenderWord. | 14 | |
|
449. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск UFO Alien Invasion. Open Source. | 14 | | UFO: Alien Invasion
|
450. | #25 Уроки SDL 2. Текстуры. Шрифт из картинки. Bitmap font | 14 | |
|
451. | сodingame.com #2 | 14 | |
|
452. | #24 Уроки SDL 2. Текстуры. Доступ и манипуляция с пикселями. | 14 | |
|
453. | #6 Screeps - Уровень контроллера 6. Строения - Extractor, Lab. Добыча минералов! | 14 | |
|
454. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. SuperTux | 13 | |
|
455. | Совершенный Код. Самодокументирующийся код. Project Zomboid | 13 | |
|
456. | Язык программирования С++. Описание glfw_engine2D | 13 | |
|
457. | Фредерик Брукс. Глава 10. Документарная гипотеза | 13 | |
|
458. | #22 Уроки SDL 2. Scrolling | 13 | |
|
459. | #13 Уроки SDL 2. Альфа режим. | 13 | |
|
460. | Colobot #12. Покидая Землю. | 13 | | Colobot
|
461. | Фредерик Брукс. Глава 14. Назревание катастрофы. | 13 | |
|
462. | #5 - Язык Си. Динамическое выделение памяти. Неочевидные проблемы. | 12 | |
|
463. | Сколько зарабатывают блогеры??? | 12 | |
|
464. | Приведение 0 к указателю на объект! Вспоминаем this. | 12 | |
|
465. | #6 Пишем игру на python. PyGame | 12 | |
|
466. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. Битва за Веснот. Open Source. | 12 | | Battle for Wesnoth
|
467. | Mini AI Cup 4 | 12 | |
|
468. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. Teeworlds | 12 | | Teeworlds
|
469. | #19 Уроки SDL 2. Таймер. Подсчет и контроль количества кадров. | 12 | |
|
470. | Фредерик Брукс. Глава 11. Планируйте на выброс. | 12 | |
|
471. | Фредерик Брукс. Мифический человеко-месяц. Два в одном | 12 | |
|
472. | Совершенный Код. Стратегии оптимизации кода. Введение в оптимизацию кода. Project Zomboid | 12 | |
|
473. | Язык программирования Си - #6. Функции. Условные операторы (if else). | 11 | |
|
474. | Фредерик Брукс. Глава 15. Обратная сторона. | 11 | |
|
475. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. Open TTD. Open Source. | 11 | |
|
476. | Совершенный Код. Самодокументирующийся код. Project Zomboid | 11 | |
|
477. | Dart 2.0 перезагрузка | 11 | |
|
478. | Совершенный Код. Форматирование и стиль. | 11 | |
|
479. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. 0 A.D. Open Source. | 11 | |
|
480. | Обзор acm.timus.ru 1 | 11 | |
|
481. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск Xonotic. | 11 | | Xonotic
|
482. | С Наступающим Новым Годом! Ура! | 11 | |
|
483. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск Secret Chronicles of Dr. M. Open Source. | 11 | |
|
484. | Совершенный Код. Методики оптимизации кода. Циклы. Project Zomboid | 11 | |
|
485. | Colobot #4. Упражнения 3 : Основы (1-3) | 10 | | Colobot
|
486. | Обзор канала. Август 2017. Планы на будущее. | 10 | |
|
487. | Defold. Игровой движок для создания игр 2D. Создаем игру. | 10 | |
|
488. | Совершенный Код. Основы мастерства. Project Zomboid | 10 | |
|
489. | Фредерик Брукс. Глава 12. Острый инструмент. | 10 | |
|
490. | Fallout 76 Wastelanders Стрим #3 | 10 | | Fallout 76
|
491. | Совершенный Код. Стратегии оптимизации кода. Где искать жир и патоку? Project Zomboid | 10 | |
|
492. | Тристан Донован. Играй! История видеоигр. Глава 3. Хорошая вещь для домашнего отдыха | 10 | |
|
493. | WOT. Золотая вафля. Охота на Blitzträger auf E 220. Разработчик играет на E 220. Четвертый заход. | 10 | | World of Tanks
|
494. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. Stunt Rally | 10 | |
|
495. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. freedroidRPG | 10 | |
|
496. | Совершенный Код. Личность. Project Zomboid | 10 | |
|
497. | WOT. Охота на Blitzträger auf E 220. Разработчик играет на E 220. Второй заход. | 10 | | World of Tanks
|
498. | WOT. Охота на Blitzträger auf E 220. Разработчик играет на E 220 | 10 | | World of Tanks
|
499. | #21 Уроки SDL 2. Простое определение столкновений окружностей и окружности с прямоугольником.. | 10 | |
|
500. | Fallout 2. 15 - Высококачественное ПО. Сила имен переменных | 10 | | Fallout 2
|