301. | #18 Уроки SDL 2. Меню. Звуковые эффекты | 27 | |
|
302. | Фредерик Брукс. Мифический человеко-месяц. Аристократия, демократия и системное проектирование. | 27 | |
|
303. | ИТ Новости! Релиз pygame 2.0. Что нового? | 27 | |
|
304. | Игра для программистов - Adventure Land - The Code MMORPG | 27 | |
|
305. | Изучение С++ {#20}. Шаблонный класс array. Уроки C++ | 27 | |
|
306. | Fallout 2. 1 - Высококачественное ПО. Классы | 27 | | Fallout 2
|
307. | #7 Уроки SDL 2. Загрузка и отрисовка текстур. | 27 | |
|
308. | Уроки С++. Совет #22. Используйте отложенные вычисления | 27 | |
|
309. | cCppProsto | 27 | |
|
310. | Язык программирования Си - #1. Введение. | 42 | |
|
311. | Leek wars - программируй искуственный интеллект | 27 | |
|
312. | Физика в играх. Основы. Трение на наклонной поверхности. | 27 | |
|
313. | Уроки С++. Изучение С++ {#11}. Что такое override и final? | 26 | |
|
314. | Этот день в истории. 4 декабря. История ИТ. | 26 | |
|
315. | Russian AI Cup 2017 - Небольшое объяснение! | 26 | |
|
316. | Изучение С++ {#37}. Anonymous unions. Уроки C++. | 26 | |
|
317. | Андрэ Ламот. Высокоэффективное сетевое решение. GameDeveloper Июнь1994 | 26 | |
|
318. | Уроки С++. Изучение С++ {#10}. Наследование. virtual. Статический и динамический полиморфизм. | 26 | |
|
319. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. Аргументы функций. | 26 | |
|
320. | C - спонсорство! | 26 | |
|
321. | ITЭфир #9. Есть ли игры для изучения программирования? #ityoutubersru | 26 | |
|
322. | Уроки С++. Совет #17. Опасайтесь определяемых пользователем функций преобразования типа | 26 | |
|
323. | #3 С против Python. Пишу игру на двух языках(C, Python)! крестики нолики. | 26 | |
|
324. | Игра для программистов - Logic Car | 25 | Vlog |
|
325. | Godot - игровой движок для создания 2D и 3D игр. Обзор - часть 5. | 25 | |
|
326. | Уроки Си. Изучение Си |20| - Игра с нуля. Сокобан. Продолжаем - Загружаем и рисуем уровень. | 25 | |
|
327. | Уроки С++. Изучение С++ {#13}. Пользовательские литералы. | 25 | |
|
328. | Изучение С++ {#29}. Многопоточность. Асинхронная загрузка файла. Уроки C++. | 25 | |
|
329. | Изучение С++ {#36}. POD(Plain Old Data) Простой тип данных. Уроки C++. | 25 | |
|
330. | Godot - игровой движок для создания 2D и 3D игр. Обзор - часть 3. | 25 | |
|
331. | Stellar Warfare, WOT - разговоры о жизни | 25 | | Cyberpunk 2077
|
332. | Уроки С++. Изучение С++ {#9}. Наследование. Создаем графические примитивы (точка, линия). | 25 | |
|
333. | #5 Screeps - Улучшенная логика. Строение - Tower. Защита от нападений. | 25 | |
|
334. | GIMP. Как написать свой плагин! Gimp Plugin | 25 | |
|
335. | Книга - Linux. Сетевая Архитектура. | 25 | |
|
336. | Алгоритмы сортировки. Пузырьковая. Выборкой. Вставками. | 24 | |
|
337. | Уроки С++. Совет #25. Снижайте затраты на ожидаемые вычисления | 24 | |
|
338. | IT Эфир #1. Ребрендинг фейсбук. Facebook to Meta. | 24 | |
|
339. | Ай ниид хелп!! Программа Квестер(Quester) - маршруты, квесты... | 24 | |
|
340. | Книга Ядро линукс. | 24 | |
|
341. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск Minetest(Minecraft). Open Source. | 24 | | Minecraft
|
342. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. cache процессора | 23 | |
|
343. | Linux основы. Терминал в Ubuntu. Команда locate. | 23 | |
|
344. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. Рекурсия во время компиляции | 23 | |
|
345. | Уроки С++. Совет #21. Не забывайте о правиле "80-20" | 23 | |
|
346. | #3 Пишем игру на python. PyGame | 23 | |
|
347. | #6 Команда. Игровой движок Wolfenstein 3D(Black Book Wolfenstein 3D). | 23 | | Wolfenstein 3D
|
348. | Уроки С++. Изучение С++ {#8}. Чтение из файла(ifstream). #ityoutubers | 23 | |
|
349. | Уроки С++. Совет #27. Используйте перегрузку | 23 | |
|
350. | ITЭфир #8. Ресурсы для изучения программирования. Задачи по программированию. #ityoutubersru | 23 | |
|
351. | #26 Уроки SDL 2. Texture streaming. | 22 | |
|
352. | Уроки С++. Совет #16. Избегайте неоправданного использования констукторов по умолчанию | 22 | |
|
353. | WOT. Новогоднее наступление. Разработчик открывает коробки! | 22 | | World of Tanks
|
354. | #1 Обзор Corona engine. Игровой движок. | 22 | |
|
355. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. Инициализировать или нет? | 22 | |
|
356. | Игра для программистов. 7 Billion Humans | 22 | | 7 Billion Humans
|
357. | Colobot #16. На Тропике. Итог. Размышления. | 22 | | Colobot
|
358. | Фредерик Брукс. Мифический человеко-месяц. Донести слово. | 22 | |
|
359. | Уроки С++. Изучение С++ {#14}. Динамическое выделение памяти. Операторы new и delete. | 22 | |
|
360. | Игра для программистов - Selfless Heroes | 22 | |
|
361. | #9 Уроки SDL 2. Рисование в разных поверхностях. | 22 | |
|
362. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. Оператор && VS & | 22 | |
|
363. | Уроки С++. Совет #18. Никогда не перегружайте операторы &&, ||, и , | 22 | |
|
364. | #17 Уроки SDL 2. События мыши + состояния клавиатуры + Анимация. | 22 | |
|
365. | Spintires. Игровой стрим. | 21 | | Spintires
|
366. | Язык программирования Си. Создаем библиотеку для работы со строками в Си | 21 | |
|
367. | Игры в линукс. Во что поиграть? Устанавливаю и играю. C&C: Red Alert. | 21 | | Command & Conquer: Red Alert
|
368. | Оптимизируй! Изучай! Compiler Explorer. Краткий обзор | 21 | |
|
369. | #15 Уроки SDL 2. Поворот и переворот картинки. Уроки программирования. | 21 | |
|
370. | ITЭфир #10. Российские компьютеры и прочее. #ityoutubersru | 23 | |
|
371. | #7 Пишем игру на python. PyGame | 21 | |
|
372. | #27 Уроки SDL 2. SDL + OpenGL | 21 | |
|
373. | Linux основы. Терминал в Ubuntu. Команда history. | 21 | |
|
374. | Уроки С++. Изучение С++ {#16}. Умные указатели. shared_prt. | 21 | |
|
375. | Colobot #2. Упражнения 2 : Муравьи и осы (1-4) | 21 | | Colobot
|
376. | Glitchspace - Игра головоломка. Физика, математика, программирование. | 21 | |
|
377. | Этот день в истории. 20 ноября. История ИТ. | 21 | |
|
378. | Язык программирования Си. Создаем библиотеку для работы с битами. (binary_tools) | 21 | |
|
379. | Фредерик Брукс. Мифический человеко-месяц. Эффект второй системы. | 21 | |
|
380. | Игра для программистов. AlgoBot. | 21 | | Algo Bot
|
381. | Совершенный Код. Отдельные виды рефактоинга. Project Zomboid | 20 | |
|
382. | #8 Разработка игры (Game design). Советы и рекомендации. | 20 | |
|
383. | #1 while True: learn() Машинное обучение | 20 | | while True: learn()
|
384. | Linux основы. Терминал в Ubuntu. Команда apropos. | 20 | |
|
385. | #4 Пишем игру на python. PyGame | 20 | |
|
386. | #2 Разработка игры (Game design). Советы и рекомендации. | 20 | |
|
387. | ИТ разговорчики. ИТ эфиры. #shorts | 20 | |
|
388. | Как самому сделать гифку. Как сделать гиф анимацию из видео. Как создать гифку из видео. | 20 | |
|
389. | #9 Архитектура движка. Renderer. Игровой движок Wolfenstein 3D(Black Book Wolfenstein 3D). | 20 | | Black Book
|
390. | FFMPEG. Как ускорить или замедлить видео и аудио? | 20 | |
|
391. | С++17 #8 - auto для non-type template параметров. Язык программирования C++17(c++ 17). #ityoutubers | 20 | |
|
392. | Уроки С++. Изучение С++ {#18}. Шаблоны. Начало. | 20 | |
|
393. | Fallout 76 Стрим #1 | 20 | | Fallout 76
|
394. | Unix. Краткая история создания. | 20 | |
|
395. | #20 Уроки SDL 2. Простое определение столкновений прямоугольников. | 20 | |
|
396. | Уроки С++. Изучай и оптимизируй! Советы С++. Передача по ссылке или по значению | 20 | |
|
397. | Совершенный Код. Стратегии оптимизации кода. Общее обсуждение производительности. Project Zomboid | 19 | |
|
398. | Mini AI Cup 3 | 19 | |
|
399. | Игры в линукс. Во что поиграть? Сборка и запуск. Cataclysm: Dark Days Ahead. Open Source | 19 | | Cataclysm: Dark Days Ahead
|
400. | Новый процессор от Intel. Intel Xeon D-2100 | 19 | |
|